發布:2023-05-29 14:28:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
幽冥刺客:a、屬性點-一般分為三種:全力、全敏、力敏。①全力型:功擊力高,但失去了刺客應有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆擊高,但功擊較低點;③力敏:將兩樣的不足可以互補,不失一個不錯的加點。
技能方面:十字斬:點滿后100%傷害附加70傷害,是刺客使用最頻繁的技能。絕對要點滿
五毒心經:刺客最實用的技能,點滿后提高自身25%物理致命及按功擊傷害30%來恢復自己生命。絕對要點滿
分筋錯骨:滿級后延長別人的功擊間斷65%降低移動速度65%,無論是打怪、打BOSS還是PK都非常實用。無疑要點滿
背襲:難后造成170%傷害附加105點毒屬性傷害。本技能隨個人喜好加點
積氣尸:使敵人眩暈,時間足夠跑到敵人后面出背襲。加一點就夠
夜叉斬:使敵人陷入癱瘓、內傷,降低施法速度。不提倡多加
障眼法:說明了就是隱身,在怪群毆時,隱身來避開功擊是不錯的技能,還能不知不覺在其后面使招背襲來報仇。加一點就夠
御風神行:提高移動速度,一秒要20藍。加一點就夠
響尾箭:點滿每妙耗100血,維持20妙。打BOSS是不錯的技能。有經驗剩的不妨加多點
神鬼附體:點滿提高250%回避,維持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺點是冷卻2分30秒。可以點滿
刀舞:功擊兩個怪,有一定幾率縮短自身功擊間斷。隨個人喜好加點。幻惑之術:提高回避率和命中率,維持5分鐘。肯定要加滿
幽冥咒怨:解除一切定身狀態,提高移動速度,5秒內減少法術傷害。PK時很實用。缺點時間短,打怪練級作用不大。不提倡加
羅剎:提高下次功擊的致命率。缺陷冷卻時間太長。由于還沒到40級,不加太多評價。
刑天斬:目前刺客最高級的技能,造成較高傷害還附加毒屬性傷害,還使目標造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60級。
b、神通方面:自己看上面技能點加。
刺客加點:刺客的定位就是輸出,就是高暴擊,高傷害,在滿級后,要的就是一招秒人,然后閃人,所以一切都是為了暴擊傷害,暴擊率,和提升攻擊,所以神通主修刺殺系,幻影配合。
43點全加滿示意:
詳細分析:
刺殺系加點:
背襲強化+5,(沒商量)背襲暴擊率提升%50,加上你自身最后約%30的暴擊率,背襲的暴擊率達到%80,基本屬于打到就是爆,必加。
明獄之刺+5,物理攻擊提升%5,不要小看%5。攻擊2000,%5就是100。
幽冥影擊+5,裝備匕首提升%5暴擊率,背后提升%20,這時候你是用背刺暴擊已經達到%100了。
明獄殺戮+5,提升物理暴擊%10,超爽。
冥之嗜殺+3,這個神通點了之后,你暴擊一次后走路會有幻影,超級帥。
屠神,后期秒人必備技能。
加了這個,當你隱身的時候,將對手催眠,之后你可以有時間加狀態,準備下一次一擊擊殺,。
刺客肯定要雙手都持武器,必加。
秒人必備,配合屠神,裝備差不多人輸出的數字將是對手的噩夢。
幻影系:
刺客本身的高躲閃,加上這個,很不錯。
提升%5暴擊率,配合心經,這時候你的十字斬除暴的幾率也會超過%60
a、屬性點-一般分為三種:全力、全敏、力敏。①全力型:功擊力高,但失去了刺客應有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆擊高,但功擊較低點;③力敏:將兩樣的不足可以互補,不失一個不錯的加點。
技能方面:十字斬:點滿后100%傷害附加70傷害,是刺客使用最頻繁的技能。絕對要點滿
五毒心經:刺客最實用的技能,點滿后提高自身25%物理致命及按功擊傷害30%來恢復自己生命。絕對要點滿
分筋錯骨:滿級后延長別人的功擊間斷65%降低移動速度65%,無論是打怪、打BOSS還是PK都非常實用。無疑要點滿
背襲:難后造成170%傷害附加105點毒屬性傷害。本技能隨個人喜好加點
積氣尸:使敵人眩暈,時間足夠跑到敵人后面出背襲。加一點就夠
夜叉斬:使敵人陷入癱瘓、內傷,降低施法速度。不提倡多加
障眼法:說明了就是隱身,在怪群毆時,隱身來避開功擊是不錯的技能,還能不知不覺在其后面使招背襲來報仇。加一點就夠
御風神行:提高移動速度,一秒要20藍。加一點就夠
響尾箭:點滿每妙耗100血,維持20妙。打BOSS是不錯的技能。有經驗剩的不妨加多點
神鬼附體:點滿提高250%回避,維持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺點是冷卻2分30秒。可以點滿
刀舞:功擊兩個怪,有一定幾率縮短自身功擊間斷。隨個人喜好加點。幻惑之術:提高回避率和命中率,維持5分鐘。肯定要加滿
幽冥咒怨:解除一切定身狀態,提高移動速度,5秒內減少法術傷害。PK時很實用。缺點時間短,打怪練級作用不大。不提倡加
羅剎:提高下次功擊的致命率。缺陷冷卻時間太長。由于還沒到40級,不加太多評價。
刑天斬:目前刺客最高級的技能,造成較高傷害還附加毒屬性傷害,還使目標造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60級。
b、神通方面:自己看上面技能點加。
首先說一下刺客的加點吧。 很多人認為刺客高暴擊,高閃避,都是敏捷高的原因,所以把所有的屬性點都拿去點了敏捷。這是QQ西游里刺客玩家們一個普遍的誤區。在游戲里1點力量=1點攻擊,20點敏捷=1點閃避、1點物理致命,至于移動速度你加上100點他也不長一點。現在滿級是60級,20級以前每升一級給1點的潛能,20級以后給兩點,這樣算下來一共有100點。 那么全加力量有100的力量而且暴擊傷害力也提高,全加敏捷呢,就多加5點的閃避和5點的致命,移動速度更本不會改變。 再說在刺客的心經里有一個被動技能閻羅匕法,加滿會有百分之10的致命率提升,攻擊敵人背后會有百分之40的致命率提升。而在神通的刺殺里有損骨(被動技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50,月夜(被動技能)點滿后背刺致命提升百分之5背后攻擊敵人傷害提高百分之25,殺戮(被動技能)點滿后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以點滿,想象一下你點滿后,在背后攻擊敵人的時候那是多么強大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全體戰士,所以刺客全力才是王道。 再來說一下刺客的技能。 在QQ西游里你的所有技能都是可以學滿的。前期點技能很容易需求的經驗也不多,但是到了后期如果你要點滿所有技能的話,那是要付出很多很多經驗的。在這里就說一下我自己對技能的分析。 十字斬:這個技能是使用最頻繁的技能,點滿后100%傷害附加70傷害,沒二話,點滿。 分筋錯骨:滿級后延長別人的功擊間斷65%降低移動速度65%,無論是打怪還是PK都是很實用的技能,想象一下上了這個技能敵人想跑估計也沒希望了,點滿。 積氣尸:能造成敵人短時間的暈眩狀態,也是很不錯的技能,而且在神通的刺殺里有能使此技能擁有傷害加深效果的技能,總體來說還算不錯。其實這個技能點一級就已經足夠你跑到敵人身后背刺了,看個人感覺了。 背刺:刺客傷害最大的技能,全力刺客滿背刺基本就能秒人了,沒二話,滿。 五毒心經:這個技能能提高自身的致命幾率而且附帶吸血效果,非常實用的技能,滿。 障眼法:這個技能就是隱身了,技能點的越高,在隱身狀態移動速度就越快,而且在戰斗狀態依然可以使用,看個人喜好了。 御風神行:增加自身移動速度,沒有時間限制,持續掉藍,直到掉沒為止,很是燒藍啊,看個人喜好了。 響尾椎:使敵人中毒持續掉血,FB里很不錯,個人喜好了。 鬼神附體:這個絕對要點滿,短時間內大幅提升自己的回避率,想想一下別人打你都是MISS的無奈吧。 刀舞:增加攻擊速度,并額外攻擊身邊敵人,隨個人喜好。 幻惑之術:刺客唯一BUFF技能,增加命中和閃避,沒二話滿。 幽冥咒怨:解除一切定神狀態,并減少自身法術傷害,只有5秒,點一點就夠了。 羅剎:提升自身下次攻擊的致命率和致命威力,滿。 刑天斬:給予敵人額外的物理傷害和毒性傷害,并使敵人中毒,隨個人喜好。 再說一下此刻的神通,分別有:幻影、刺殺、鬼毒。 本人選的是刺殺,刺殺 是在短時間內給與敵人巨大傷害的神通,強大的暴擊配合全力的攻擊力,帶給敵人的是毀滅性的打擊。 幻影是提高自身閃避率的,對自身的生存有很大的幫助,后期還有吸收傷害的技能,個人不太喜歡。 鬼毒強化了自身的暈眩,和毒性的攻擊,能在敵人身上釋放強大的BUFF,個人不太喜歡,總感覺有點磨死人的味道。 刺客應該是打怪升級最快的職業了,自身的實力使他可以獨自面對野外的任何怪物(除了大BOSS級別的)。但是刺客很是依賴裝備,所以刺客的裝備是很貴的,想玩刺客的玩家做好心里準備(這估計是每款游戲都有的慣例了- -!)。- - 希望采納
很多人認為刺客高暴擊,高閃避,都是敏捷高的原因,所以把所有的屬性點都拿去點了敏捷。這是QQ西游里刺客玩家們一個普遍的誤區。在游戲里1點力量=1點攻擊,20點敏捷=1點閃避、1點物理致命,至于移動速度你加上100點他也不長一點。現在滿級是60級,20級以前每升一級給1點的潛能,20級以后給兩點,這樣算下來一共有100點。那么全加力量有100的力量而且暴擊傷害力也提高,全加敏捷呢,就多加5點的閃避和5點的致命,移動速度更本不會改變。
再說在刺客的心經里有一個被動技能閻羅匕法,加滿會有百分之10的致命率提升,攻擊敵人背后會有百分之40的致命率提升。而在神通的刺殺里有損骨(被動技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50,月夜(被動技能)點滿后背刺致命提升百分之5背后攻擊敵人傷害提高百分之25,殺戮(被動技能)點滿后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以點滿,想象一下你點滿后,在背后攻擊敵人的時候那是多么強大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全體戰士,所以刺客全力才是王道。
再來說一下刺客的技能。
在QQ西游里你的所有技能都是可以學滿的。前期點技能很容易需求的經驗也不多,但是到了后期如果你要點滿所有技能的話,那是要付出很多很多經驗的。在這里就說一下我自己對技能的分析。
十字斬:這個技能是使用最頻繁的技能,點滿后100%傷害附加70傷害,沒二話,點滿。
分筋錯骨:滿級后延長別人的功擊間斷65%降低移動速度65%,無論是打怪還是PK都是很實用的技能,想象一下上了這個技能敵人想跑估計也沒希望了,點滿。
積氣尸:能造成敵人短時間的暈眩狀態,也是很不錯的技能,而且在神通的刺殺里有能使此技能擁有傷害加深效果的技能,總體來說還算不錯。其實這個技能點一級就已經足夠你跑到敵人身后背刺了,看個人感覺了。
背刺:刺客傷害最大的技能,全力刺客滿背刺基本就能秒人了,沒二話,滿。
五毒心經:這個技能能提高自身的致命幾率而且附帶吸血效果,非常實用的技能,滿。
障眼法:這個技能就是隱身了,技能點的越高,在隱身狀態移動速度就越快,而且在戰斗狀態依然可以使用,看個人喜好了。
御風神行:增加自身移動速度,沒有時間限制,持續掉藍,直到掉沒為止,很是燒藍啊,看個人喜好了。
響尾椎:使敵人中毒持續掉血,FB里很不錯,個人喜好了。
鬼神附體:這個絕對要點滿,短時間內大幅提升自己的回避率,想想一下別人打你都是MISS的無奈吧。
刀舞:增加攻擊速度,并額外攻擊身邊敵人,隨個人喜好。
幻惑之術:刺客唯一BUFF技能,增加命中和閃避,沒二話滿。
幽冥咒怨:解除一切定神狀態,并減少自身法術傷害,只有5秒,點一點就夠了。
羅剎:提升自身下次攻擊的致命率和致命威力,滿。
刑天斬:給予敵人額外的物理傷害和毒性傷害,并使敵人中毒,隨個人喜好。
再說一下此刻的神通,分別有:幻影、刺殺、鬼毒。
本人選的是刺殺,刺殺是在短時間內給與敵人巨大傷害的神通,強大的暴擊配合全力的攻擊力,帶給敵人的是毀滅性的打擊。
幻影是提高自身閃避率的,對自身的生存有很大的幫助,后期還有吸收傷害的技能,個人不太喜歡。
鬼毒強化了自身的暈眩,和毒性的攻擊,能在敵人身上釋放強大的BUFF,個人不太喜歡,總感覺有點磨死人的味道。
心經加點:
---------------
修羅決:永久提升自身力量。【點滿】
冥獄之匕:裝備匕首時,提升暴擊率,攻擊敵人背部時,額外提升暴擊率百分比加成。【建議拿匕首的點滿】
武器雙持:雙持武器時副手造成百分比的傷害。【點滿】
爪精通:裝備利爪后攻擊速度百分比加成,并且可以穿透物理防御,直接造成百分比的額外傷害【建議拿爪子的點滿】
皮甲精通:裝備皮甲時,額外獲得百分比的防御,點滿20級之后,裝備一件皮甲獲得1%的閃避率。【點滿】
冥獄決:永久提升自身的敏捷。【點滿】
百毒決:永久提升自身的毒系防御力。【點滿】
七殺決:永久身體自身毒系攻擊力。【點滿】
煉魂決:永久提升自身體質。【點滿】
冥之亂舞:雙持武器時,縮短百分比的攻擊間隔。【點滿】
無蹤決:永久提升自身10點閃避率,沒點一級,加10點。【點滿】
神通加點:
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pk神通加點
『刺殺』:
背襲強化:使背襲暴擊提升百分比【點滿】
冥獄之刺:提升百分比物理攻擊力【點滿】
斷魂:使用積尸氣令目標眩暈后,有百分比幾率使目標傷害加深效果,傷害效果受積尸氣等級影響。【只點1點】
暗襲:潛行狀態下,使目標進入睡眠狀態,受到傷害提升50%,任何攻擊都能將目標喚醒。【點滿】
幽冥影擊:裝備匕首時,提升百分比暴擊。攻擊目標背后時,額外提升百分比暴擊。【加滿】
冥獄殺戮:使自身物理暴擊提升百分比。【加滿】
冥之嗜殺:當對目標致命一擊時,有100%的幾率激發自身潛能,使下次攻擊所造成的傷害提升百分比。【加滿】
屠神:使自身所造成的所有傷害提升25%,效果持續20秒。【點滿】
雙舞:雙持武器時,所造成的傷害將額外提升百分比。【點滿】
破魂:可以吸收目標眩暈效果,直接對目標造成200%的物理攻擊附加額外的傷害,每1秒的眩暈狀態提供25%傷害加成。【點滿】
『鬼毒』:
冥神獄毒:你的下一次攻擊將額外附加6%的毒屬性傷害。【點滿】
毒-龍強化:使你的毒-龍刺技能,釋放距離增加1米。持續時間延長2秒【點滿】
無影腳:飛起一腳,立刻打斷目標當前施法【點滿】
沉默:使你的無影腳,可以額外另目標沉默2秒。【點滿】
冥神護佑:將積壓在身上的毒素釋放,同事驅散自身一個異常狀態【只點1點】
全力型:功擊力高,但失去了刺客應有的特性【建議非rmb玩家加點】
全敏型:命中高,回避高,爆擊高,但功擊較低點【建議rmb玩家加點】
全體型:血量高,同時舍棄了攻擊和暴擊、命中回避【建議下fb玩家加點】
以上純屬個人意見
幽冥刺客:a、屬性點-一般分為三種:全力、全敏、力敏。①全力型:功擊力高,但失去了刺客應有的特性;②全敏型:命中高,回避高,爆擊高,但功擊較低點;③力敏:將兩樣的不足可以互補,不失一個不錯的加點。
技能方面:十字斬:點滿后100%傷害附加70傷害,是刺客使用最頻繁的技能。絕對要點滿
五毒心經:刺客最實用的技能,點滿后提高自身25%物理致命及按功擊傷害30%來恢復自己生命。絕對要點滿
分筋錯骨:滿級后延長別人的功擊間斷65%降低移動速度65%,無論是打怪、打BOSS還是PK都非常實用。無疑要點滿
背襲:難后造成170%傷害附加105點毒屬性傷害。本技能隨個人喜好加點
積氣尸:使敵人眩暈,時間足夠跑到敵人后面出背襲。加一點就夠
夜叉斬:使敵人陷入癱瘓、內傷,降低施法速度。不提倡多加
障眼法:說明了就是隱身,在怪群毆時,隱身來避開功擊是不錯的技能,還能不知不覺在其后面使招背襲來報仇。加一點就夠
御風神行:提高移動速度,一秒要20藍。加一點就夠
響尾箭:點滿每妙耗100血,維持20妙。打BOSS是不錯的技能。有經驗剩的不妨加多點
神鬼附體:點滿提高250%回避,維持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺點是冷卻2分30秒。可以點滿
刀舞:功擊兩個怪,有一定幾率縮短自身功擊間斷。隨個人喜好加點。幻惑之術:提高回避率和命中率,維持5分鐘。肯定要加滿
幽冥咒怨:解除一切定身狀態,提高移動速度,5秒內減少法術傷害。PK時很實用。缺點時間短,打怪練級作用不大。不提倡加
羅剎:提高下次功擊的致命率。缺陷冷卻時間太長。由于還沒到40級,不加太多評價。
刑天斬:目前刺客最高級的技能,造成較高傷害還附加毒屬性傷害,還使目標造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60級。
b、神通方面:自己看上面技能點加。
刺客加點:刺客的定位就是輸出,就是高暴擊,高傷害,在滿級后,要的就是一招秒人,然后閃人,所以一切都是為了暴擊傷害,暴擊率,和提升攻擊,所以神通主修刺殺系,幻影配合。
43點全加滿示意:
詳細分析:
刺殺系加點:
背襲強化+5,(沒商量)背襲暴擊率提升%50,加上你自身最后約%30的暴擊率,背襲的暴擊率達到%80,基本屬于打到就是爆,必加。
明獄之刺+5,物理攻擊提升%5,不要小看%5。攻擊2000,%5就是100。
幽冥影擊+5,裝備匕首提升%5暴擊率,背后提升%20,這時候你是用背刺暴擊已經達到%100了。
明獄殺戮+5,提升物理暴擊%10,超爽。
冥之嗜殺+3,這個神通點了之后,你暴擊一次后走路會有幻影,超級帥。
屠神,后期秒人必備技能。
加了這個,當你隱身的時候,將對手催眠,之后你可以有時間加狀態,準備下一次一擊擊殺,。
刺客肯定要雙手都持武器,必加。
秒人必備,配合屠神,裝備差不多人輸出的數字將是對手的噩夢。
幻影系:
刺客本身的高躲閃,加上這個,很不錯。
提升%5暴擊率,配合心經,這時候你的十字斬除暴的幾率也會超過%60