發布:2023-05-25 14:24:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
1.擁立漢帝: 擁立漢帝后,忠於漢室的麾下忠誠會提高。另外,擁立漢帝的勢力,也能在每個月得到一定量的技巧點數。 2.玉璽: 每個月可以得到一定量的技巧點數(提高勢力技巧)。 相關介紹: 當寶物賞賜給部下時,如果部下手中有同類寶物,會以交換為由退還君主,游戲相較于前作的寶物設定大大地簡化了。在功能上籠統地劃分了幾個大類,相同類型的寶物效果完全相同。 擴展資料 游戲中,獲得的技巧分為8個系,每個系4個等級,低級技巧開發完之后才能繼續開發高一等級的技巧。研究技巧時,消耗金錢減少為50%;同隊中的其他武將所獲經驗為200%。除了玉璽之外,銅雀臺道具效果為可建造銅雀臺提高勢力技巧。 《三國志11》以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。
不是的,做皇帝的要求是城池數達到一定數量,有30多個城池就能在游戲里做皇帝了。 三國志11以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。 并且,并且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕松地找到適合的劇本。 擴展資料三國志11常規部隊 游戲中的兵種主要通過兵裝來區分,即同等數目的士兵加上對應兵裝才能組成相應的部隊。除了兵裝,游戲中的“兵器”與船只的計算方法與常規兵裝不同。 除了劍兵、戰船和兵器,槍兵、騎兵、戟兵、弩兵四個基礎兵科各有3種戰法,依次對兵種適性的要求為B、A、S,同時消耗氣力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常規部隊的戰法不能作用于建筑和設施。
蜀帝即位 條件: 劇本開始日期是 220 年 12 月之前 劇本開始后 180 日或以上 如事件「魏帝即位」已發生, 則本事件發生日期可以提早 后漢帝 死亡 與曹操有血緣關系君主勢力存在 (以下簡稱曹家勢力) 曹家勢力的君主爵位是皇帝 曹家勢力支配都市 8 個或以上 曹家勢力支配都市 洛陽 鄴 劉備或與劉備相性相近君主勢力存在 (以下簡稱劉家勢力) 劉家勢力爵位是 王 劉家勢力支配都市 永安 漢中 梓潼 江洲 成都 劉家勢力有武將 諸葛亮 劉家勢力君主 與 曹家勢力君主相性不相近 劉家勢力 與 曹家勢力 不是 同盟關系 劉家勢力 與 曹家勢力 友好度未滿「好意」 劉家勢力君主 與 諸葛亮 不是在任務中
結果: 劉家勢力爵位改為 皇帝 劉家勢力國號改為「蜀」 劉家勢力支配都市 治安 + 30, 氣力 + 30 劉家勢力全體武將 忠誠 + 30 與劉家勢力未有同盟的勢力, 友好度下降 與劉家勢力友好度未滿「好意」的勢力, 友好度下降 劉家勢力與爵位是皇帝的勢力互相的友好度下降 劉家勢力與曹操君主勢力互相的友好度下降 曹家勢力與劉家勢力互相的友好度下降
1、非劇情類:只需要城池數量達到24個即可。并且君主要在城中,這樣過月就會發生稱帝。 2、劇情類:后期劇本曹丕稱帝后,劉備也會因劇情稱帝。還有孫權也會在一定時間后稱帝。 《三國志11》是日本光榮公司研發銷售的一款策略類單機游戲,于2006年3月17日在日本發行。該游戲為三國志系列的第11作。音樂由池賴廣擔當。 游戲設定: 《三國志11》以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個劇本。 圍繞著爭奪大陸霸權,展開了一系列的故事。并且,并且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。