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發(fā)布:2023-10-23 14:04:00編輯:視頻君來源:視頻教程網(wǎng)
其實毫無疑問是電腦。
1997年深藍(lán)對戰(zhàn)國際象棋大師都下贏,更何況是快20年后的今天。
科技發(fā)展一日千里。現(xiàn)在更是發(fā)展出云計算,并發(fā)計算,深度學(xué)習(xí)。而且當(dāng)年僅僅是一臺計算機(jī),而現(xiàn)在谷歌那臺電腦是通過網(wǎng)絡(luò)連接到谷歌服務(wù)器的計算機(jī),說不定云計算也用上了,而且現(xiàn)在的計算能力比當(dāng)年翻了不知道多少百倍,而且最可怕的是云計算,而且有新聞?wù)f那些計算機(jī)懂得上網(wǎng)去查找資料實時進(jìn)行學(xué)習(xí),所以也有人要求谷歌向棋手道歉。不過這個倒見仁見智,人家都說了是深度學(xué)習(xí)計算機(jī),深度學(xué)習(xí)是讓計算機(jī)去自己找資料去學(xué),如果人手輸入會很慢。所以讓計算機(jī)懂得自己學(xué)習(xí)其實也是模仿人腦罷了。
說到底,計算機(jī)擁有專一,專心致志,沒有任何心理壓力,可以以超高速度預(yù)測每一步棋的走向,甚至從每一步棋來看透后面全局,從海量解決中尋找最優(yōu)解決方法。而谷歌是習(xí)慣做搜索引擎,再加上模仿人腦的深度學(xué)習(xí),還有現(xiàn)在電腦芯片的發(fā)展,所以計算機(jī)能贏不是什么怪事。不能贏才是怪事。
其實下棋是比較機(jī)械式的游戲,其實每走一步后面都有可窮舉的結(jié)局,隨著計算機(jī)的發(fā)展,窮舉出所有結(jié)局,并從所有結(jié)局中找尋最優(yōu)下法,已經(jīng)不是什么難事。現(xiàn)在手機(jī)都動輒8核心,2.0GHZ的計算速度,更何況是服務(wù)器,可以插多張計算卡,而且還是云計算,要窮舉可能只要幾分鐘乃至幾秒的事。。
但是不必驚慌計算機(jī)超越人類,還遠(yuǎn)著呢,人工智能還有很長一段路需要走。下棋只是機(jī)械式游戲。比方說創(chuàng)造,組合,制造工具等等這些事目前為止計算機(jī)還是不能做。。。而人工智能的發(fā)展可以幫助我們從一些機(jī)械式的工作中解脫出來,如開車,計算機(jī)永遠(yuǎn)不會累,不會分心,當(dāng)發(fā)展到一定程度,全部用計算機(jī)代替人類開車的那一天,說不定交通事故會比現(xiàn)在要少得多,當(dāng)然這些玩意徹底成熟,法律允許,估計要等五十到一百五十年的時間。還有比方說用機(jī)器人照顧病人,清理病房,清理病人嘔吐物,糞便,照顧老人等這些厭惡型工作,據(jù)說日本已經(jīng)開始有關(guān)的研究并且有成品,這些厭惡型工作,或者可能會造成感染,但是不做又不行,而且要24小時待命的工作,交給計算機(jī)機(jī)器人其實也是最好的選擇,所以人工智能會讓我們越來越方便。。。說得好像有點(diǎn)離題了,如果覺得說得好請采納。
元游圍棋是新的圍棋軟件,但是偏向娛樂層面,競技層面低一些,也就導(dǎo)致它的ai略差。不過從學(xué)習(xí)的角度看,元游圍棋ai能提供復(fù)盤功能,這很重要,能指導(dǎo)你的錯誤,它能提供你學(xué)習(xí)的途徑,但僅僅在實戰(zhàn)上,而圍棋手筋,死活,布局,定式等原理更需要精通。【摘要】
最歷害的人機(jī)圍棋APP是什么,我目前知道的是元游圍棋還有沒有比元游圍棋更歷害的。【提問】
目前看來只能估計,因為有的人工智能退出江湖了。大致有以下圍棋軟件1.Alfa Zero (美國)2.Alfa Go (美國)3.絕藝 (中國)4.星陣5. Kaka go6.leela go人工智能的圍棋軟件還需結(jié)合硬件算力才能分出高下。【回答】
元游圍棋是新的圍棋軟件,但是偏向娛樂層面,競技層面低一些,也就導(dǎo)致它的ai略差。不過從學(xué)習(xí)的角度看,元游圍棋ai能提供復(fù)盤功能,這很重要,能指導(dǎo)你的錯誤,它能提供你學(xué)習(xí)的途徑,但僅僅在實戰(zhàn)上,而圍棋手筋,死活,布局,定式等原理更需要精通。【回答】
第一,給圍棋這個相對小眾的項目帶來前所未有的關(guān)注度。
第二,AlphaGo大戰(zhàn)李世石,或?qū)閲遒愂律虡I(yè)化進(jìn)展帶來新的可能。(說白了就是會有更多公司或機(jī)構(gòu)舉辦圍棋比賽)。
第三,人工智能技術(shù)將提升圍棋水平,改變傳統(tǒng)的圍棋訓(xùn)練方法。
以上三條總結(jié)自懶熊網(wǎng)《李世石和AlphaGo人機(jī)大戰(zhàn),將給圍棋帶來怎樣的影響》我認(rèn)為分析得比較到位。
和以往的賽事不同的還有一點(diǎn),幾乎所有的圍棋媒體都不再關(guān)心獎金了——事實上,這次賽事創(chuàng)下了圍棋史上的最高獎金紀(jì)錄,如果李世石獲勝,他將得到由谷歌提供的100萬美元獎金,AlphaGo獲勝,這筆獎金會捐贈給聯(lián)合國兒童基金會(UNICEF)、STEM教育以及圍棋慈善機(jī)構(gòu)(Go Charity)。在此之前,創(chuàng)圍棋史上冠軍獎金之最的是2014年古力和李世石的十番棋大戰(zhàn),最終李世石取勝,贏得稅前500萬人民幣的獎金。
這場比賽到底意味著什么?它是如此的與眾不同又如此的意義深遠(yuǎn),在科技界戰(zhàn)鼓擂擂的同時,圍棋界陷入了沉思。人工智能選擇了圍棋,從某種意義上說,也可以說是命運(yùn)選擇了圍棋。懶熊體育希望能講清這場比賽中的幾個關(guān)鍵問題。
為什么是圍棋?
圍棋發(fā)明于2500多年前的中國,在過去的很長一段時間里,它是一種競技游戲,但同時也是一種文化,一種藝術(shù)甚至是一種哲學(xué)。因為其千變?nèi)f化的對弈方法,圍棋對智力有著較高要求。目前,全世界的圍棋愛好者超過4千萬人。
盡管有著相對簡單的游戲規(guī)則,但實際上圍棋是一項極為復(fù)雜的智力游戲。更重要的是,圍棋一直以來都是人工智能(Artificial Intelligence,以下簡稱AI)領(lǐng)域的攔路虎,被國際上認(rèn)作衡量AI綜合能力的重要項目。
在過去的20年間,計算機(jī)已經(jīng)先后戰(zhàn)勝過中國象棋和國際象棋的最頂尖高手,其中1997年IBM開發(fā)的超級并行計算機(jī)深藍(lán)(Deep Blue)擊敗國際象棋棋壇神話卡斯帕羅夫被視為人機(jī)大戰(zhàn)的巔峰之作。
這一次,人工智能把槍口對準(zhǔn)了有著2500多年歷史、曾被孔子提及的中國古老棋類游戲:圍棋。與國際象棋不同的是,僅靠暴力計算無法讓計算機(jī)成為圍棋高手,因為圍棋對弈過程中的判斷分支十分巨大:圍棋可能的棋型總數(shù)超過宇宙中的原子數(shù)。在國際象棋、中國象棋先后落敗后,人類一度把圍棋視為最后的智力自留地。
一般認(rèn)為,開發(fā)圍棋的對弈軟件,遠(yuǎn)比國際象棋和中國象棋更難。博弈的局面根據(jù)棋盤大小有所不同,國際象棋為10的123乘方,而圍棋則有10的360乘方以上。一般來說,軟件只要列舉所有能贏的方案,就能一路選擇最佳方法,從而擊敗職業(yè)棋手,但在圍棋的方寸之地上,軟件想要完成窮舉實在太難,更為棘手的是,為圍棋編寫評價函數(shù)也是一項不可能的任務(wù)。英國《衛(wèi)報》為了說明這一情況有多么的令人痛苦,舉了這樣一個例子:圍棋更多需要依靠棋手的直覺,而在被問到某一手為何這樣下時,職業(yè)棋手的答案通常是感覺這樣是對的。
所以電腦的圍棋能力一度只停留在業(yè)余水平,要知道,在圍棋領(lǐng)域,真正的業(yè)余選手和真正的職業(yè)選手水平差距很大,這意味著人工智能很難和人類最頂尖的圍棋選手對弈,這也應(yīng)了“昭和棋圣”吳清源的那句話:業(yè)務(wù)棋手無法戰(zhàn)勝職業(yè)棋手,這是圍棋的威嚴(yán)。
2017年5月23日,浙江嘉興,中國棋手柯潔九段和圍棋人工智能程序”阿爾法狗“的首場對決在浙江烏鎮(zhèn)舉行。本次對決于5月23日至27日在烏鎮(zhèn)展開三番棋決戰(zhàn)。在“人機(jī)終極對決”第一局中,當(dāng)今世界排名第一的中國圍棋選手柯潔,輸給了Google旗下的人工智能程序AlphaGo。 中國圍棋峰會首局戰(zhàn)罷,柯潔小負(fù)AlphaGo,賽后舉行發(fā)布會。柯潔表示,布局也有備戰(zhàn)和研究,開始也有針對性下法,下三三后又點(diǎn)角,這都是AlphaGo喜歡下的,但沒想到AlphaGo應(yīng)對非常好,很多招法我都沒見過,包括那步刺(白50),讓我很震驚。首先斷完以后,他變得很厚,還有很多劫材,可以說是一石二鳥。真是太厲害了,我輸?shù)脹]什么脾氣。 DeepMind創(chuàng)始人哈薩比斯:今天的比賽非常精彩,勝負(fù)差距非常小,我想棋手們都在學(xué)習(xí)Master的棋,希望能尋找弱點(diǎn),今天也下出了Master的招法,樊麾也告訴我,AlphaGo下出了非常漂亮的招法。我也非常期待接下來的比賽,逼出AlphaGo的極限。
圍棋冠軍柯潔被機(jī)器人打敗。2017年5月,在中國烏鎮(zhèn)圍棋峰會上,阿爾法狗與排名世界第一的世界圍棋冠軍柯潔對戰(zhàn),以3比0的總比分獲勝。
柯潔:1997年8月2日出生于浙江麗水,中國圍棋職業(yè)九段棋手。2003年柯潔正式開始學(xué)棋,2004年首次參加圍棋比賽,2008年入段成為職業(yè)棋手,2013年開始擔(dān)任中國圍棋甲級聯(lián)賽主將。
阿爾法狗:是第一個擊敗人類職業(yè)圍棋選手、第一個戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍的人工智能程序,由谷歌旗下DeepMind公司戴密斯哈薩比斯領(lǐng)銜的團(tuán)隊開發(fā)。其主要工作原理是深度學(xué)習(xí)。
今天進(jìn)行的“人機(jī)大戰(zhàn)”第一局,特別值得討論的地方主要有兩點(diǎn),分別來自柯潔和AlphaGo(阿爾法狗)。來自柯潔的看點(diǎn)是,他從開局起即嘗試用非常規(guī)著法,以此來迷惑阿爾法狗,比如第三手棋下在三、三,第七手點(diǎn)右下白角,這是被“宇宙流”武宮正樹九段稱為“像是要從棋盤上掉下去”的著法,自從人類棋手崇尚快速高效率行棋后,開局就落子于三、三的下法幾乎絕跡,但最近被柯潔頻頻使用,他自己解釋為,因為阿爾法狗酷愛實地,所以他要以其人之道還施彼身,但從結(jié)果來看,他的嘗試并不成功。
柯潔還在第97手時嘗試大圍模樣,吸引阿爾法狗深入,然后通過攻擊獲利,但結(jié)果亦不如愿,阿爾法狗打入黑棋模樣后輕松做活,黑棋“請君入甕”的著法并未收到應(yīng)有的效果。
從阿爾法狗的角度來說,其看點(diǎn)是,在經(jīng)歷了年初對人類高手60連勝后,它的功力是不是又得到提升。阿爾法狗現(xiàn)在已經(jīng)不再借助人類棋譜升級,而是通過左右互搏的方式升級。也就是說,阿爾法狗現(xiàn)在拋棄人類棋譜,可以通過自身對弈來完成升級。
這次“人機(jī)大戰(zhàn)”第一盤,阿爾法狗除了繼續(xù)展現(xiàn)其控制局面的超一流功力之外,又弈出了令人類高手震驚的著法,那就是實戰(zhàn)中的白54,柯潔說這是人類棋手絕無可能下出來的著法,因為那是一手閑著,并非絕對先手,卻在以后的作戰(zhàn)中作用才會顯現(xiàn)。阿爾法狗都能弈出這樣韻味十足的棋來,已經(jīng)超出人類思維許多了。
作為圍棋的業(yè)余愛好者,很高興今天能回答這個問題。第一局是23號下的,其他兩局是25,27號。比賽一開始,柯潔執(zhí)黑,AlphaGo執(zhí)白。實戰(zhàn)的時候柯潔棄子靈活轉(zhuǎn)身,阿爾法狗打入右上角再次挑起戰(zhàn)斗,至86手時,柯潔勝率一度超過40%。但柯潔也是有備而來的,因為去年阿爾法狗打敗了李世石,所以很重視這場比賽。 在阿爾法狗的“壓迫”下,柯潔顯得有點(diǎn)力不從心,中午一點(diǎn)左右,圍棋名將古力、連笑等人已經(jīng)一邊端著飯碗一邊對著手機(jī)上的棋譜點(diǎn)評:“危險,戲不大了。”柯潔已經(jīng)盡力,但最終一定要決出勝負(fù),哪怕只有半目。”在柯潔還剩13分分鐘、阿爾法狗還有1小時29分時,阿爾法狗最終以四分之一子獲勝。 由于柯潔較早結(jié)束戰(zhàn)斗,作為解說嘉賓的圍棋名將徐瑩有些沒有料到,她看著身邊的搭檔圍棋名宿華以剛開玩笑:“本來想給華老搬把椅子,看來也不需要了。”就在昨晚,柯潔對外表示 “無論輸贏,這都將是我與人工智能最后的三盤對局”。柯潔稱,相信未來是屬于人工智能的,但它始終都是冷冰冰的機(jī)器,與人類相比,感覺不到它對圍棋的熱情和熱愛。不管面對再強(qiáng)大的對手,自己也絕不會后退 雖然阿爾法狗獲勝了,但它背后是由兩百多臺電腦大數(shù)據(jù)支持的,不要忘了,AlphaGo是出自人類之手。其實柯潔也無需糾結(jié),這一戰(zhàn)只不過是人腦與更先進(jìn)的人腦對決罷了。