發布:2023-06-08 05:28:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
天音作為輔助門派,加點方式自然是以生存為主,只有保證了自己的生存能力才能更好的為隊友提供幫助。 6體4耐加點。超級招架,超級強壯,超級鬼魅,超級遲緩,超級凝神,超級幸運,護符高級抗拒和高級鐵壁。 2敏2耐1體:這是最為主流的加點了,加2敏是為了保證速度要高于物理系,因為有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很關鍵的。2耐也是為了增加自己的防御屬性,加了2耐物理系基本上對你是沒有想法的,可以說你就是一塊鋼板了,很難打得動。1體可以保證自己的血量,配合上幫派技能中的練體訣,血量也是非常的厚實。不管是物理系還是法系都是比較不懼怕的。 4靈1耐:這種加點方法可以說是比較特殊的一種加點,法術傷害比較高,加血量也很高,又比較的耐打,因為在游戲中天音的回血量是和法攻有關系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是這個加點方法有一點不足就是速度比較慢,比較難以及時回血。 2靈2敏1耐:這個加點方法也比較多人采用,2靈加點保證回血量充足,2敏則是保證了自身速度要高于物理系,1耐為自己增加一些防御,而血量上的問題則全部交給了幫派技能練體訣來彌補。總體上來說這樣加點也是比較不錯的,但是就是身板不夠厚,作為輔助有可能直接點殺死,這個是很傷的。
純敏控場,高敏,超敏,務必保證第一個出手,這點達不到的話,那你就是場上的廢物,等于你們隊伍4個人打對方5個。別說你能吃藥抵消狀態之類,只要有比你快的,你就永遠是隊友的累贅。沒有很多RMB的朋友,最好望而卻步,不要輕易嘗試,其中的心酸非常人所能企及。血少防少,野外升級都會被怪秒,裝備的要求又無比的高, 而且對于寶寶的要求更是重中之重。
夢幻誅仙圣巫教加點初談
人物情況:
優勢——速度 封
良勢——力量 血
弱勢——藍少 防弱
人物成長分析:
圣巫教人物的成長
相比其他門派優勢在于敏
速度的成長相比其他門派本身就具備高增長
個人認為在夢幻誅仙中
唯一敏高有可能產生競爭的主要是醫生、合歡
其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備)
二者難說
而速度也是優勢的體現,特別是在遇到醫生和合歡、同門的情況下
揚長避短,因此保持速度的優越是重要的
但是快1也是快 快100也是一樣(加多了就浪費)
就算你說做任務要比妖怪,但是我要告訴你 GM說妖怪有多快就有多快哈。
所有應該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫生和合歡中產生優勢。因此個人意見敏不宜過多。
因為個人經驗總結 速度能上能下是群P 單P 任務的重要選擇戰術
這個戰術我們就不多說了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵
從圣巫帶有吸血的情況來看,加上個人實際的封測經驗
吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個數值說小不小說大不大
但是可以證明兩點
1、血氣對圣巫比較重要
2、圣巫需要在戰場上保持站到最后(重要意義)
因此加點時一定要考慮血氣。
在談談耐力 和 力量
力量方面不能個鬼王比較
有的比拼的就是合歡 兩者就算是后期也同樣
其他門派的力量雖不明顯強于圣巫 但是法術共計更高
因此對于圣巫來說 耐力比力量更加重要
耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被動技能也有增加攻擊的作用
因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在圣巫面前也沒有太大優勢。嘿嘿
最后談談靈力,本人認為這個選項對圣巫來說意義不大
后期可以靠裝備來彌補。
這5種屬性分別為:(加點的情況)
力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力
靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血
體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防
耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力
敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中
重點了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加點方法:
4敏1體: 大眾性加法。
3敏2血: 也是大眾性的
3敏1體1耐: 推薦非RMB玩家
5敏: 非常以及極其的NB加法, RMB玩家必選!
3力2敏: 呵呵, 加這樣的SB。。。
還有其他云云等。。。。
哎,完美的游戲就這。有錢,甭管你怎嘛加,你都第一。 沒錢的,墊底吧!
一、5敏或者4敏1血。對于控制來說,出手速度是其生命線,而敏捷影響著出手速度。只有快人一步嗎,搶先出手,先控制對方,這樣才能取得主動。優先推薦這套加點方案,兩者的區別在于,前者出手比后者快,不斷地疊敏裝,讓出手速度達到一個很恐怖的地步。而后者稍慢,優點是血多于純敏以防對方敏攻寶寶秒殺。
二、3敏1體1耐。加一點耐力是為了提高生存能力,血多防高,速度也不慢,雖然不好拿到一速,但是可以通過點殺對方的一速從而使自己奪取一速的位置。
三、5血。另類的后手控場,放棄敏捷換來高生存率,要的是本回合最后一個出手,換來的是等同于下回合第一個出手。生存能力高,自保無憂。
四、基本就是如此啦,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蟲夆窩(免ROOT、云掛機),支持自動鎮妖 試煉 護送 寶圖 師門 主線 支線 黑龍 挖圖 競技及自動喊話等等、、實在不想手動。
夢幻誅仙手游圣巫怎么加點大家可能不清楚,下面小編就給大家帶來的詳細介紹
任務加點:6靈3敏1體,加3敏是因為要保證比其他2敏職業優先出手,因為癡心裂的buff要優先加上,出手慢的寶寶們注意喲~最后提醒各位一下,作為PK戰場上爸爸級別的圣巫,在任務時還需要各位多多善待呢~~
PK競技:全敏,10敏!!!敏捷對于圣巫這個職業可以說是最為重要,因為如果先被對方的輔助職業控制住,那基本這場戰斗的作用就等于0了,所以搶1速對于圣巫來說是最重要的,10點敏捷可以確保出手的順序,如果裝備、等級處于同一起跑線,那么這個加點毫無疑問可以確保第一個出手,其余的就要看錢包的厚度了,砸個啟靈30的鞋子看誰還嘚瑟~~~
【技能推薦】無腦刷怪自動戰斗時(如亂世妖魔、鎮妖活動、幻月洞府等),此時不能用封印,因為需要的是輸出,所以需要使用的技能是癡心裂。需要手動操作時(如副本、青云志、妖獸突襲、十二生肖等),第一技能肯定是禁靈鎖,至于鎖誰,就需要看指揮或憑經驗了,當然能不能鎖住,就需要看臉了。在危機時刻,需要放終極奧義凝石咒,必定能石化兩個目標。
【寵物推薦】優選神獸,次選魔獸,常規選擇是輸出型寵物,至于是物理攻擊寶寶還是法術攻擊寶寶,是選擇能單體攻擊的寶寶還是能群體攻擊的寶寶,則看個人喜好。
5敏或者4敏1血:
先手控場,第一出手速度跟輸出系出手速度。
兩種區別在于,前者要求第一出手,先控制對方控制系出手,但是對于隊伍以及寶寶的要求非常之高,而且敏裝的要求也是很恐怖。后者要求是,低于控制系出手,但是要快于輸出系出手。優點是血多于純敏以防對方敏攻寶寶秒殺,而且能控制對方輸出系出手,需要對于敏捷這一屬性有深刻的了解,而且需要許多比自己快的血寶寶,以便加血救人。
純敏控場,高敏,超敏,務必保證第一個出手,這點達不到的話,那你就是場上的廢物,等于你們隊伍4個人打對方5個。別說你能吃藥抵消狀態之類,只要有比你快的,你就永遠是隊友的累贅。沒有很多RMB的朋友,最好望而卻步,不要輕易嘗試,其中的心酸非常人所能企及。血少防少,野外升級都會被怪秒,裝備的要求又無比的高, 而且對于寶寶的要求更是重中之重。
5血:
可以后手純血控場,是比較另類的一種控制系,放棄敏捷換來高生存率,要的是本回合最后一個出手,換來的是等同于下回合第一個出手。生存率之高,絕對令小強都為之汗顏。
3敏1體1耐:
這種加點就比較有生存能力了,血多防也比較高,速度也不慢,雖然不好拿到一速,但是可以通過點殺對方的一速從而使自己奪取一速的位置。推薦平民玩家這樣加點,不要太極端的加點,否則會被無限的放大你的缺點,因為不是土豪。
5靈:
這個是最為主流的加點方法,大多數人的選擇都是全靈加追求暴力的輸出,全靈加法攻會非常的高,在PK中一個群秒會讓對手非常的難受,但是缺點也比較明顯,就是抗性不足,很容易倒地,所以全靈加點對裝備的要求比較高,要求玩家要保證自己的生存能力。
4靈1耐:
這是目前輸出青云加點最為通用最受歡迎的加點方法,4靈可以基本保證了青云的輸出,1耐是保證了青云在戰斗中不會過早的被秒掉。有一部分玩家追求暴力輸出,加點直接懟5靈的也行,但是需要一定裝備進行防御,不然輸出再高也沒用,在PK中讓人秒了就不好玩了。
2敏2耐1靈:
這一種是比較偏向于輔助類型的,速度對于青云而言還是挺重要的,耐力則是為了提升青云的防御而已,1靈補點輸出,雖然不多,但是對于輔助青云足夠了!
4靈1敏:
這種加點屬于比較奇葩的加點方法,不過也是有一小部分人這樣選擇,追求速度,身板雖然脆弱,但是速度快優先出手,不過小編不是很推薦這樣加點。
更多資料可以百度搜索766夢幻誅仙
本人在網絡上看到有
加點方式1:3敏捷1血1防御(速度型)
加點方式2:加點為4點敏捷,或4點以上(RMB型)
加點方式3:2敏2耐1體(持久型)
加點方式4:2敏1耐2體(扛型)
而對于本人來說更多考慮戰術戰略 可持續發展性
長期的在線游戲可以讓你把握整個游戲世界中的一些平衡關系
多練級和PK 就可以感覺到
因此考慮到這些問題 及以上分析問題
本人總結出:進可供退可守的方法
加點方式:2敏1耐1體(每升一級保留一個點數——用來后期隨大勢調整。)不要小看剩余的1個點數,它可以改變你的速度、你的體、你的耐力等等。
更多資料可以百度搜索766夢幻誅仙