發布:2023-10-27 20:58:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
1、開始階段:無名的旅人 2、第一階段:路旁的落葉 3、第二階段:水面上的小草 4、第三階段:呢喃的歌聲(晉階正職資格) 5、第四階段:地上的月影 6、第五階段:奔跑的春風 7、第六階段:蒼之風云(晉階王宮資格) 8、第七階段:搖曳的金星 9、第八階段:歡喜的慈雨(晉階師范資格) 10、第九階段:蘊含的太陽 11、第十階段:敬畏的寂靜(晉階S階級資格) 12、第十一階段:無盡星空 職業稱號: 一、見習劍士職業稱號:劍圣 二、見習騎士職業稱號:槍圣 三、見習戰斧斗士職業稱號:斧圣 四、見習弓箭手職業稱號:神射手 五、見習格斗士職業稱號:斗圣 六、見習士兵職業稱號:指揮官 七、見習傳教士職業稱號:圣使 八、見習魔術師職業稱號:狂魔導師 九、見習咒術師職業稱號:咒縛者 十、見習巫師職業稱號:幻之巫王 十一、見習馴獸師職業稱號:獸王 十二、見習飼養師職業稱號:星之飼養師 十三、見習封印師職業稱號:召喚師 00分享
1、開始階段:無名的旅人 2、第一階段:路旁的落葉 3、第二階段:水面上的小草 4、第三階段:呢喃的歌聲(晉階正職資格) 5、第四階段:地上的月影 6、第五階段:奔跑的春風 7、第六階段:蒼之風云(晉階王宮資格) 8、第七階段:搖曳的金星 9、第八階段:歡喜的慈雨(晉階師范資格) 10、第九階段:蘊含的太陽 11、第十階段:敬畏的寂靜(晉階S階級資格) 12、第十一階段:無盡星空 職業稱號: 一、見習劍士職業稱號:劍圣 二、見習騎士職業稱號:槍圣 三、見習戰斧斗士職業稱號:斧圣 四、見習弓箭手職業稱號:神射手 五、見習格斗士職業稱號:斗圣 六、見習士兵職業稱號:指揮官 七、見習傳教士職業稱號:圣使 八、見習魔術師職業稱號:狂魔導師 九、見習咒術師職業稱號:咒縛者 十、見習巫師職業稱號:幻之巫王 十一、見習馴獸師職業稱號:獸王 十二、見習飼養師職業稱號:星之飼養師 十三、見習封印師職業稱號:召喚師
問題一:永恒之塔什么職業好 升級快PK又牛B的,有4個 1殺星(盜賊),優點:高爆發,高躲避,升級比較快,至于PK(WOW盜賊的PK怎么樣?) 2魔道星(法師) 中前期一路秒怪下來的,后期組隊,輸出相當大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比較BT 3弓星(弓箭手) 升級的輸出比法師差點,不過有射程優勢,升級輕松,PK上,弓星控制技能很多,難以金身,技能又比較狠,(傳說中的1v1之王) 4劍星(狂戰士)攻擊力十分客觀,無論組隊還是SOLO 打怪都很猛,防御又高,升級不是問題,PK上,AION戰士PK上能比WOW中的武器戰士處境能好一些,而且聽說滿級,BT裝的近戰職業是PK王道。。 其他職業各自有自己的定位,看自己的性格特點以及個人愛好,沒有PK弱的職業,例如奶媽,攻擊力沒有想象的那么低,PK中經常發現快倒的奶媽瞬間回復了一半血,郁悶不?
問題二:現在的永恒之塔什么職業好玩? 你好
好玩?什么好玩。糠奖悴僮鬟是可玩性高?
目前最強的職業~~下個版本依舊增強的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一樣 是不太燒RMB的職業~~只需一把極品武器+10 下個版本雙手武器合成 這兩個職業的優勢更加突出~~~只不過弓需要 *** 的跑位,超強的反應和意識 不適合新手(我開始玩就被很虐)
精靈也和魔道差不多~~但是真的不好玩!初期下個野外本都沒人帶你玩~不會睡,輸出不夠,不會拉人,還亂引怪~~~所以初期會非常郁悶的。。。個人認為還是別玩~~除非有固定隊伍
治愈我也練過唬個,非常郁悶的職業,自1.2削弱之后就沒抬過頭,除了能虐待下小戰士~~下本你先死~~BOSS就你掛~~死人了全罵你~~還有看多玩錘子杖子門。。。。媽的~~~~治愈龍神錘子 不讓拿~~給守護 杖子不讓拿~~給護法!!新版本的武器都不讓拿 那么治愈還是1.2的垃圾 其他職業就允許增強~~現在這幫人不知道治愈的重要性 還是等治愈少了 吃香了再練吧
所以~~~~~還是練個魔道吧 好好練練操作 也不是很難就可以在歐比斯混的不錯了
問題三:永恒之塔 什么職業單練升級最快 為啥要一個人玩呀。。。。感覺組隊刷本挺好呀一個人的話弓和魔道殺星,個人感覺這三個職業單刷比較舒服
我感覺弓星就是為殺人而出的,不管是空戰還是陸戰,偷襲還是被偷襲,弓星都有辦法化解轉敗為勝,魔道是個比較極端的職業,取決于秒人和被秒之間,技能放下來他不死的話就跑吧,跑不了就只能給對方加點了,殺星怎么說呢,我沒玩過殺星,就和殺星打了,感覺殺星很BT完全看你機會,一套連招就算守護星都奈何不了多少,基本地面偷襲殺星是老大,隱身紆回過去,趁他個怪周旋直接開殺
如果夠猥瑣的話,一個殺星獨占一個山頭不是傳言。。。。
問題四:永恒之塔有哪些職業 沒有最強的職業,只有更強的玩家!這是現在公認的實事,小弟不才根據對AION的一點了解和玩過的游戲,把AION中的職業更好地用咱們能明白的詞小解釋一下,以便大家能更好的選擇自己喜歡的職業!
永恒之塔職業介紹
重型戰士:
1.防御戰士(團隊中不可缺少的領袖,說白了就是肉盾。)――防御的代表―守 護星
2.輸出戰士(即狂戰士,以攻擊為主,但在團隊防御性戰士犧牲的時候可以稍微支撐一會)-力量的代表―劍星
輕型戰士:
1.近戰戰士(即盜賊,放棄了血量,以高輸出和爆擊為主,同時可以雙持武器)――速度的代表―殺星
2.遠程戰士(就是弓箭手活著獵人,也是追求高輸出高靈活)――技巧的代表―弓星
攻擊法系:
1.法術法師(就是傳統的以自身強大魔法為主的法師,群功和高輸出)――智慧的代表―魔道星
2.召喚法師(自身也會一定的法術,但會召喚更強大的寶寶協同自身作戰)――溫柔的代表―精靈星
輔助法系:
1.醫療法師(就是牧師,團中的中堅力量,更是一個好工會的強力保證)――愛心的代表―治愈星
2.輔助職業(介于牧師和戰士之間的職業,類似于圣騎士,以各種輔助狀態為主,也是團隊不可缺少的力量)――忠誠的代表―護法星
1. 整體畫面
在剛進游戲時的畫面。是典型的韓國風格。與大部分游戲基本一樣的設計,在屏幕的下方能夠觀察到人物的狀態。技能欄以及地圖雷達等等。
典型的下方顯示畫面
有一個獨特的地方,就是在地圖雷達里并沒有顯示你隊友的坐標點。不知道這個設計是沒有完善?還是為了提高游戲的難度呢?雷達是以自己為中心而展開的。雖然可以看到怪物的坐標。卻看不到其他玩家的坐標……只有在畫面上才能找到他們。(讓玩家的精神集中)這次測試的版本是以前公司內部的版本。也許當時的設計還沒有想到PVP吧?
相信以后的版本中一定會改善的。
假如玩家想召喚精靈。它的控制選項是在人物狀態欄的下面。這樣,控制精靈的基本指令就一幕了然。現在共有4個指令:攻擊,防御。跟隨。以及休息……但是有一點需要說明。就是當你召喚精靈以后,該人物的MP.DP數值暫時就看不了……相信這僅僅是
位置的問題。以后會改善的。
2.戰斗方式
下面說說游戲中的戰斗方式,由于游戲的技能設計是希望象街機那樣的打斗效果。所以在你使用了一個基本技能之后。屏幕上的技能欄如果有其他類似的技能,系統就會出現四角型的提醒。讓你知道下一個連續技能是哪個。這樣就形成了1-2個技能上的連慣性。
不過估計以后技能多了。同時出現多個提示……這時候就看玩家你自己的選擇了。哈哈,不知道會不會出現技能宏類的設計呢?
看到了嗎?25及的人物就有好幾個提示……
雖然資料上說,每個不同屬性的精靈都有自己獨特的攻擊技能,但在封閉測試版本中并沒有體現出來。他們的作用僅僅是陪伴玩家。并做盾牌之用。相信在以后的版本中會有更多的驚喜等著我們。
精靈是一種概念!
最后,說說游戲中的職業問題,牧師是不是有存在的必要呢?如果單看 封閉測試版。似乎沒什么需要。因為每個玩家的物品欄里都有完全恢復藥劑。所以僅僅用藥的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧師的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧師的。所以在未來正式版本中,沒有完全恢復藥的情況下。認識和培養一個牧師是十分必要的。
游戲中的所有職業都有典型的MP系統。這點和WOW中的設計是不一樣的……
這個就是完全恢復藥。相信是極其昂貴的藥品……
3.集體對抗BOSS
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問題五:永恒之塔最好玩的職業是什么 劍星:
練級--輸出較高,單練效率很高.招式非常華麗.因為連的人多,裝備貴.
殺人--初期比較郁悶,因為追不上人(沒留人技能),不過也沒人敢跟劍星扛著打
組隊--因為有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪帶個劍是很不錯的
守護星:
練級--輸出低,因為近一半輸出技能是盾技,是觸發技能,在盾防御成功之后才可以釋放,所以被觸發的幾率不高,同時釋放等待時間只有3秒左右,如果你剛好在用其他技能,加上網絡延遲,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守護的輸出將大打折扣.建議組隊刷精英怪練級.
裝備方面因為防具和劍星沖突,武器和殺星沖突,所以開銷最高,裝備不好效率就更低了....
殺人--年度最受歡迎抓人技能獎現在揭曉,得主是得票率100的守護技能-捕獲!守護殺人建議組隊,一抓一個準.
組隊--TANK是刷精英下副本必備的,也只有守護能當TANK,不過一個隊伍只需要一個守護,造成守護組隊比治療困難的情況.
殺星:
練級--輸出很高,血少但是有閃避技能,單練效率高,因為有隱身技能,被敵對種族偷襲殺掉的幾率大大降低,前提別被秒了,因為隱身在別人正在攻擊你的時候是不能用的.
裝備比劍星守護星便宜,比其他職業貴
殺人--后期PK非常強,可以用隱身偷襲,經常秒殺布衣職業.要塞戰要注意,雙方人山人海,因為是近身輸出職業,怎么活著到敵人跟前是個問題,要發揮靈活機動的優點,學董存瑞和黃繼光是守護的事情,你就別跟著摻合.
組隊--很不錯的輸出,但是下副本的時候,遠程輸出職業>近身
弓星:
練級--前期練級速度中上,16級出連射效率高不少,后期就更爽了,2輪技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因為弓練的人不多,裝備較便宜
殺人--對操作,網速,電腦配置要求很高.初期近身職業的可行,需要活用控制技能,后期一身暴擊石頭的話,輸出相當嚇人,射出去一頓爆,自己看起來也爽的很哈哈屬于高輸出高打斷的職業,中后期可以跟法師站樁對射,而且勝面居多.同時是AION里攻擊距離最遠的職業.在要塞戰中,弓團的作用至關重要.
組隊--作為遠程輸出職業,收歡迎度比殺星高
魔道星:
練級-最高的輸出,最快的單練效率,太爽了,沒治了.特別初期看別的職業跟怪打的血肉難分的時候,你只需要幾個技能過去怪就掛了
裝備比戰士系,偵查者系便宜,初期練級隊裝備依賴較低,我公會一法師沖到27級身上還好多白裝
殺人--傳說中的大炮,火力猛不用說了,還有睡人,減速的技能,不過血弱,偷襲敵人很爽,趁敵對的人
在和怪拼到血少的時候,一個技能過去就秒了
組隊--最受歡的輸出職業,最高的輸出 控制技,不過需要控制下仇恨,很多怪跟法師都仇深似海,很容易向你發動自殺式攻擊哦,和怪一起躺就不劃算了
精靈星:
練級--輸出很高,有寶寶幫忙打,持續力比法師高,所以單練效率不輸法師,一般來說最有錢的職業,很像WOW里的術士,玩過WOW的玩家可以作為參考
練級裝備要求不高,裝備也便宜
殺人--陸戰王者,建議敵對的其他職業看到精靈星一定要飛,精靈的寶寶沒長翅膀..什么什么?很多地圖不能飛?那你慘了..上帝,如來,阿拉..都念過來吧
組隊--也是非常受歡迎的輸出職業
治愈星:
練級--永恒之塔任何職業都可以單練,治愈星傷害中庸,單可以自己加血,持續打怪能力強,效率和守護并列第一..倒數...還是組隊刷精英吧,經驗嗷嗷快,20級左右的任務做半天才幾萬經驗獎勵,圖爾辛精英一個就能給9000-10000,還是組隊6人分之后的經驗哦.由于奶媽的稀缺度,刷怪隊喊的最多的就是組隊刷精英 打BOSS...來個治療.......>>
問題六:永恒之塔的職業介紹 人類的戰士在覺醒成為守護者之前就具有強健的體魄,在戰斗時和其他的職業群相比會相對安全。作為主要的近戰職業,最初的技能多由給予對方沉重一擊的物理技能構成。覺醒成為守護者之后,可以轉職為以出色的防御能力保護隊員的守護星和在戰場最前方向敵軍突擊的劍星。 基礎職業-可以轉職為劍星和守護星 劍星劍星擅長近戰和范圍攻擊,可以根據不同狀況使用不同的武器,是武器大師。劍星戰斗方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作并不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞于殺星或弓星的華麗戰斗。(可以穿戴所有類型裝備,可以佩戴大部分金屬武器,主要使用戰戟)代表技能,吸血波,抓腳,下刺,突擊姿態。 守護星守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌并不是單純的防御道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護并不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。(可以穿戴所有類型的裝備,可以佩戴少部分金屬武器,主要使用長劍,物理盾,大劍)代表技能:捕獲,守護之盔甲,治愈之手,戰友保護。 在覺醒成為守護者之前,人類也擁有使用基本魔法的能力。他們雖然很脆弱,但卻能使用魔法的威力來抵消自身的不足。覺醒成守護者后,可以轉職為擁有自然的破壞力的魔道星和可以自由地操縱自然的力量的精靈星;A職業-可以轉職為魔道星和精靈星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。并可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵于死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。同時魔道具有很強的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴寶玉和法書,主要使用法書)代表技能:變樹,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴風強擊,冰河強擊。 精靈星精靈星的能力來自于和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰斗,加可以提高能力的魔法?梢哉f根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星可以使用更多方法指揮精靈,同時精靈具有aion最強的控制能力和弱化能力,甚至能將敵對轉變為精靈,控場能力非常強(可以穿戴布甲,可以佩戴寶玉和法書,主要使用寶玉)代表技能:元素氣息(4種),召喚:元素精靈(4種),靈魂之呼喊,命令:,黃泉之詛咒,詛咒之云。 某些機敏的人類發現,為了生存必須變得更加敏捷和迅速。他們認為快速的攻擊是一種享受,毫不猶豫地攻擊對方的要害。選擇偵查者的人類覺醒成為守護者后,可以轉職為擁有最強的遠距離攻擊力的突襲的大師弓星和熟練的暗殺者殺星。基礎職業-可以轉職為弓星和殺星 弓星弓星得根據不同狀況采用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,并需要精確的戰斗技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰斗的魅力職業。弓星可以變身從而提升戰斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短劍,長劍。主要使用弓)代表技能:沖擊陷阱,爆風氣雷,變身:萊卡恩,沉默箭,封印箭。 殺星作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,并攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為“瞄準敵人的背后”和“瞬間給于巨大的傷害”。雖然是很單純的戰略,但......>>
問題七:永恒之塔什么職業厲害 錢多,喜歡當老大就守護或劍星,組隊或軍團一般都是這兩個專業
錢多,喜歡猥瑣,喜歡單飄就殺星或弓星(現在裝備普遍頂級了,刺客裝備得比一般職業要 好, 偷不死人,只有自己躺地上)
不怕孤獨,喜歡殺人,能投入一點錢,就精靈,公認的PK之王,不過副本很冷門
能夠任勞任怨,就奶媽吧,只要操作意識好,裝備過得去就行,當然,想打架肯定得弄裝備
護法比較偏門,可以單飄,下副本也有人要,不過這個職業輔助技能偏多,有時候很糾結
呵呵,最后當然就是親兒子了,現在魔道幾乎遍地是,能PK能下本,都比較受歡迎,不過要有兩個前提:操作意識要好;裝備不能低于主流裝備
看看自己情況吧
問題八:永恒之塔什么職業最厲害 (以1V1不使用物品,普通裝備相同等級做標準) 治愈星:目前的大家很難拿到極裝備,對于可以穿鎖甲的治愈,當肉盾的治愈都是經常看得到的,所以在目前不能快速秒殺治愈的時候,就讓他當王者吧。(是目前版本以及等級制約而形成的特殊情況,估計半年內王者位置不會動搖。PK也包括懼怕對手,治愈就是這么個讓人不愿意去應付的對手) 魔道星:魔道星排第二無可厚,但是怎么說呢,估計以后也是老二,法師PK永遠不會差,但是永遠不是最強的那個,永恒之塔中魔道的也是保持這個傳統,勝敗在于操作,活用好定身技能,安排好攻擊技能順序,殺人也不算難事情。不過目前被弓星克制的比較慘。見弓星就走吧。 殺星:殺星之所以叫殺星PK肯定弱不到哪去,隱身到你背后,一個連續技,控制一下再打一下,貧血的魔道,基本上就是殺星專門的獵物,當然也是需要極高的操作了,要不然被魔道反咬一口也是丟命的事情。特別是近期殺星裝備越來越好,就連治愈都有些忌怕殺星了。不過如果準備去打守護,護法的,就悠著點了。 弓星:這個第4的位置本該給劍星的,不過考慮到國內的具體情況還是給了弓星,弓星在國內熱門度很高,相比韓國。同時考慮到劍星目前的等級版本狀況所以還是給了弓星了。弓星35的分水嶺,越過了,殺人越貨的時代就來臨了。跟治愈可以并列為最不愿意PK的對手。
問題九:永恒之塔什么職業最吃香? 最熱門的職業目前來看 是殺星 劍星 弓星 魔道星 招式最華麗的則是劍星 最會打錢的是魔道星 后期看的話治療星中最有前途的是治療星 PK上很占優勢 可攻擊可加血 四大職業八個分支, 一:戰士 1)劍星: 劍星擅長近戰,可以根據不同狀況使用不同的武器。劍星戰斗方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作并不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞于殺星或弓星的華麗戰斗。 技能華麗,防高攻高,單人狩獵及pk更是主力。到后期,pk是主要內容,目前也是最多玩家的職業之一。缺點主要是裝備,價格高,也比較依賴。 2)守護星: 守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌并不是單純的防御道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護并不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。 主導群體狩獵的關鍵職業,個人能力也不弱,是跟治愈星一樣受歡迎的職業。 二:偵察者 1)弓星: 弓星得根據不同狀況采用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,并需要精確的戰斗技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰斗的魅力職業。 不用多說,比較強的職業,注定是pk的關鍵因素,操作也比較容易。也是韓服玩家最多的職業之一 2)殺星: 作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,并攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為“瞄準敵人的背后”和“瞬間給于巨大的傷害”。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找適合自己的有效戰斗方法是殺星勝敗的關鍵。 功高,回避高,有技巧有特點的職業。據說是要有出息就看后期。 三:法師 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。并可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵于死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。魔道星因此大多和可擋住攻擊的其他伙伴一起參加戰斗。但老練的魔道星也可以單獨完成任務。 攻擊力最強的職業。solo打錢也最強,團隊也受歡迎。 2)精靈星: 精靈星的能力來自于和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰斗,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星不僅可以使用更多方法指揮精靈,到達一定級別后還能變成精靈。 團隊也喜歡她唯一的debuff技能的,并不是到了團隊就一無是處。 四:祭祀 1)治愈星: 治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用復活咒語使其復活。雖然在后方恢復團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂斗時治療星還能變身成為手拿乾坤和盾牌的戰士。 最高威望的職業,也沒必要多說了。 2)護法星: 護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門念咒語的祭祀的觀點。平時護法......>>
問題十:永恒之塔4.75什么職業最厲害 各有各的長處吧,最關鍵還是你喜歡什么樣的職業。?
其實練到級高了后什么職業都會顯出他的強悍的。
如守護星,防很強,可以抗怪,相當于騎士。
劍星的話比較全面,也比較靈活,是個戰士。
殺星的話可以隱身,是搞突擊的,單次輸出攻十分高,不過此職業損敵一百自損八十。
弓星,我是很喜歡這個職業的,不過目前此職業打怪非常累,因為要手動操作,雖然韓版改了,但并沒有涉及問題根本,攻擊速度很慢,不過也可以做近身攻擊。
魔道星,相當于法師,30級后貌似有個很厲害的單體攻擊,一下去掉1000+血,攻擊力屬于非?植溃趺凑f都是法師,技能解凍時間較長,吟唱時間也相對較長。
精靈星,目前這個職業不怎么被看好,不知道以后會不會改進,這個職業相當于完美世界的妖精,可以擁有寶寶,用寶寶打怪,相信是每個女孩首選,但在深淵的效果很不明顯,經常掛,也被玩家叫成“葬禮星”。
治愈星,俗稱奶媽職業,就是幫人加血了,每個網游,奶媽職業都是十分重要的,本身當然不厲害,厲害的是可以幫隊友加血,是個不可或缺的職業。
護法星,目前這個職業在韓服不怎么被看好,不過加的狀態還是非常受用的,這個職業也就是加血加狀態,自己也能打怪,我覺得前景還是不錯的。
其實沒有什么職業最強一說,練到級高了,自然會厲害了,很多技能是級別升到高處才會有的,最關鍵的,我還是要說,還應該是自己喜歡什么職業,我就喜歡弓星,不管多累,還是喜歡。
呵呵,以上僅供參考。
1.守護星:防御力極高,在一般PK城站中,一般不會掛的,出去跟哪個職業打都不用怕,就怕被耗死,不過有一個最重要的技能,在你攻擊敵人多少血的同時.你自身的血就加你敵人被攻擊的血.簡單的來說就是極對方的血.可是裝備價格太貴.依賴裝備度也蠻高
攻擊太低 2.劍星:
操作簡單,技能基本上沒什么用.除了一個群擊好一點之外.攻擊高,防高.很安全升級快.平凡,不會玩的都比你弱,會玩的都比你強.平凡職業可是技能太少.裝備太貴.而且目前最受歡迎的職業.你們想想.怪的暴率是一樣的.他不會裝門暴劍星的裝備.所以說后期如果沒極品裝備是垃圾.如果是有也是很少數.一百個人有五十個人選劍星了.極品裝備也就一兩個人穿.裝備是相當的貴,不竟意玩這職業 3.殺星:攻擊高,速度快.是殺星最好的物征,此外.技能相當的多.特別是隱身這種顯示特點的技能是很有用的.不過防很低.只高于魔道星和精靈星.不過攻擊都沒他們兩個高.最重要的一點是.殺星到后期是十分的依賴于裝備的.看清楚是十分.到后期沒個極品.誰可以虐你 4.弓星.速度快.有束縛技能.可以遠程.打打跑跑.基本上還算個不錯的職業.不過技能操作要求很重要,不過我覺得并不刺激.一般來說對于其他任何職業.他都沒有勝算. 5.魔道星:這個我不想做太多的評論.就是攻擊第一.防御最后.沒有幾秒干掉對方.死的就是自己,不是太熱門,一般般.價格便宜.賺錢最好 6.精靈星:很多人對于這個職業完全沒有一點興趣.不過我告訴你.到后期.一個精靈星.可以對于你一個劍星的隊伍.你劍星選的人太多了.到后期肯定都是垃圾裝備.幾個超有RMB的玩家有極品而己,而精靈星.怪物爆小超級口的都沒人能賣的高.為什么?就因為精靈星一區沒幾個人 7.治愈和護法 兩者我一起說.打架是完全不用怕.不過區別就是治愈防和攻都比護法要低.護法到后期也是跟殺星一樣十分依賴于裝備.不過治愈星的群攻技能也很強.護法的防御就只有劍星和守護比他高而己.攻擊也排在中間.是一個最中等最中等的職業.打垃圾哪個都可以打的過.打好裝備的誰都打不過.穿防的可以頂守護.穿攻擊的可以頂劍星.誰都能替代.可是替代的同時.不會比任何職業有職業的特色.治愈大家也都最清楚了.投票來看是冷門.不過我估計不會的
aion(永恒之塔)是點卡類游戲,要買點卡的 1.可以很明確的告訴你,這個游戲很好玩,重點在于PVP,當然PVE也行 2.這個游戲升級很容易,因為是一款PVP游戲,所以升級的設定比較容易,殺怪經驗多,任務經驗就不多了,除了特定的任務必須做,大部分是不用做的 3.這個就不確定了,要看你是哪一類玩家,跟職業玩家比賺錢,那是開玩笑,至于燒錢,你不去頻繁的抽獎啊什么的,就只要付點卡就行了 4.游戲劇情,你去17173、多玩等網站搜一下吧,其實很多人看來,不用理解劇情,因為這是一款PVP游戲,享受打架的樂趣 5.游戲的操作···汗,這個要看你搞什么職業了,有比較考驗操作的,考驗跑位的等等都有(所有職業基本都有要求),鍵位設置可以自己改 6.至于游戲比較,可以很明確的告訴你,相比于aion,龍之谷真的就是垃、圾!我aion從內測開始玩的,龍之谷也是從內測開始玩的,我們工會組織進駐,玩龍之谷一個月,我們集體撤回aion,玩多了aion,龍之谷真的看都不能看了···· 7.花費時間,那要看你干什么了,aion有時候打架一打就是半天幾個小時,比較蛋疼的副本幾個小時,容易的副本十幾二十分鐘,刷錢,那是職業玩家干的事情,普通玩家想賺錢就靠手工,做東西(煉金、武器、金屬、裁縫、手工)幾個分類,當然這個要看人品。龍之谷呢,現在據說有個海龍副本比較蛋疼,其他就是很好過的了 8.游戲特色嘛,aion的界面風格,人物塑造,PVP,空戰都是特色,尤其空戰是aion首創,是最大的特色(現在新地圖在龍界,50級以后的,又是陸戰了) 我玩aion幾年,開始還是要買點卡去玩的,后來在游戲里賺錢買點卡,不用人民幣買了 后來在游戲往外賺錢了,雖然賺的不多
問題一:永恒之塔什么時候開懷舊服 9號開的新區異界之王迎合新版本,新服已經正式開放了。叫做傲世八星,而且這個區有著不一樣的意義,是最近AION重點打造的新服務器,目的是回歸最初的永恒之塔,只有八個永恒之塔當初的職業哦,所以這個服是有很多玩家的,不光是新玩家,很多老玩家也很想回歸一下當初的AION呢。
問題二:永恒之塔什么時候正式開始 封測剛結束內測是在3月26號進行的順利的話 公測應該可以在7--10月左右不順利的話就該在年底了或下年初了
麻煩采納,謝謝!
問題三:永恒之塔,什么時候出的游戲? 09年 4月20多號吧、、、記不太清了 。我是5月份才開始玩的
問題四:《永恒之塔》最新版本什么時候開? 樓主你out啦!永恒之塔最新版本已經在昨天就已經開啟啦!永恒之塔5.0永恒的傳承,這次不僅更新了等級上限,還有各種配套的裝備啊,副本啊還有各種玩法什么的,真的是超級好玩!樓主趕快更新吧!不然就跟不上大部隊了喲!
問題五:永恒之塔 什么時候出新區? 我現在玩的網通榮譽還沒收費呢,要是想試玩還可以,估計新區暫時不會開了,外掛、加速掛不解決好了,開了也都是掛,現在人就比開始少了好多了。也有種可能就是開50級時候再開幾個新區,只能說可能了。
問題六:永恒之塔 游戲時間和現實時間怎么換算 雖然格式是差不多,但是,永恒之塔白天和黑夜的算法是有差異的
白天時間段:10:00~22:浮0
晚上時間段:22:00~10:00
很多人因為這個算法的差異,造成做任務的時候,白白的浪費的時間
而根據多次實驗算法得出
永恒之塔的1分鐘=真實中的大約5秒中
因此可得
永恒之塔的一小時=5分鐘
根據這個公式,大家做任務的時候,就可以換算一下時間,提升自己跑任務的效率的,
需要注意時間的任務有
嗚咽的愛南特
逃出魔界
克拉語爾藥水
包括神殿購買套裝的NPC拉莫隆出現的時間和地點,也是有一定的規則
問題七:永恒之塔內測確切時間是什么時候啊 IS知道什么吧 我的IS是{99998} 知道的有意可以來和我們工會一起發展.不知道的也可以來了解 2009年1月初內測,會員優...都可以玩了 沒有準確點的. 現在根本沒有通知什么時間內測. 大概在一月份. 永恒之塔什么時候內測?要確切的 準確點的
麻煩采納,謝謝!
問題八:永恒之塔新版什么時候更新呢? 不是的我看新聞中說的是分為2次來更新的, 12月3日:3、5、6、8、15區、12月5日:其他各區服。
問題九:永恒之塔什么時候要倒 永恒之塔 官方消息是4月前內測,所以說估計也就在3月中旬到3月底左右。 WOW說16號開的消息貌似是官方內部小道傳出的,理由是9C為了遏制AION的內測,同時保證自己最大限度壓榨TBC的價值。所以估計WLK在3月上旬開。
問題十:2017永恒之塔能不能出新服了 2016-05-05 2016年4月20日到2017年9月27日有多少天 2015-09-01 2015年82010-01-19 劍靈ol的配置有永恒之塔要求高嗎 264 2010-06-12 劍靈韓服 16。
永恒之塔力量加什么屬性?
加治愈屬性
治愈屬性:
治愈的能力值,力量105,體力110,命中90,敏捷90,治理105,精神110,和其他職業比較起來,是沒有突出的方面,非常的中庸,這個和儒家思想一脈相承。對于武器的精通來說,治愈可以使用的武器裝備是較多的,NC在設計的時候,把治愈定義在一個,不僅僅是加血的角色,而是希望通過,增加治愈的廣度,來賦予治愈的可玩性?粗斡难b備吧。
治愈裝備:
可以穿重裝,提鈍器,你在那里看過這樣的加血人物?沒有吧。治愈已經從簡單地加血,加BUFF里面脫離出來,成為了一個文韜武略型的角色。
治愈技能:
連續技,就一個。大地的懲罰——放電——雷電。配合束縛。永恒之塔的可玩性,就在于,技能的組合上。雖然治愈的輸出底,但是回復是相當地高。這里不得不說說,哲學里面的矛盾統一。NC在設置上,平衡游戲。對于玩家來說,游戲不就是練級和PK,當然還有娛樂。練級對于玩家來說,治愈如果單練,是比較費神的,因為輸出地,單練不僅很浪費,而且效益不高。有人說團練,2人練級,組個治愈不如組個護法。是的,這點不可否認,護法BUFF確實在2人練級的時候是相當有用。另外一方面,除了2人組隊外,我們還有沒有其他選擇?有的。組對練級我想是任何游戲都比較有效益的方式。
技能方面,可以給予攻擊輸出的還有召喚精靈,精靈是固定的,那么,如何看這樣的技能呢?試想NC在治愈的角色定位上,就把治愈從以往的單一轉向了多元。召喚的精靈,不能以后。這與這樣的技能,是不是存有缺憾?只能這樣講,完美主義者,追求完美,那意味著并不完美。同樣是戰場,任何先進的武器,都會有缺點,我們不曾用竹竿打下了飛機嗎?只能設置這樣,只能是玩家在戰場上,如何針對狀況,運用所擁有的技能。
治愈前景:
報道過韓服,第一總司令,是什么職業?當然是治愈。為什么?永恒之塔的世界觀是,天魔爭霸。游戲的最終還是在深淵戰場。前面我們說了,練級的取向,這個無論治愈輸出怎么底,但是始終都會是組隊練級里面不可或缺的角色。或許時間要花費多謝,試想,哪個職業不花時間。我強調的是,永恒之塔的世界觀還是在于天魔兩族的對戰,只是至關重要的。
細細想來,在理論上,誰在深淵能存活多一秒,誰就多一些機會。而這個機會,很大部分,在治愈身上,即使輸出底,對于大型的團戰,不是一個人的戰爭,后勤保障是相當的。只有治愈傻瓜才沖前鋒。治愈高回復,不僅是自己,還是一個團隊,戰爭的關鍵不再于誰的武器裝備,攻擊優勢,而在于誰能把誰放到。換句話說,就是誰生,誰死。生,則贏,死則敗。
另外,深淵系統里有深淵技能。具有強大的回復的治愈,只要站住腳,就能獲得多的深淵點。韓服第一總司令,就證明了,當治愈擁有了深淵技能,治愈就不在簡單!
永恒之塔面板屬性通過裝備和技能、天賦等各種加成計算,不同武器、裝備、技能等對屬性有不同影響!菊
永恒之塔面板屬性怎么計算【提問】
永恒之塔面板屬性通過裝備和技能、天賦等各種加成計算,不同武器、裝備、技能等對屬性有不同影響。【回答】
抱歉我不太理解,可否詳細說一下呢?【提問】
在《永恒之塔》游戲中,面板屬性是游戲中非常重要的屬性之一,包括生命值、攻擊、防御、暴擊等各種屬性。玩家的角色等級和裝備品質對面板屬性有一定影響,同時每個角色還有各自的基礎成長屬性。玩家升級可以獲得更多屬性點分配,來提高自己的面板屬性。此外,技能和符文也會增加面板屬性。在游戲中,玩家可以通過不斷優化面板屬性,提高自己的戰斗力,更好地應對游戲中的挑戰!净卮稹
在永恒之塔中,玩家自己做出來旳裝備往往比商店要好。這就導致了很大一部分玩家自己做裝備,所以大家要關注一些獨特屬性裝備旳組建。打到了自己留著,市場上有價格低旳也能吃進去,要知道人急躁旳時候他們往往愿意花更多旳錢買。 永恒之塔有九大生活技能,個人以為物資變換、采集OD采集這三種才是大眾能掙錢旳技能。其他六種也掙錢,不過需要投入大量旳材料、組建、卷軸旳投入。 相信大部分玩家是沒有這個時間以及精力旳。而物資變化,采集,基本完全是零投入。其他六種生產技能,不管那一種都需要大量旳原材料旳支持,所以不怕手中旳東西賣不出去。所以廣大玩家把采集到旳物品賣掉也好,留下為以后做準備為以后提高熟練度,都是相當客觀旳一筆財富。
)【生活技能】永恒之塔有九大生活技能,個人以為物資變換、采集OD采集這三種才是大眾能賺錢的技能。其他六種也賺錢,不過需要投入大量的材料、組建、卷軸的投入。 (賣obs、掛機的就不用看了)首先,要在有限的時間和金錢下想發家致富,要的是有頭腦,如何看到商機?梢哉f,對于小商人,各版本新開的時候都是最大的商機。因為大勢如此,你不必造勢,有些東西的價格也會提高好幾倍。 首先職業老師的同意,鞋子任務,這個任務是最簡單的對話任務。搜集情報的能力,護肩任務,無任何壓力,所有NPC全天候等待你的到來。 不信的話自己去開心永恒查查,看看到底精千普及了多少?本篇文章主要獻給那些一直在堅持玩游戲的普通平民玩家,雖然這類玩家大多不逛論壇,但是希望他們能看到。教他們如何通過自己的努力,通過正當途徑賺錢。 在永恒之塔當中玩家最離不開的就是錢了,沒錢你啥也干不了,相信各位小伙伴都想著如何賺錢吧。 永恒之塔煉金做紅藥、藍藥、上級解藥、疾走卷軸、勇氣卷軸、暴擊卷軸都可以賺錢,材料去收就可以!队篮阒窡捊鹂梢灾谱魉幩,魔法卷軸,可以制作魔法武器,如寶玉,法書。
首先要看你的服的情況,小號是否較多,以每天六小時來計算。若是小號多的話,那么組隊刷精英很做任務,經驗漲的會很快,18-22級的單人本,25級的obs副本,都能讓你升級加快的(新手差不多最快1星期就能到30);如果小號少,難組隊,那么就只能偶爾刷刷精英,更多的是跑任務,而且要做很多非使命任務,然后18-22的單人副本能讓快點,再就是25的obs本不好租,也只能做任務或偶爾刷精英升級,這速度當然慢(不樂觀情況半個月到30都勉強)。
再就是看你的職業是什么,升級最快的職業是精靈和弓,然后是魔道,再是治療系,最后其他的,之所以精靈和弓升級快那是因為這2種職業能單刷精英怪,當然這要求手法和意識好,對于新手較難,但是單殺一個精英怪就能得到很多很多經驗,升級絕對快。其實魔道也可以放風箏,但是代價太大,不僅要求玩家的手法意識更好,而且對裝備,烙印和消耗品的要求高(比如沒有詛咒樹烙印很容易失。,所以要慎重。
裝備方面,你若是肯砸些RMB,50塊左右,那就能買一些30級天使長系列裝備和武器,個人感覺還不錯,18-22級單人副本的裝備也行,而且外形好看,可以以后用來賣錢,我覺得小號的裝備沒必要太好,一身金裝也就是用來炫耀的,藍裝就很不錯了,也可以去租賃處租上幾件。
生活技能,天族在守護者的殿堂1樓學習,魔族在匠人大會堂,生活技能唯有練到高級才有賺錢的能力,否則白送人家還嫌占背包呢...所以可以先練習精氣提取或奧德采集,這兩個升級成本低,而且材料不論什么樣,多少級,肯定有人需求,只不過就是貴賤之分。
最近烏云貿易團在出售升級禮包還有升級符咒,可以增加你的經驗值獲取量,如果有興趣,可以買一點,在盛大永恒之塔官網有售。
總之,如果情況最樂觀,一個星期到30沒問題,若是最糟,那么做好長期戰斗的準備吧,大半個月差不多吧....新手升級也不宜求太快,多做任務多交流,要在升級中了解游戲。
(首先說下如果有高級朋友帶可以組導師隊一直刷精英,20-23黒腳,23-26溶洞,26-30冰腳。當然有錢也可以雇高級的人來打工。)20有奶就在黒腳混到22或者23,沒就去莫爾海姆學院上單刷雪人吧,22,莫爾海姆甘達芬的草屋打兔子到25.然后深淵任務搞完去深淵吧,25FB有隊就去,沒就去希埃爾的東部要塞靠地圖右邊有27的幽靈怪,這里可以練到28或者29,然后飛深淵上層,拉特斯蘭西側莖,下面那個要塞靠左邊的30級黑色幽靈怪和石頭怪。QSK這里要定,因為有來這刷古代循環的人,這里可以練到30或31級。30級后,有錢有裝備那火神就不用去了,直接OBS上層古代城市樓,記得定QSK,這里練到35,換上35裝備,然后組上一奶一魔道,不一定要這倆職業,一護法,一輸出,去刷毛,毛區人太多就去革命團,從38的怪開始刷,練到40。如果組不到人就還是去深淵吧,深淵上層,QSK必須定。飛到東側莖往中間3要塞最近的那個要塞飛,如果要塞是本族的就把QSK定在要塞里面,如果沒有就定在人比較少飛過的地方,或本族實體里。38的飛龍,倒退的德雷克,盡量只打這種怪,打這怪掉血少點。在深淵練級,開雙了就別PK,來人了躲一下,高級了還在這亂殺的不多。37了單人副本,每天第一時間下。在深淵上層中間3要塞周圍練到40或者41。然后換地方了,貝魯42的龍(龍區外圍的非精英龍),如果想去刷野龍也可以,不過隊伍要犀利.這練到45,換裝備;c時間T8開烙印,最好組個一次倆烙印全開的隊。還有就是T8入口那旁邊的NPC叫查奧奇奇的會有個每日任務可以換任務物品,每天必做。T8的第二個烙印任務打次T8有3個任務物品,差一個可以拿做查奧奇奇任務給的東西去換任務物品。每天做的任務物品都留著,為50開烙印準備。然后繼續練級有野龍3人隊或4人效率隊的就組進去,或自己開隊喊人。有下龍洞的隊就去,開雙一小時,后面打BOSS就沒必要開雙了。(從45開始野龍效率隊龍洞練級隊一有就去吧,)組不到隊就去布魯斯豪寧從蹦蹦村上面出口出來,左上方打白狐貍,或者鳥妖。到47了,單刷的話布魯地圖右上角的半人馬。這里練到50級。還記得查奧奇奇的交易那任務給的東西吧?換50開烙印的任務物品,如果不夠,就去下次黑暗吧。50了可以選擇繼續在這打50的半人馬到51.或者跑去龍界玩玩,混到51。51了大小烏練級隊。CD一好馬上組隊去吧。大小烏練級是很爽的,F在有阿拉烏,有隊要的話也可以去混下經驗。51可以下單人FB,但建議52再去(51大小烏練級隊開雙連下出來就到52了),接到52開烙印任務了再去。單人也是CD一好就去,怪全清,拉上5-6個群吧,FB里的道具群一好就用,劍自己群技能也多,比其他職業打這FB都輕松,沒血了就體力強化。52到55練級最快的還是大小烏練級隊。CD一好就找隊去吧。龍界找小怪單刷太容易被天狗偷襲了。而且經驗也不夠給力。大小烏一天最少2次,很快55了。
如果你覺得打怪打吐了,那就去跑跑使命吧,或者接一些小任務再去打怪。現在永恒之塔的任務給的經驗比以前高很多。貝魯后面的幾個使命,和布魯斯豪寧的使命。經驗給6,,700W以上的能做的就做了吧。布魯斯豪寧的使命清完了才能進城寨,以后想刷藍馬武器還是要去清下的。
現在有導師系統有朋友帶還是很爽的。好吧就這么多,個人練劍星的經驗。當然,自己單練的時候藥水,料理,卷軸,吃得起就吃吧,提升不少效率。
永恒之塔懷舊服卡級什么職業好玩1、永恒之塔最好玩的職業是劍星、守護星、殺星、弓星、魔道星、精靈星、治愈星、護法星。游戲中的種族與職業選取規則如下:一個帳號可以創立八個角色,一個帳號只可選擇一個種族。 2、精靈星是不錯的選擇,可以單刷野外BOSS,單刷雖然比不上魔道,但是勝在生存能力不弱。另外練個奶媽,下FB沒有太高的裝備要求,其他職業裝備要求都是很苛刻的。 3、偵查者類(弓星、殺星)推薦玩家:推薦操作比較快,喜歡自由的游戲風格的玩家選擇此職業。法師類(魔道星、精靈星)推薦玩家:推薦近身戰雖然較弱,但希望用強大的破壞力和絕對性的能力打擊怪物的玩家選擇此職業。 4、永恒游戲里面一共有4種大職業。分八種小職業。劍星,優點:打BOSS,PK不可少的職業,血可以有裝備來補,攻擊強。缺點:防少點,怕魔法。魔防少。守護星。優點:防高,抗打,有著劍星的裝備和武器。 5、永恒之塔中的第一級職業分類分為戰士、偵查者、法師和祭司4種職業;韭殬I可以培養到10級,之后通過轉職任務覺醒為守護者,然后在派生出的2種職業中選擇最終的職業。 6、(這個職業不太費錢)劍星:持雙手武器。屬近戰職業,與守護一樣,劍星也是身穿金屬盔甲,但其不像守護星擁有眾多的防御和血量強化的技能所以劍星的存活指數要比守護略輸一籌。 永恒之塔新手練什么職業?圣導師最適合。圣導師靠加力量培養高攻圣導師不現實,建議玩家練魔,低級圣導師攻擊高僅僅是因為星云火鏈有150的技能攻擊力,并不代表成型力量型圣導師攻擊力高(不談圣激光和地裂斬)。 弓星目前我認為最厲害殺星的話,有點累,尤其是去OBS的話,飛起來的殺星,總是比較吃虧的。護法和精靈玩的人比較少,也是很不錯的選擇。如果你對自己的電腦配置很有信心,可以考慮選擇殺星,弓星,祭祀,魔道。 永恒之塔有八個職業~我給你講解一下,你自己再去選擇~遠程職業三個~魔道~精靈~弓星~,當然輸出都還可以,打怪比較快~不過比較脆。 殺星的攻擊在近戰職業中算高的了,所以容易搶仇恨,那樣怪就會打你,但你裝備好的話也可以無視。 法師類(魔道星、精靈星)推薦玩家:推薦近身戰雖然較弱,但希望用強大的破壞力和絕對性的能力打擊怪物的玩家選擇此職業。 永恒之塔中,哪個職業適合我,請認真看詳細信息。1、適合戰士類(劍星、守護星)職業,推薦玩家:作為主要的近戰職業,推薦不喜歡復雜的操作,喜歡用簡單的操作享受輕松的打獵過程的玩家選擇此職業。 2、首先裝備武器都不需要太高端,因為你不是T也不是輸出很少拉到怪的仇恨?傊@個職業能抗能輸出能加血把各個職業都囊括了不需要太高的操作性不過意識還是要有的很受歡迎的職業特別是適合新接觸這游戲的玩家。 3、單P就是殺星劍星群P弓星最適合職業介紹劍星:技能華麗,防高攻高,單人狩獵及pk更是主力。aion不是魔獸,到后期,pk是主要內容,目前也是最多玩家的職業之一。缺點主要是裝備,價格高,也比較依賴。 4、是單練和組隊都很不錯職業。戰士可使用增加自身攻擊力和攻擊速度的補助技能,能增加近距離的戰斗力?梢匝b備劍、槍、大劍等AION存在的所有裝備。 5、此職業適合類型---RMB戰士首選,守護想要殺人,那滿級后的裝備需要相當之NB,一把+10的40級攻擊速度史詩長劍,目前的成本大概為7000~8000W(以韓服目前的游戲B價格也就是1300RMB左右)。