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發(fā)布:2023-05-25 15:20:00編輯:視頻君來源:視頻教程網(wǎng)
1、奧術親和 [Arcane Affinity] 種族被動技能,使你的附魔技能提高10點。 2、奧術抗性 [Arcane Resistance] 種族被動技能,受到的奧術傷害降低1%。 3、奧術洪流 [Arcane Torrent] 瞬發(fā),1.5分鐘冷卻時間,從半徑8碼范圍內的所有敵人身上移除1個有益效果,并使你回復15點能量/3%的法力值。 4、奧術敏銳[Arcane acuity] 種族被動技能,使你的暴擊機率提高1%。 擴展資料: 種族背景 數(shù)千年前,被流放的上層精靈來到洛丹倫海岸,試圖尋找一塊能夠安身立命的土地。由于旅途中的精靈們與為他們提供活力的永恒之井之間的聯(lián)系已經(jīng)完全被切斷,他們中的許多人不是在天寒地凍中病倒,就是死于極度的饑餓。 更糟糕的是,精靈們被迫放棄了他們的第一處登陸地——提瑞斯法林地,據(jù)說那是因為有些惡靈正沉睡在提瑞斯法林地的下面,并使許多精靈開始發(fā)狂。 在深入內陸之后,高等精靈們遭遇到了新大陸上最可怕的威脅——控制了洛丹倫大陸西北大部分地區(qū)的祖阿曼帝國的巨魔。他們在大陸北方的森林深處建立了魔法王國奎爾薩拉斯,并趕走了盤踞在那里的阿曼尼巨魔。 參考資料來源:百度百科-血精靈
血精靈的種族天賦
附魔精通:附魔技能+15點
奧術苦痛:2分鐘冷卻,沉默8碼范圍內敵人2秒。另外將法力分流獲得的點數(shù)每點轉化成20點能量/怒氣/法力
魔法抵抗:全部魔法抗性提升5
法力分流:從目標身上吸取50法力,并轉化成一個奧術能量的BUFF環(huán)繞血精靈。可疊加3次。10分鐘冷卻時間。
血精靈的種族關系,可以看到,血精靈和部落其他種族是“中立”和幽暗城是“友善” 新種族特長細節(jié)公布
暴雪正式公布了當前資料片中兩個新種族的種族特長效果。聯(lián)盟新種族德萊尼人的種族天賦仍然是在PVE方面增強,而部落的血精靈則是PVP方面相當突出。以下各個天賦的中文名字以未來九城公布為準。
血精靈
奧術連接[Arcane Affinity]
被動特長
作用:附魔技能增加15點。
魔法抵抗[Magic Resistance]
被動特長
作用:所有魔法抗性增加5點。
法力分流[Mana Tap]
范圍:30 碼
冷卻時間:30秒
作用:吸收目標50點法力,并給自己增加法力分流的buff效果,效果一共能疊加3次,持續(xù)10分鐘。
奧術急流[Arcane Torrent]
瞬發(fā)法術
冷卻時間:2分鐘
作用:沉默半徑8碼內的所有敵人2秒。此外,你身上疊加的每次法力分流的buff效果將為你帶來 5怒氣/12法力/20能量(最高疊加3次,即3倍效果)。
其中12點法力是1級血精靈的法力增長量,此數(shù)值會跟隨血精靈的人物等級上升而增多。怒氣和能量與等級無關。
天賦取決你是走PVP路線還是PVE路線, PVP路線: 屬性 屬性每個人有不同的喜好,因人而異。我主要說一下我個人射擊獵人的屬性選取 暴擊>濺射>全能>急速>精通 射擊獵人的精通在pvp中作用實在是不大,如果獵人失去了移動能力,那肯定是必死無疑。就算我站3秒有6秒的收益,我也沒有3秒的時間留給這個精通。 暴擊依然是射擊獵人的主次要屬性,配合被動技能致命射擊的加成,效果很明顯,而且殺不殺人往往取決于奇美拉和斬殺的暴不暴擊。 濺射也是不錯的屬性,容易出奇不易,尤其是斬殺觸發(fā)了濺射效果。 輸出手法 所有職業(yè)都簡化了技能,獵人也不例外。黑鴉+奇美拉+彈幕足以打進斬線,再加上2發(fā)奪命射擊往往可以殺人。在JJC中配合好冰凍陷阱,30秒一波小爆發(fā) 1分鐘一波大爆發(fā),有非常可觀的傷害。在控制和爆發(fā)過渡期,走位是最好的保命技能。(強力不建議用震蕩射擊接冰凍陷阱,因為你雖然減速了治療,同時你也告訴了他你要冰凍了。在高分段的戰(zhàn)斗里,治療都機敏,很容易就躲掉了,只有出其不意的控制才是最難防御的)如果有想看競技場經(jīng)驗的可以在下方給我留言,需求多的話我可以單獨開個貼寫一下再附上視頻。 適合獵人的JJC組合 獵懲X:建議帶牧師或者奶d,老牌的強勢組合,經(jīng)常看直播的朋友經(jīng)常能看見Lightweiss這只貨經(jīng)常打這個組合。 獵死X:建議治療奶騎或者牧師,DK目前不要太強的說 獵野X:建議治療牧師 戰(zhàn)獵X:建議治療奶騎或者薩滿,牧師也應該很好。戰(zhàn)士這版本在近戰(zhàn)里邊并不出彩,或者之后會被buff。 其他的組合比如賊獵 獵增 都還不錯吧。獵人能打的組合還是很多的,只要控制不遞減就可以組合在一起。 天賦: 相對于德拉諾之王,WOD的獵人變化還是很大的。沒有了驅散射擊,射擊專精也移除了驅散射擊、奧數(shù)射擊,瞬發(fā)瞄準射擊和雙穩(wěn)固的buff也被移除。不過他依然是3系中最適合競技場的天賦(稍后介紹)。生存專精移除了斬殺技能。大大增加了斬殺的傷害。奪命黑鴉從小號60點集中降至30,冷卻時間從2分鐘降至1分鐘,持續(xù)時間從30秒降至15秒,原本2秒1跳的傷害變成了1秒1跳,傷害也有所增加。讓它從壓血線技能變成了爆發(fā)技能。 PVE自己去看http://wow.tgbus.com/class/hunter/201412/20141205104028.shtml
現(xiàn)在PVE傷害比較高的是主射擊天賦LR
有的天賦點比較有爭議
首先LR的命中要堆夠 8%的命中,也就是127命中等級,如果裝備有127命中等級
那么射擊天賦里的3點 *專注瞄準*就可以不加;反之裝備沒有那些命中則視情況加點
下面別的射擊天賦你看是對你的傷害有提升,還是對你的控制力有提升,對你控制力有提升的就別加,因為FB里你就是一個暴力輸出
還有生存里面的*鷹眼*天賦 有時候在FB里面卡BUG會用到(比如太陽井小怪)可以酌情移出別的天賦點到那3點上面
還有些天賦點有爭議就不詳述了,不清楚問問工會LR或者百度一下吧
參考天賦
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000000153050312300132331350310515000002000000000000000000000