發布:2023-05-17 10:36:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
起手
[潛行]起手對敏銳天賦的DPS幫助很大,如果一個Boss在開打時會將你打出[潛行]狀態,那么爭取成為開怪的那個人(如果團隊允許),或者至少在Boss將你打出[潛行]前保證使用了[預謀]攢星。
同樣在起手時有一個5星的[切割]對敏銳天賦的DPS提升很大。這需要你借助于你們團隊的治療在開打前刷血讓你擁有5星,所有團隊玩家的暴擊都會觸發[盜賊的尊嚴],不在于暴擊數值的多少。
起手技能先后順序如下:
使用[切割](無論你當前攢了幾星)
使用[嫁禍訣竅]
使用[預謀]
使用[暗影步]
使用[伏擊]
使用[割裂](確保你在使用它之前手頭有5星,雖然大部分情況下你應該有)
使用[出血]
使用[背刺](直到你攢夠4星)
留能量(直到[盜賊的尊嚴]為你攢到5星)
使用[切割](或者如果你之前的[切割]還有多余的時間,使用[恢復])
長CD技能使用優先級:
- [暗影之舞] > [消失] > [伺機待發]
攢星技能使用優先級:
- [伏擊] > 需要續Buff時的[出血] > [背刺] > [出血]
終結技使用的優先級:
- [割裂](在有[敏銳大師]的情況下) > [切割] > [割裂](在沒有[敏銳大師]的情況下) > [恢復] > [刺骨]
需要牢記的是所有的終結技都必須在5星的時候使用。不這么做將會導致循環的不穩定性甚至DPS損失。同樣需要被記住的是5星的[刺骨]將會刷新[割裂]至原始的持續時間及傷害。這意味著你的終結技將縮減為[切割],[恢復]及[刺骨]。
使用甚至放棄低星的[恢復]及[切割]如果你預計能量或者星數不夠,以確保你能維持住一個高Buff狀態下的[割裂],這依賴于你所放棄的星數以及你的裝備。這種行為將造成輕微的DPS損失,但可以被更好的能量及星數管理所彌補。
你應當好好安排你的長CD技能。你需要在使用長CD技能爆發前攢好能量并控制好當前連擊點以確保DPS最大化。例如在你高能量狀態時,使用一個5星的終結技,使用你的長CD技能(包含[暗影步],[預謀],并在可用時使用[伏擊]),然后回到你的輸出循環。這允許你在[洞悉弱點]階段造成更多的傷害,并以此提高你的總體DPS。
同樣合理安排好你的終結技以確保當你在[洞悉弱點]階段無需使用[切割]及[恢復],因為在[洞悉弱點]階段[刺骨]的傷害收益比起[切割]和[恢復]來說更高。
2.3 多目標戰斗
敏銳天賦在整個WOW中的AOE能力極為薄弱。除非有非常多數量的Add在你周圍,通常而言保持住你的單體輸出循環更為重要。
敏銳天賦沒有順劈類技能。并不僅僅是暴雪沒有為敏銳設計順劈類機制。如果必須要多目標戰斗,嘗試保持住你的[割裂],[毒藥]在不同目標身上,這能稍微對你的DPS大幅損失起點作用。
手法這個。。太復雜,就只說些基礎的吧
起手:打法系4.5(鎖喉沉默)+6(腎);打物理4(偷襲)+3(遞減腎)。
常規:保持出血dot(出血雕文)---背刺---能量大于90且找不到背時出血
終結技:保持恢復---保持切割---有弱點時刺骨---沒弱點時割裂
還有就是留能量,高端賊能量一直保持在80以上,掛恢復、切割,甚至割裂、破甲。
敏銳賊輸出比較依賴天賦“洞悉弱點”,需要爆發時才開技能、飾品配合弱點天賦全力爆發。pvp不像pve,不需要追求總傷害,不爆發則已,一爆發對方就要交出大技能。(當然,這是有治療的情況下)
屬性:
由于敏銳系專精提高30%敏捷、皮甲專精提高5%敏捷,敏捷收益超高。so..寶石無腦40敏或50敏,fm也首先選擇敏捷,包括手套20敏。次要屬性,爆擊>急速>精通。
這個版本dz依然脆皮,全韌裝是比較普遍的穿法,副本裝最多帶個橙匕、397+瓶子。
敏捷>5%命中(601等級)>韌性>20精準(601等級)>爆擊>急速>精通
4.3敏銳輸出,毒藥同戰斗,起手先潛行預謀蓄星(有治療幫你偷星就留預謀打伏擊)切割,有背可以飛的暗影步伏擊,5星割裂(記住上出血),背刺攢星5星恢復,背刺5星打刺骨。能量打得差不多消失預謀暗影步伏擊,高能量的時候開影舞爆發,2技能用完。開伺機待發,嫁禍好了就用。
總的來說就是切割,恢復不斷,出血debuff不斷,補割裂不斷(5星刺骨刷新),終結技使用5星,影舞 消失 伺機待發爆發,2T13嫁禍好了就用。 打敏銳就是要思路清晰,按部就班就是了,敏銳輸出循環多限制多還是推薦戰斗。打著累啊· 希望對你有幫助·
10人團熔喉一萬七(負責上頭扔鏈子),碎龍者(全程負責打斷BOSS)三萬二,副本總的下來DPS穩居第一。裝備等級352,主手359有機生命轉化器,副手346水銀之刃,雙手附魔颶風。飾品:346提亞的優雅加穿流之亡。359工程頭,359制皮腰帶和制皮胸甲,359龍喉聲望手套,359血環教授龍掉的那個護腿,359大地之環戒指,其它都是346 5H本掉落或者正義點數換的了。投擲武器使346削砍棘刺。
輸出手法:就刺殺而言,主要是在多少能量值時釋放毒傷,因為如果能量值太少釋放毒傷,那么毒傷BUFF消失前你無法確保后面有能量發動兩次毀傷。仔細看毒傷的介紹,在那個BUFF里如果上毀傷,毒藥的觸發提升75%,而盜賊主要靠毒藥產生DPS。其他如切割必須全程保持(提升40%攻擊速度),CTM前血之饑渴必須全程保持之類的是基本知識了。制作目標的目標嫁禍宏,CD一到就嫁禍給T。全程BOSS背后輸出,3個以上小怪果斷自動攻擊一個然后刀扇到底(CTM可以開自動攻擊了,太好了,將自動攻擊宏綁定到毀傷上,將手套附魔(如果你是工程)綁定到毒傷上),以前我都是右鍵掛一個,然后狂刀扇。
CTM必然是刺殺賊強力,而刺殺改動比較大的地方是刀扇,使用遠程或投擲武器,以我120能量的狀況看,AOE超級爽。BOSS的打法和ICC區別不大,只是一些技能的變化而已,現在需要起手仇殺(放在割裂后也行);絞喉,切割、毀傷、割裂;然后毀傷、毀傷、毒傷、毀傷毀傷、(如果這時候割裂還有,果斷毒傷,割裂如果還有2秒以內,不管連擊點有幾點直接補割裂,)所以這里要注意的地方還是多少能量時釋放毒傷,因為要補割裂,這個比ICC時更難控制了。建議80到90之間釋放(不要高頻率的去按你的控制鍵,因為沒有能量時你按5次和按1次是一樣的。)毒傷后立即毀傷,提高毒藥傷害,這個思路是不變的(這里和35%以后使用背刺不矛盾,背刺使用主手匕首,觸發的還是速效藥膏)。主手慢速武器,附魔速效藥膏,副手快速武器,附魔致命藥膏,投擲武器附魔致命藥膏。
其它細節,比如消失CD好了立即使用引發滅絕,大面積AOE前嫁禍給T然后潛行再脫離潛行狂A(注意不要用伏擊來脫離潛行,因為會耗掉你部分能量,還不如直接自行脫離直接開A,等連續的A到能量見底時按一下毀傷,會自動開始攻擊最近的一個怪,然后不要用毀傷毒傷,只用刀扇),這個也是必備的。注意:如果萬一你大面積AOE時發現OT了,又不能消失時,果斷奧術洪流(這個技能只能血精靈才有),然后疾跑繞場,奧術洪流不但可以回點能量,最重要的是那點點時間里治療可以把你的血加到一半以上了,往往可以保命。
所謂的三圍數據我暫時來不及給你了,網絡上都有,自己抽空研究下就行了。相信自己花兩個小時去看論壇介紹再花一個小時去木樁研究驗證,DPS必然會有提高。(確定不是拿著雙匕首玩戰斗?確定不是穿著PVP裝備打副本?確定的話輕松進第一集團了。)
補充:1,總是保持自己在一場戰斗發動前是在潛行狀態(不然也不好用絞喉)
2,雕文里面刀扇雕文不能漏,這個是目前版本我們最大的優勢了,延長A怪半徑,厲害
3,插件里面的百分比顯示,能量及連擊點顯示,法術BUFF(如當前目標身上割裂、毒藥疊加層數、毒傷、絞喉、切割等BUFF)的剩余時間監控插件都要打開,并根據自己愛好分置在屏幕左或右方,這樣輸出過程中各種增益BUFF一目了然,便于能量和技能釋放控制。
4,BOSS戰后期BOSS血量低于35%時貌似使用背刺的確優于毀傷。
5,裝備上的綠字屬性必須通過重鑄梳理一下:第一保證命中,面板要求17%命中,之后狂堆精通,第三才考慮急速(不過基本也沒多少可以堆的了),精準有個5到10以內隨便都行,我是7點。石頭插敏捷,敏捷加精通,敏捷加命中,主要也就這幾種吧。
提示一個細節:在單體輸出中,當你的冷血技能CD好的時候不要亂用,積累到5星時等到能量到60左右時按下冷血,然后毒傷。我打熔喉時這個技能最高暴擊傷害近65000,非常悅目。(60時使用是為了防止冷血的能量獎勵容易使能量溢出。)
注意:如果你不擅長在移動中輸出,那么請使用背刺雕文。請盡可能快的弄起裝備(現在AH拍賣的359裝綁紫裝不少),龍喉聲望手套,拉姆卡恒附魔,塞拉贊恩戒指附魔,大地之環359戒指,失落之城最后BOSS掉落的那個飾品提亞的優雅配合勇氣點數換的穿流之亡(個人認為托爾巴拉德地獄咆哮近衛軍那個359飾品并不如提亞的優雅)。各種寶石不要吝嗇,即時現在貴,也果斷用最好的寶石,寶石中果斷不要插帶爆擊的(除了頭部那個54敏捷+3%爆擊傷害必備)帶耐力的。湊合著玩的絕對打不出高的DPS來。
如果你想專職玩盜賊,建議一定要學工程,離子盾墻副本里保命很好用,手套450敏捷的那個附魔很囂張,當然還有酷到家的工程頭。以上是我前幾天回答別人時寫的,復制整理過來了。
再補充:1,努力提高你的跑位意識,跑動中輸出非常重要。(ICC里腐面,教授,CTM里云巔副本里那個龍BOSS,巖石之核里最后BOSS,都是很考驗跑位意識的。如云巔那個龍,你要不停的跑動來躲避漩渦,并使自己的位置一直處于上風處,當BOSS開始調整風向時要迅速移動到BOSS身下但仍可以輸出的地方,在風向調整后你只需一步加一個轉身即可接著輸出。如果不擅長跑位,那么你不是被風吹上天就是頂風輸出,秒傷凄慘。我裝備在350時這個BOSS可以打24000多,好幾天沒去打過了。) 跑位躲避火,毒;全程找菊花這是基本功。
2,活著才有DPS,地板王再強也沒有好看的數據。我們有嫁禍,佯攻,斗篷,消失,疾跑,回血,盾墻,閃避技能,如果練工程,你還有離子護盾或者那個5秒狂奔的腰帶附魔。可以說,我們在10人本或25人本里在每次滅團的時候即使死,也應該是最后兩個倒地之一。
3,寧可別扭一個月,你也要盡量去嘗試全鍵盤操作,鼠標流也同樣無法玩出犀利的盜賊。很無奈,我早年受傷,左手只有四根手指,鍵位控制無法全控,部分鍵必須用鼠標。雖然在公會四個賊里,PVE我最強,但我感覺如果鍵位全控,秒傷提高個5%絕對沒問題!你剛開始玩盜賊,努力去嘗試全鍵盤操作,鼠標只用來控制方向,視野,撿東西。只要你適應了,熟悉了,你已經領先了不少賊了。
OOXX,很悲劇,昨晚開始的這個CD,公會最好的武器戰崛起了,每個BOSS都力壓我刺殺賊一頭,考古的大劍效果還真是明顯啊。第一寶座丟失,必須發奮研究追回來!
你可以去多玩的魔獸區看看,上面有敏銳賊的輸出手法。相比較而言,敏銳的輸出手法還是比較簡單的。武器的話主要是主手是個慢速的匕首,副手放快速的匕首。毒藥的話主手是速效,副手是致傷。天賦里面盜賊的尊嚴天賦必點,可以通過隊友幫你攢星。
輸出循環/技能優先級:
切割>5星割裂>恢復>5星刺骨
由于敏銳賊有鋸齒利刃天賦來刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨來刷新即可。
敏銳的輸出循環之所以復雜,是基于以下原因:
你必須在16秒內用5星刺骨刷新割裂,與此同時還得保持切割和恢復。由于敏銳會因盜亦有道而不斷地獲得星數,所以最好是在3星時留能量然后等你團隊里的其他人幫你攢后面的2星。(注意:這里假設你當前能量小于60---永遠別讓你的能量溢出)。
然后,根據循環的優先順序施放終結技之后繼續用背刺泄能量。一般來說在切割/恢復快斷之前你有4秒的時間來打個5星剔骨然后攢星刷新切割/恢復。
恢復最好在還剩不超過3秒時才去刷新它,以免享受不到最后1跳。
希望以上的資料幫到了你。
4.3敏銳賊
輸出循環
毒藥:
敏銳賊的武器講究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。
主手上速效,副手上致命,要AOE的戰斗給投擲武器上致傷。
麻醉毒藥已經不存在了,你的毒刃將會提供這個效果。
單體輸出:
背刺是敏銳賊的主攻攢星技能,如果被迫在正面作戰則使用出血。
輸出循環/技能優先級:
切割>5星割裂>恢復>5星刺骨
由于敏銳賊有鋸齒利刃天賦來刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨來刷新即可。
敏銳的輸出循環之所以復雜,是基于以下原因:
你必須在16秒內用5星刺骨刷新割裂,與此同時還得保持切割和恢復。由于敏銳會因盜亦有道而不斷地獲得星數,所以最好是在3星時留能量然后等你團隊里的其他人幫你攢后面的2星。(注意:這里假設你當前能量小于60---永遠別讓你的能量溢出)。
然后,根據循環的優先順序施放終結技之后繼續用背刺泄能量。一般來說在切割/恢復快斷之前你有4秒的時間來打個5星剔骨然后攢星刷新切割/恢復。
恢復最好在還剩不超過3秒時才去刷新它,以免享受不到最后1跳。
多目標輸出:
敏銳賊的AOE是三系中最弱的。
只能靠給投擲武器摸速效或者致傷然后使用刀扇進行AOE,這種刀扇的傷害與刺殺比起來完全不是一個層次的。
冷卻技能:
[暗影步]
當不需要用作移動跑位時,應與影舞和消失一起使用以增加30%的伏擊傷害。
[影舞]
當切割和恢復還剩余12秒以上、暗影步冷卻完畢而且你接近滿能量時是使用影舞的最好時機。在影舞持續期內,伏擊攢星然后打剔骨。暗影步用在第二個伏擊上。
[消失]
暗影步可用、沒有洞悉弱點debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏擊。
[預謀]
預謀和伏擊做成一個宏,這樣可以確保它每20秒就產生個5個星。
[伺機待發]
每當你用了消失+暗步+伏擊之后就用掉伺機待發。
實例:
基于敏銳賊輸出循環的復雜性,在此為大家提供一個戰斗實例來加深理解,下面是一個如何安排技能CD和如何建立起手輸出循環的例子:
5星切割(開戰前讓治療幫忙刷血,通過治療爆擊攢星,這很重要,不然會干擾你的循環)。
起手→
暗影步、伏擊、預謀、5星割裂
第二個5星開恢復
第三個5星使用刺骨
(從這開始依據輸出優先順序施放終結技)
第一個洞悉弱點debuff結束時開影舞
第二個洞悉弱點debuff結束時消失、暗影步、伏擊
第三個洞悉弱點debuff結束時伺機待發、消失、暗影步、伏擊
敏銳賊的屬性需求
敏捷>技能命中(8%)>急速>精準>爆擊>法術命中(17%)>精通>白字命中(27%)。
敏銳賊精準需求
侏儒691(23%)/其他種族781(26%)。
重鑄、寶石和附魔
重鑄:
重鑄的作用是將裝備上的一項綠字屬性的40%(永遠舍去小數)轉化為另一項該裝備上不存在的綠字屬性。
一個普遍的策略是,將收益最低的的屬性轉化為該裝備上不存在的屬性中更好的那一項屬性。
如果你還沒有達到精準上限,你應該將裝備中的爆擊和精通等屬性轉化為精準,而如果你已經超過精準上限,你應該轉化為急速或者爆擊。
敏銳天賦下,綠字屬性中技能命中(8%)>急速>精準>爆擊>法術命中(17%)>精通>白字命中(27%)。
這就是你重鑄的依據。
寶石:
紅槽:精致地獄炎石(+40敏捷)注——前綴相同的寶石屬性是一樣的,沒錢的話買綠的也行,下同。
黃槽:輕巧暗燼黃玉(20敏20精通)
藍槽:反光惡魔之眼(20敏20命中)
多彩:靈巧之影魂鉆石(+54敏捷和3%爆擊傷害)
附魔:
部位 附魔 說明
頭部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘藥](拉穆卡恒 - 崇敬)
肩膀 50敏捷/25精通 [強效破裂水晶銘文](瑟拉贊恩 - 崇拜)
披風 22敏 [[附魔披風 - 特效敏捷],
胸部 20全屬性 [附魔胸甲 - 無雙屬性](附魔)
護腕 50敏捷 [附魔護腕 - 敏捷](附魔)
手套 20敏捷 [卷軸:附魔手套 - 特效敏捷 ]
腰帶 額外插槽 [烏鋼帶扣](鍛造),在其中插入一個[精致地獄炎石]
腿部 190AP/55暴擊 [龍鱗腿甲片](制皮)
鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)還有個25敏+移動速度的附魔供選擇[附魔靴子 - 刺客步伐]。
主手武器 觸發1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
副手武器 觸發1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很貴,另一個合理的選擇是雙[附魔武器 - 颶風]。急速對敏銳賊重要性你可以從上面的屬性受益中看到,所以其他武器附魔基本可以無視了。
現在流行毀傷賊了,戰斗賊不大興了,我之前是戰斗賊的,現在轉型做毀傷賊了,傷害的確要高的多啊,雕文就是毀傷雕文,刀扇雕文,血之饑渴雕文,寶石要先考慮命中的,命中合格再考慮別的,另外,可以考慮加大暴擊率,畢竟天賦有一點可以讓暴擊恢復能量,AP當然是要考慮的了,這你就自己權衡了。。。。。手法就是:鎖喉,毀傷,血之饑渴,毒傷
敏銳輸出手法很繁瑣,需要保持切割和恢復效果,割裂打一次之后全靠5星剔骨刷新,暗影步配合消失預謀打伏擊,影舞之前確定切割和恢復的剩余時間足夠打完影舞再補,背刺攢星,敏銳的連擊點攢的很快,判斷技能時要快。 其他的一些細節的處理: (1)恢復,這是個回血技能但是他因為天賦原因,會給你恢復能量,這個需要保持,但是不是像切割那樣不斷,需要你見縫插針,在你急速 暴擊等屬性不高的時候,你會發現你總是無法保持,或是根本沒時間打出來。但是等到你裝備成型,隊伍成型的時候,你會發現你會能更多的打出回復,來恢復能量。 (2)伏擊,這個是個起手技能,他比背刺更加暴力,但是只能潛行背后使用,那么暗影步 消失以后使用,是個好的選擇。如何增加伏擊的輸出,是一個敏銳賊提高DPS的標準。 (3)暗影步,這是個好技能,除非戰斗需要,一般應該好了就用。 敏銳是背后搞人的高手,正面對戰,還是戰斗劃算。了解技能輸出的特點,不停的磨練,在戰斗中體會,只有熟能生巧,你要多加練習才能提高。 《魔獸世界》(World of Warcraft)是由游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。 游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,玩家在魔獸世界中可以冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇,每個種族都各有自己鮮明的特色,玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。 魔獸世界于2004年在北美公開測試。截至2011年,《魔獸世界》在全球有1030萬用戶。2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億,人物角色達到5億。2016年1月14日,《魔獸世界》美服官網發布博文宣布魔獸7.0Alpha測試再度開啟,并更新至Build 20914版本。2016年1月22日,魔獸7.0測試服中新增了一個20V20人的戰場,名為“突襲暴風城”,該戰場的最低要求為5V5。
這裝備比我小DZ的好一點點,打不上3500你就丟人了哦~~輸出手法我看到網上帖子是起手一個邪惡攻擊后就用切割然后再打出5星后再切割,不過我試下來效果其實并不怎么樣。還是普通起手邪惡攻擊,第一個5星給切割,然后攢出第2個五星的時間里開SP,第二個5星到了先別用剔骨,一到5星你應該是剛好0能量,直接殺戮,殺戮完跟出去剔骨,然后開沖動,劍刃亂舞~~然后再出5星給剔骨,此時第一個5星切割時間還有大概8秒,在有沖動的時間8秒再打出的5星是很輕松的,然后補上切割。之后就是正常打,保持全程切割,在有切割的條件下5星給剔骨,戰斗賊簡單就簡單在普通技能就用邪惡攻擊就可以~~,然后一切戰斗中使用的東西,比如加速藥水和戰斗之鼓的使用則是看時間~~一般是上來直接敲鼓(這樣一場戰斗有機會敲2次),然后SM開完英勇(嗜血)后加速。這是拿布胖作為標準大概2分多鐘的隊伍。
如果你們DPS夠NB 只有不到2分鐘的話那么殺戮放在你觸發效果最多(出斬殺,貓鼬,SP效果都在的時候)的時候開,因為殺戮的冷卻只有2分鐘,如果BOSS戰時間超過2分鐘就用我說的上來就開了。
我現在裝備比你差點,T6胸,牌子弩,沒災難(原始怒火)SP是嗜血胸針加灰舌~~其他都和你一樣,布胖喝藥,涂的是雙致傷(有種說法是急速沒200前主手致傷,F手致命,不過后來一位TBC畢業的DZ告訴我他急速都沒200~~涂得也是雙致傷), 由于220的命中要吃個加命中的食物打(塔布羊排)然后打布胖我們DPS不怎么NB 2分20左右的隊伍,沒野D沒增強SM,DPS我打3600+,我相信你這裝備怎么也可以打個3700+
朋友
你的問題太多了
首先
天賦根本就不行
尊嚴賊已經沒落了
他是上個版本的產物
難道你們會長還讓獵人用獸王輸出么?其次
你的裝備
主匕首副手拳套
盜賊的每個剔骨是看主手武器上線
匕首本身攻擊上限就少
剔骨效果一定也好不到哪去
建議你換個牌子主手爪
然后在說說你的毒
雙速效..你為你團隊其他的賊做了貢獻了
團隊中只要有一個賊上了速效
其他的賊
雙致傷
會高2%的DPS
最后說說我的戰斗賊輸出手法
以穆魯為例
不潛行
起手影襲
1星切割
5星剔骨
然后保持4切5剔
沖動劍刃亂舞留在嗜血時使用
如果比DPS
可以再獵人誤導前吃個加速藥水
第2瓶在嗜血完事是在吃一個
本人盜賊SW畢業
破甲套
希望能幫助你
回答個詳細的吧:(pvp進步最快辦法就是去主城看老賊的pk~~多看多問哈)
1——基本手法
對付物理職業:預謀+偷襲+出血+腎 (能量基本滿時+腎住對方有機會~~抓緊時間爆發:煙霧蛋+飾品+影舞+連續伏擊的爆發力)~~5星后只要腎好了就用腎,并用星保持恢復技能一直存在~~如果腎在cd,而恢復也在身上,就可以用割裂或t骨。
對付法系職業:預謀+鎖喉+出血+腎 之后差不多~~~注意下暗步的用法,盡量不要用它配合伏擊去打那點傷害~~因為它是我們追人最重要的技能!傷害再高打不到人也是白費啊。
注:與法系職業pk用斗篷,與物理職業pk用準備就緒。
2——宏
預謀宏
/施放 預謀
/施放 伏擊
這樣一來是可以給你的起手省去一個預謀的按鍵,來設置別的按鍵
(同理可做出預謀+偷襲/預謀+鎖喉的宏)
悶棍宏
/targetenemy
/cast 悶棍
悶棍宏的作用就是悶出你附近的一個目標,專門抓賊用的。
影舞伏擊宏
/use (你的輸出飾品名字)
/施放 預謀
/施放 暗影之舞
/施放 伏擊
這宏可以讓你在開影舞爆發時候,實現一鍵輸出~不至于手忙腳亂時候,錯過寶貴的影舞8秒時間
3——具體對戰各職業的注意事項:
(1)戰士/dk(不包括血dk的)打這2個職業完全就是壓制的殺,可以直接:預謀+恢復+偷襲+出血之后直接開影舞與輸出飾品+伏擊+腎+伏擊連打(打完了直接打掉他們2/3血)~~~這就是注意章的用法就好了,對戰士只解擊倒就好。對邪dk的bb暈人,用章~~職業壓制死,很簡單
(2)打獵人。跟這職業打很有意思哈~~~注意2點:首先是鑿,見到獵人開紅人,留能量給鑿。 其次是斗篷,打獵人一定要用斗篷而不要用準備就緒,否則很可能最后追不上被放死。見到冰凍與毒蛇陷阱立刻開斗篷就ok
(3)打qs,其實與戰士dk有點象,可以開始就壓制。但注意留技能朵開qs的大翅膀與“小金人bb”(斗篷+消失就可以了)章解制裁,注意自己隨時有恢復,問題也不算太多
(4)打小d。注意:被小d暈了后,他一定會跑開,準備潛行,之后回來用貓形態爆發你,這是最危險的!所以pk時候一定讓他不停出血,等他跑開,追不上的話,就反方向跑,開煙霧蛋,~他雖然潛行,但很快自己掉血就出來了~咱就不怕能他爆發了。
另外,閃避或準備就緒一定要至少留一個,等他貓形態跟你拼傷害時候,你使用,要不也會損失慘重,貓形態傷害非常猛
(5)fs~~這個不說了。。自己去體會吧~~實在太復雜了,說不清楚
(6)ss:這就注意一點,ss不用傳送~~賊盡量別用暗影步~~
(7)暗牧與鳥d,電薩:~直接虐殺~~~最好殺,沒什么說了哈
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~基本新手遇到的問題回答完畢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
敏賊的輸出手法很復雜,你的那種輸出手法完全達不到最大化。敏賊需要保持切割恢復割裂,其他時間用剔骨,還要保持24秒一個出血其他時間用背刺,你可以看一下敏賊的天賦,恢復是可以回能量的。再加上T13的2件套效果你需要保持全程掛嫁禍。如果你有使用型飾品,也是好了就開,影舞也是好了就開,所以非常非常復雜。如果你全憑自己的多向思維能力來打的話,估計你不是忘這個就是忘那個,所以給你建議一個輸出循環。
你可以起手潛行,預謀,開怪以后暗步伏擊,然后掛割裂,出血背刺,然后掛恢復,然后打2-3個背刺剔骨,然后再2-3個背刺打切割,然后保持一恢復一剔骨一切割一剔骨這么個輸出手法,全程保持出血不能斷,影舞要用在高能量的時候,所以你不能死按,要注意能量控制,否則影舞也沒能量。嫁禍就是從開頭開始就是好了就用,做個宏能稍微方便點,畢竟你沒時間切目標點嫁禍。敏賊輸出最大化了以后DPS是最高的,但是如果你不能做到最大化,不如換天賦吧。戰斗和毀傷都能簡單的多。你還需要注意,爆發的時候可以消失伏擊,盡量達到DPS最大化