發布:2023-05-19 07:20:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
背刺正面850左右,這新刀沒升級就是950左右,升級后威力肯定還要增加具體就不知道了,(我的還沒升級),反正是單人去滅小僵尸時沒子彈后最后一般還能殺一個,大錘雖然正面是3000左右(不能打飛的模式)但出錘太慢,要看情況
大錘適合周圍有人幫忙定僵尸和收高地
背刺適合偷襲
滅靈適合單人虐小僵尸和周圍有人幫忙的情況下戳僵尸
那么長的攻擊距離僵尸又抓不上,只要有人近距離幫忙定,就能虐僵尸
總之還是買個,過了時間就沒買的了,又便宜,才29
滅靈軍刺即將登場
繼恒宇雙星和星紅雙子在CSOL中登場之后,就在游戲內掀起了一股武器升級狂潮。而在10月14日CSOL即將更新的新版本中,將推出一把全新的可升級武器,這就是滅靈軍刺,滅靈軍刺的登場標志著CSOL的武器升級狂潮邁向了一個全新的境界。
滅靈軍刺是一把鐫刻著神魔貴族印記的神秘短刀,出鞘的刺刃透出絕命的殺氣,威脅著所有的生靈。刀刃之下總計有5顆滅靈之珠,其中有2顆沉睡了許久的滅靈之珠正在等待著真正的勇士將其喚醒。經過千錘百煉之后,滅靈軍刺將升級為滅靈軍刺·鋸刃,由于5顆滅靈之珠已經被全部喚醒,令其擁有了超長的攻擊距離。刀刃上隱隱透出的邪氣直逼敵人要害,而鋸齒狀的刀刃使其在完成攻擊之后,對敵人造成巨大的傷害,從而充分的突顯了它在近距離交戰時卓越的能力。
在14號之前殺敵300人就可以獲得
很抱歉,滅靈軍刺的殺敵數只能算爆破,團隊,個人,生化,萌戰里面的,災變,機甲,電腦人都不算。所以500個還是很有難度的。(何況普通軍刺3重刀一個人......),建議你玩發電站的個人,要有急速復活。我刷軍刺只用了3小時。
至于橫宇雙星很簡單,不過開始的300殺敵也不能算災變,機甲等。后面的2011積分可以刷災變。
(橫宇雙星的威力加上穩定性想殺300人比軍刺殺500還難啊),后面的積分很好刷,大災變一把就OK了,或者也是刷發電站,很不錯的
玩CS的朋友對控制臺應該不陌生吧,它可以幫助我們修改好多參數信息,當然在CSOL同樣有控制臺這樣的設定,下面是CSOL中的一些控制臺命令,希望可以幫助到大家。
在游戲中按“~”打開控制臺,輸入命令即可。
cl_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據
fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X 設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,預設值是72
hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按鼠標左鍵
max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值是300
max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120
m_yaw X 設定鼠標左右移位的加速度,預設值是 0.022
m_pitch X 設定鼠標上下移位的加速度,預設值是 0.022
net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,設定成0 是關閉,開起此項功能多少會減少fps
net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置
volume X 調整音量大小,預設值是 0.8
b*volume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000
cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態準心,0為關閉1為開
cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開,aztec非常有用.
brightness 亮度(預設1最大3.5)
b*volume 背景音效音樂之音量大小
cl_headname 在隊友頭部顯示名稱
cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單。設定為0時,使用VGUI菜單。
cl_showfps 左上角顯示FPS
cl_corpsestay 尸體停留時間
cl_righthand 右手拿槍,0是左手
cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。
cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉后畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道并不會因此而穩定)
cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨)
cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影)
cl_radartype 雷達模式0透明,1實心
cl_observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1)
cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色準心cl_crosshair_color "255 0 0"
cl_crosshair_translucent 半透明準心
cl_crosshair_size 準心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定
max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目
max_smokepuffs 設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)
mp_decals 貼圖解析度設定(貼圖分辨率,降低可減輕顯示卡負擔)
m_pitch 鼠標上下移動時的遞增靈敏度
m_yaw 設定鼠標偏移靈敏度
m_filter 開關鼠標調整(使移動平滑)
net_graph 顯示網絡速度圖形(0-3)
net_graphpos 圖形的位置(1-3)
net_graphwidth 圖形的大小
net_scale 優化網絡資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知)
r_detailtextures 是否使用高細節紋理
sensitivity X 鼠標速度 0.1~20.0 (20是最大值),預設值是4
volume 音量,預設值是4
zoom_sensitivity_ratio X 設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設定值*X) ,預設值是1.2
fps_max 設定FPS最大值
fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(預設值是2.5)
gl_d3dflip [0,1] 0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令
gl_clear [0,1] 0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull [0,1] 1為只對可以看到的畫面進行渲染
gl_dither 開關顏色抖動
gl_overbright [0,1] 開關最大亮度模式
hud_fastswitch 是否快速切換武器
hud_centerid 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字
自己看吧.手寫的