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        上層精靈的挽歌 mp3

        發(fā)布:2023-11-26 08:37:00編輯:視頻君來(lái)源:視頻教程網(wǎng)

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        1,魔獸 上層精靈的挽歌 的任務(wù)在哪接 女妖之王西爾瓦娜斯

        魔獸 上層精靈的挽歌 的任務(wù)在哪接 女妖之王西爾瓦娜斯

        魔獸世界》的資料片,《燃燒的遠(yuǎn)征》里,有這樣一個(gè)任務(wù),就是在幽魂之地最西邊的風(fēng)行者之塔那里,會(huì)隨機(jī)掉落一個(gè)項(xiàng)鏈,上面寫(xiě)著:給希爾瓦娜斯,永遠(yuǎn)愛(ài)你的姐姐,奧蕾莉亞。

        ……那個(gè)項(xiàng)鏈能觸發(fā)一個(gè)任務(wù),叫做《女王的項(xiàng)鏈》。

        女王,指的是被遺忘者亡靈的女王,希爾瓦納斯·風(fēng)行者。她是上層精靈的最后一任女王奧蕾莉亞的妹妹,也曾經(jīng)是奎爾薩拉斯的上層精靈的游俠領(lǐng)主。

        你把這個(gè)項(xiàng)鏈交給女王時(shí),一開(kāi)始,她會(huì)把那項(xiàng)鏈扔到地上,然而就在你因?yàn)樗倪@種態(tài)度而感到郁悶得轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備離去時(shí),她卻又把那項(xiàng)鏈撿了起來(lái),并且召喚出了四個(gè)上層精靈的游魂,然后,如果你還沒(méi)走的話,就可以聽(tīng)見(jiàn)她們一起緩緩唱起這首很凄婉的歌:上層精靈的挽歌。

        當(dāng)女王唱起這首歌的時(shí)候,整個(gè)幽暗城里的所有人,都會(huì)面向她的方向注視著。而身為玩家的我們,此時(shí),都會(huì)要么單膝下跪,要么盤腿而坐,聽(tīng)著她唱完這首歌……

        然后,在女王身邊的一個(gè)血精靈,他會(huì)遞給你一本詩(shī)集:上層精靈的挽歌的歌詞。

        歌詞是這樣的:

        血精靈的挽歌
        ------------希爾瓦納斯·風(fēng)行者

        乘著光芒,乘著日之芒

        血之子

        敵人在一路破壞

        血之子

        乘著光芒

        墜落吧,血之子

        它們一路破壞

        噢,血之子

        乘著日之芒

        墜落吧,血之子

        它們一路破壞

        血之子

        乘著日之芒

        那太陽(yáng)……



        血精靈語(yǔ)原文:

        Anar'Alah Anar'Alah Belore

        Sin'dorei

        Shin'du Fallah na

        Sin'dorei

        Anar'Alah

        Shin'du Sin'dorei

        Shin'du

        Fallah na

        Sin'dorei

        Anar'Alah Belore

        Sin'du Sin'dorei

        Shin'du

        Fallah na

        Sin'dorei

        Anar'Alah Belore

        Belore...
        也許你不是魔獸世界,或者魔獸爭(zhēng)霸的玩家,所以你并不了解這首歌和這個(gè)故事。或者即使你是,你也不會(huì)覺(jué)得這個(gè)游戲的背景,還有它的這些NPC有什么可以值得注意的——當(dāng)然除了做任務(wù)和刷裝備的時(shí)候。

        不過(guò),不管你是不是,當(dāng)你聽(tīng)到這首歌的時(shí)候,也許你就不會(huì)把魔獸世界僅僅只當(dāng)成一個(gè)賺錢的游戲或工具了。亡靈女王凄婉的歌聲,讓人心里總覺(jué)得有種悲涼的感覺(jué)……那種感覺(jué),總是會(huì)浸透你的心脾,讓你想流淚……即使你自己可能也不知道為什么想流淚……

        2,魔獸 上層精靈的挽歌 的任務(wù)在哪接 女妖之王西爾瓦娜斯

        魔獸世界》的資料片,《燃燒的遠(yuǎn)征》里,有這樣一個(gè)任務(wù),就是在幽魂之地最西邊的風(fēng)行者之塔那里,會(huì)隨機(jī)掉落一個(gè)項(xiàng)鏈,上面寫(xiě)著:給希爾瓦娜斯,永遠(yuǎn)愛(ài)你的姐姐,奧蕾莉亞。 ……那個(gè)項(xiàng)鏈能觸發(fā)一個(gè)任務(wù),叫做《女王的項(xiàng)鏈》。 女王,指的是被遺忘者亡靈的女王,希爾瓦納斯·風(fēng)行者。她是上層精靈的最后一任女王奧蕾莉亞的妹妹,也曾經(jīng)是奎爾薩拉斯的上層精靈的游俠領(lǐng)主。 你把這個(gè)項(xiàng)鏈交給女王時(shí),一開(kāi)始,她會(huì)把那項(xiàng)鏈扔到地上,然而就在你因?yàn)樗倪@種態(tài)度而感到郁悶得轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備離去時(shí),她卻又把那項(xiàng)鏈撿了起來(lái),并且召喚出了四個(gè)上層精靈的游魂,然后,如果你還沒(méi)走的話,就可以聽(tīng)見(jiàn)她們一起緩緩唱起這首很凄婉的歌:上層精靈的挽歌。 當(dāng)女王唱起這首歌的時(shí)候,整個(gè)幽暗城里的所有人,都會(huì)面向她的方向注視著。而身為玩家的我們,此時(shí),都會(huì)要么單膝下跪,要么盤腿而坐,聽(tīng)著她唱完這首歌…… 然后,在女王身邊的一個(gè)血精靈,他會(huì)遞給你一本詩(shī)集:上層精靈的挽歌的歌詞。 歌詞是這樣的: 血精靈的挽歌 ------------希爾瓦納斯·風(fēng)行者 乘著光芒,乘著日之芒血之子敵人在一路破壞血之子乘著光芒墜落吧,血之子 它們一路破壞噢,血之子乘著日之芒墜落吧,血之子它們一路破壞血之子乘著日之芒那太陽(yáng)……血精靈語(yǔ)原文:

        3,女生玩WOW,很累很傷心...

        其實(shí)WOW有很多種玩法,看完你的描述感覺(jué)還是可以玩的休閑一點(diǎn),每天種種地,釣釣魚(yú),練練小號(hào)什么的,不要卷到工會(huì)固定團(tuán)里面去(大不了退會(huì))!但是如果你有打高DPS,打通團(tuán)隊(duì)本,拿到更好的裝備,等等這樣的愿望甚至有開(kāi)荒精神的話,那么你就需要補(bǔ)習(xí)一下一些暗牧的手法、屬性優(yōu)先級(jí)、裝備的選擇這些了。在YY里自我介紹一下,自然大家都會(huì)接納你,何況你是女生。我們會(huì)的YY就是比較歡樂(lè)的。總之看心態(tài)了

        4,誰(shuí)能提供一下wow里面《上層精靈的挽歌》的下載地址

        http://mus.gardensky.net/mp3/szsw/v1v1mussa/xiaomeng/mp3/Lament_of_the_Highbourne.mp3

        歌詞如下
        ---------------------------------------------

        乘著光芒,乘著日之芒

        血之子

        敵人在一路破壞

        血之子

        乘著光芒

        墜落吧,血之子

        它們一路破壞

        噢,血之子

        乘著日之芒

        墜落吧,血之子

        它們一路破壞

        血之子

        乘著日之芒

        那太陽(yáng)……

        ------------------------------------------------

        英文譯文:

        By the light

        By the light of the sun

        Children of the Blood

        Our enemies are breaking through

        Children of the Blood

        By the light

        Failing , Children of the Blood

        They are breaking through

        Oh , Children of the Blood

        By the light of the sun

        Failing , Children of the Blood

        They are breaking through

        Children of the Blood

        By the light of the sun

        The sun

        ------------------------------------------------

        血精靈語(yǔ)原文:

        Anar'Alah Anar'Alah Belore

        Sin'dorei

        Shin'du Fallah na

        Sin'dorei

        Anar'Alah

        Shin'du Sin'dorei

        Shin'du

        Fallah na

        Sin'dorei

        Anar'Alah Belore

        Sin'du Sin'dorei

        Shin'du

        Fallah na

        Sin'dorei

        Anar'Alah Belore

        Belore...

        5,wow找npc宏怎么設(shè)置

        1、在游戲界面,按ESC鍵打開(kāi)主菜單,點(diǎn)擊進(jìn)入“宏命令設(shè)置”。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/91529822720e0cf3c30966e60546f21fbe09aa34"target="_blank"title="點(diǎn)擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/91529822720e0cf3c30966e60546f21fbe09aa34?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/91529822720e0cf3c30966e60546f21fbe09aa34"/> 2、點(diǎn)擊“新建”,輸入名稱,選擇圖標(biāo),點(diǎn)擊“確定”。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/1c950a7b02087bf4fc0a7cf4fdd3572c10dfcfcd"target="_blank"title="點(diǎn)擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/1c950a7b02087bf4fc0a7cf4fdd3572c10dfcfcd?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/1c950a7b02087bf4fc0a7cf4fdd3572c10dfcfcd"/> 3、輸入對(duì)應(yīng)的宏命令,保存即可。到此宏設(shè)置完成。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/6f061d950a7b02088e5314fc6dd9f2d3572cc811"target="_blank"title="點(diǎn)擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6f061d950a7b02088e5314fc6dd9f2d3572cc811?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/6f061d950a7b02088e5314fc6dd9f2d3572cc811"/> 擴(kuò)展資料 實(shí)用的宏命令 1、選中宏。tar宏,這個(gè)宏就是選中宏,比如:/tar沃金,就直接選中沃金了,這個(gè)宏命令適合找人或者NPC 2、技能釋放宏。cast宏,就是技能施放宏,/cast技能名字,就可以釋放你想要釋放的技能,這個(gè)宏的功能非常強(qiáng)大,如果用好了,可以減少很多不必要的操作,具體要怎么搭配就需要玩家自己去研究。 3、智能拾取宏。智能拾取宏可以自動(dòng)放棄灰色物品的拾取。使用:關(guān)閉游戲自帶的自動(dòng)拾取,使用宏,之后的每次拾取都會(huì)自動(dòng)判斷物品等級(jí),放棄灰色物品。(灰色武器還是會(huì)拾取);按住alt為不自動(dòng)拾取。

        6,魔獸世界操作技巧

          鼠標(biāo)操作
          按Esc打開(kāi)主菜單,選擇界面設(shè)置,在“點(diǎn)擊移動(dòng)”選項(xiàng)前打勾,即可開(kāi)啟鼠標(biāo)移動(dòng)方式:
          在地面上某處點(diǎn)擊右鍵,人物就會(huì)自動(dòng)跑向該點(diǎn)。
          鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊為選擇目標(biāo),右鍵點(diǎn)擊為移動(dòng)及各種動(dòng)作。
          例如:點(diǎn)左鍵選擇一個(gè) C,然后在他身上點(diǎn)右鍵即可打開(kāi)對(duì)話框,可與 C進(jìn)行談話、訓(xùn)練或交易等等,選擇你需要的服務(wù)吧;
          點(diǎn)左鍵選中一個(gè)怪物,然后在它身上點(diǎn)右鍵,你的人物即可開(kāi)始自動(dòng)攻擊怪物;如果在鼠標(biāo)操作的狀態(tài)下,你的人物會(huì)自動(dòng)跑向怪物,并自動(dòng)開(kāi)始攻擊。
          在鼠標(biāo)操作狀態(tài)下的遠(yuǎn)程魔法及攻擊:右鍵點(diǎn)擊怪物,使用遠(yuǎn)程魔法或遠(yuǎn)程武器,你的角色會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到可攻擊的范圍,并自動(dòng)施放魔法或遠(yuǎn)程攻擊。
          鼠標(biāo)右鍵拖弋為人物轉(zhuǎn)身,視角720度全角轉(zhuǎn)動(dòng)
          鼠標(biāo)左鍵拖弋為單純視角的720度全角轉(zhuǎn)換,用來(lái)觀察周圍環(huán)境,而人物面對(duì)的方向不變。
          鼠標(biāo)左右鍵同時(shí)按下為人物向前方行走并跟隨鼠標(biāo)的水平轉(zhuǎn)動(dòng)而改變?nèi)宋镆暯?br>   如果人物在水中,同時(shí)按下左右鍵便可以使人物向鼠標(biāo)移動(dòng)的方向游泳前進(jìn)。


          選擇服務(wù)器

          首先要做的便是確定你想去的服務(wù)器。若想跟朋友們一起玩,那么就要事先商量好并進(jìn)入同一個(gè)里面,因?yàn)椴煌姆⻊?wù)器間的人物角色無(wú)法見(jiàn)面。選擇離自己地理位置最近的服務(wù)器是避免網(wǎng)絡(luò)延遲的基本辦法,但是,玩家當(dāng)然可以選擇任何想去的服務(wù)器。
          創(chuàng)建人物

          創(chuàng)建新人物是件非常容易的事情。所有要做的就是選擇自己鐘情的種族、性別和職業(yè)。但要注意的是,部落和聯(lián)盟的角色互不能組隊(duì)。

          部落與聯(lián)盟的對(duì)抗
          獸人部落和人類聯(lián)盟在艾澤拉斯世界上處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)。玩家不能和對(duì)立陣營(yíng)的玩家組隊(duì)、交易、共同創(chuàng)建公會(huì),甚至在學(xué)得一種雙方都會(huì)的語(yǔ)言前無(wú)法交談。如果你想和朋友們一起玩,請(qǐng)確保每個(gè)人都選擇了相同陣營(yíng)的角色。在玩家的賬號(hào)中,兩種陣營(yíng)的角色可以共存。

          獸人部落的種族有:獸人、牛頭人、巨魔和亡靈。
          人類聯(lián)盟的種族有:人類、矮人、侏儒和暗夜精靈。

          定制你的角色

          你可以從很多細(xì)節(jié)上來(lái)定制你的角色的外觀。如果你覺(jué)得這挺無(wú)聊,點(diǎn)擊"隨機(jī)"按鈕便可讓游戲?yàn)槟惝a(chǎn)生一種隨機(jī)組合。反復(fù)多點(diǎn)幾次,直到其中一個(gè)你覺(jué)得滿意為止。游戲開(kāi)始后,將有其他的方式來(lái)個(gè)性化角色。

          起名

          一旦名字確定下來(lái),就要伴隨這個(gè)角色終生。所以請(qǐng)確定你選擇了一個(gè)自己可以長(zhǎng)期面對(duì)的名字。請(qǐng)留意命名規(guī)則,以避免重命名或其他的懲罰。

          現(xiàn)在進(jìn)入游戲。

          你已經(jīng)在魔獸世界里了!

          一開(kāi)始將會(huì)有教學(xué)部分來(lái)幫助你適應(yīng)游戲環(huán)境。

          人物創(chuàng)建與定制選項(xiàng)

          -皮服顏色
          -面部特征
          -發(fā)型
          -發(fā)色
          -毛發(fā)特征(人類女性、獸人女性、牛頭人女性、亡靈女性、以及巨魔女性都有面部特征,在按下毛發(fā)特征按鈕時(shí)改變)

          屬性
          力量[Stength] - 與格擋率、致命一擊的幾率有關(guān)
          敏捷[Agility] - 與閃避率相關(guān)
          耐力[Stamina] - 與生命值有關(guān)
          智力[Intellect] - 與法力值有關(guān)
          精神[Spirit] - 與生命/法力值的重生速度有關(guān)

          攻擊[Attack] - 攻擊命中率
          傷害[Damage] - 武器傷害
          攻擊速度[Attack Speed] - 每次攻擊所需秒數(shù)
          防御[Defense] - 防御值高低
          護(hù)甲[Armor] - 物理傷害減免

          力量增加圣騎士、戰(zhàn)士、法師、牧師、術(shù)士、德魯伊、薩滿的物理傷害。
          敏捷增加獵人和盜賊的物理傷害。

          玩家開(kāi)始的時(shí)候有一個(gè)固定的16槽的背包。按下“B”鍵或者點(diǎn)擊屏幕右下角的背包圖標(biāo)就可以打開(kāi)你的背包。你現(xiàn)在可以往背包里裝東西,或者把背包里的東西拿出來(lái)。這個(gè)新手起始背包是不能被移動(dòng)和出售的。

          放置物品

          你可以拖動(dòng)物品到某個(gè)行囊上,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來(lái)把它放進(jìn)去。這樣該物品就被放進(jìn)了那個(gè)行囊。如果你在移動(dòng)物品的過(guò)程中點(diǎn)擊右鍵,該物品就會(huì)回到原來(lái)的位置(也就是說(shuō)不移動(dòng))。

          當(dāng)你右鍵點(diǎn)擊怪物掉落的戰(zhàn)利品時(shí),這些物品將會(huì)自動(dòng)放置到你的行囊中去。

          額外的行囊槽

          在背包的左邊,玩家還有4個(gè)額外的行囊槽。一些玩家如獵人只能有3個(gè)空閑的槽——因?yàn)槠渲械囊粋(gè)要用來(lái)放置他們遠(yuǎn)程武器的彈藥了。你可以發(fā)現(xiàn)、交易或者購(gòu)買額外的行囊,將它們放置在額外的行囊位置上。行囊當(dāng)然是越大越好,有可能你最初發(fā)現(xiàn)的只是個(gè)6槽的行囊。你不能把物品扔到地上。如果你想徹底銷毀一個(gè)物品,就必須把它拖動(dòng)到你的行囊外面然后點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵。你可以按下“Shift + B”來(lái)一次打開(kāi)所有行囊。有的玩家會(huì)把“B”重新設(shè)定為立刻打開(kāi)所有行囊的快捷鍵。

          從額外的行囊槽移除行囊

          如果想要從你的額外行囊槽里去掉一個(gè)行囊,就必須首先清空這個(gè)行囊。你可以將物品放到其他行囊或銀行里,或者干脆銷毀它們。當(dāng)這個(gè)行囊完全空了后,你就可以點(diǎn)擊它的圖標(biāo)并拖動(dòng)它。你可以將它放到其它的行囊里,也可以出售、交易或者銷毀它。

          丟掉物品

          你不能將物品丟在地上,因此如果你想移除一個(gè)物品,你必須將它拖到你的行囊外面然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。你將得到一個(gè)對(duì)話框詢問(wèn)你是否真的想移除這個(gè)物品。在選擇“YES”之前請(qǐng)確定你真的想銷毀它。

          銀行

          銀行出售額外的存儲(chǔ)空間(暫且把它們當(dāng)作背包的空間),用來(lái)存放裝滿了東西的背包。你可以買下一個(gè)空間來(lái)放裝著滿滿一包銅塊的背包,或者隨便什么別的東西。你可以在銀行里存儲(chǔ)你發(fā)現(xiàn)的額外的行囊。顯而易見(jiàn),行囊越大越好用。在銀行里的一般槽位(空閑槽)不能放置裝載了東西的行囊。這些槽位只能放置空的行囊。

          其它信息

          - 行囊除了能夠放置物品外,還有一些特殊的魔法屬性。
          - 怪物和箱子有時(shí)候也有行囊。
          - 裁縫能夠制作行囊。你可以收集幾片麻,幾卷布和絨毛給裁縫來(lái)制作行囊。

          提示

          - 可以在大城市里尋找行囊店
          - 使用不同顏色的行囊來(lái)區(qū)分各自的特殊用途。你可以將你所有的任務(wù)物品放進(jìn)一個(gè)紅色的行囊,將技能物品放進(jìn)藍(lán)色的行囊,或者將所有將要出售的物品放進(jìn)一個(gè)綠色的行囊。這樣你就可以更好地管理物品了!
          魔獸世界中有大量的食物和飲料。雖然玩家并不是非要進(jìn)食和飲水才能活命,但吃飽喝足總會(huì)有益處。

          食物

          食物可使生命值快速回復(fù)。進(jìn)食過(guò)程或者進(jìn)食后的快速回復(fù)效果會(huì)因被攻擊或移動(dòng)而中斷。所以除非你的人物身在安全的地方,否則別輕易吃東西。

          飲料

          飲料可使法力值快速回復(fù)。如同食物一樣,飲用飲料的過(guò)程也會(huì)因?yàn)楸还舳袛唷T陲嬘脮r(shí)必須保持靜止,否則快速回復(fù)法力的效果會(huì)被取消。

          信息

          - 高等級(jí)的食物只有高等級(jí)的玩家才能吃,它會(huì)提供更好的增益。
          - 強(qiáng)力的食物/飲料對(duì)使用者的最低等級(jí)有限制,它們治療或回復(fù)的效果更好,所需時(shí)間更少。
          - 法師能用法術(shù)制造食物和飲料,別人可以向他們索取一些。

          提示

          - 如果玩家沒(méi)有治療的輔助,可以向商人購(gòu)買食物。在戰(zhàn)斗后進(jìn)食,可以減少等待恢復(fù)的時(shí)間,讓玩家可以更快地重新投入戰(zhàn)斗。
          - 施法者可以儲(chǔ)存飲料以供快速回復(fù)法力。

          常見(jiàn)問(wèn)題

          何處可以找到食物和飲料?

          怪物會(huì)掉落食物和飲料。還可以向商人購(gòu)買。烹飪技能可以生產(chǎn)食物。

          食物或飲料會(huì)腐壞嗎?

          不會(huì),直到使用前總是好的。
          某些法術(shù)提升友軍人員的能力或者削弱敵人的能力,某些法術(shù)可以對(duì)敵人造成直接傷害或者治療盟友。所有法術(shù)的施放都要消耗一定數(shù)量的法力[Mana]。某些職業(yè)有其自身的能力要求來(lái)替代法力,例如戰(zhàn)士使用怒氣[Rage]。某些能力或法術(shù)不需要消耗法力,但代替為有使用時(shí)間限制。通常我們用“法術(shù)”一詞來(lái)指代法術(shù)[Spell]和能力[Ability]。

          效果

          法術(shù)的效果指法術(shù)對(duì)目標(biāo)能造成多大的影響。傷害法術(shù)的效果指的是法術(shù)造成的傷害大小,而治療法術(shù)的效果指的是法術(shù)可以治療多少生命值,祝福或詛咒法術(shù)的效果指的是法術(shù)影響目標(biāo)的時(shí)間長(zhǎng)短(以秒計(jì))。

          施法時(shí)間
          施法時(shí)間是指從開(kāi)始施法到法術(shù)被激活/施法完成這一段時(shí)間的量度。施法時(shí)間越長(zhǎng),法術(shù)施放所需的時(shí)間就越長(zhǎng)。施法時(shí)間列在法術(shù)或能力菜單里。施放法術(shù)時(shí),一個(gè)進(jìn)度條出現(xiàn)在屏幕上,告訴你還得多久才能成功施放此法術(shù)。如果在此期間你被怪物攻擊,進(jìn)度條就會(huì)回退,從而延長(zhǎng)法術(shù)的施放時(shí)間。玩家可以繼續(xù)嘗試施放法術(shù),或者在認(rèn)為延遲已使法術(shù)施放無(wú)法完成的情況下繼續(xù)攻擊怪物。如果玩家移動(dòng)或者被特殊怪物的特殊能力(例如擊暈)打斷,施放過(guò)程就會(huì)完全取消,只能重新施放。

          引導(dǎo)/打斷

          某些法術(shù)必須持續(xù)施放或不斷引導(dǎo),以使得法術(shù)效果完全發(fā)揮。這主要適用于高傷害力的范圍影響型法術(shù)(比如暴風(fēng)雪),其它某些法術(shù)也需要引導(dǎo)。需要引導(dǎo)的法術(shù)施放時(shí)的進(jìn)度條上會(huì)顯示“正在引導(dǎo)”[Channeling]這個(gè)詞。如果玩家移動(dòng)、攻擊、被攻擊等導(dǎo)致法術(shù)被打斷,或者試圖施放其它法術(shù),或者因?yàn)楸还治锕舳驍啵ㄐg(shù)將無(wú)法完成,玩家只能重新施放。

          瞬時(shí)施放

          某些法術(shù)能夠立即施放。這意味著這類法術(shù)不會(huì)被怪物打斷,也不需要施法時(shí)間。法術(shù)的施放時(shí)間會(huì)在法術(shù)書(shū)中標(biāo)出來(lái),也可以通過(guò)施法時(shí)有沒(méi)有進(jìn)度條來(lái)判斷。

          跑動(dòng)中施法

          某些法術(shù)能夠在跑動(dòng)中施放,但大多數(shù)法術(shù)都需要玩家靜立不動(dòng)。無(wú)法施法時(shí)顯示的警告信息會(huì)告訴玩家他是否需要靜立,或者是因?yàn)槠渌鼏?wèn)題而不能施法。

          靜立不動(dòng)與奔跑

          許多能力施放時(shí)需要玩家完全靜止。這用來(lái)防止在施法時(shí)從攻擊者旁邊跑開(kāi)的弊端。如果某個(gè)法術(shù)要求靜止,那么玩家必須在施法前停止移動(dòng)并靜靜地站在原地。

          取消施法

          一旦開(kāi)始施放法術(shù)就不要移動(dòng),否則會(huì)打斷法術(shù)。如果你正在施放某個(gè)特定法術(shù)卻突然改變了想法,這倒不失為停止施法的好辦法。比如說(shuō),假設(shè)你是一名治療者,正打算治療某人,但其他人先于你治療了他們,或者他們通過(guò)藥劑自行治療了。你可以開(kāi)始移動(dòng)來(lái)打斷治療法術(shù)的施放。這樣就不會(huì)浪費(fèi)法力去治療已不再需要治療的人了。

          間隔時(shí)間

          間隔時(shí)間指的是在重新施放相同法術(shù)前需要的時(shí)間數(shù)量。這也稱為施法延遲。每種法術(shù)的間隔時(shí)間都是固定的,不受法力值和法力回復(fù)速度增加的影響。某些法術(shù)沒(méi)有法力消耗,但受間隔時(shí)間的限制。一旦施放了某個(gè)法術(shù),你就可以將鼠標(biāo)指向能力來(lái)查看要等多久才能再次使用這個(gè)法術(shù)。

          施法距離

          法術(shù)書(shū)中列出了每個(gè)法術(shù)的施法距離。你必須跟怪物的距離足夠近(位于法術(shù)的最大施法距離之內(nèi))才能施法。當(dāng)然玩家希望施法離怪物越遠(yuǎn)越好,這能給玩家更多時(shí)間來(lái)施放第二個(gè)法術(shù)或者在被怪物抓到之前作其他事(例如讓隊(duì)友/寵物吸引怪物的注意力)。一個(gè)如何判斷最大距離的例子是,術(shù)士試圖施放暗影之箭[Shadow Bolt],他朝怪物的方向移動(dòng)并每隔幾步就停下來(lái)點(diǎn)擊暗影之箭能力。在他和怪物的距離足夠近以至于能夠施法前,每次都會(huì)得到錯(cuò)誤提示。這樣就可以判斷該法術(shù)的最大距離。使用法術(shù)的次數(shù)越多,你就越會(huì)根據(jù)經(jīng)驗(yàn)判斷與怪物間的距離是否足夠讓你施法,而不再需要這樣試驗(yàn)。

          區(qū)域影響法術(shù)[Area of Effect Spells, AOE]

          區(qū)域影響法術(shù)在同一時(shí)間內(nèi)可以影響若干敵人。這類能力在遇到一群敵人時(shí)非常有用,特別是在隊(duì)友通過(guò)嘲諷吸引涌向施法者的敵人時(shí),又或者群敵均已頻臨死亡時(shí)。需要注意的是,使用這類法術(shù)會(huì)喚醒中立怪物并導(dǎo)致它們的仇恨,或者會(huì)產(chǎn)生較多的仇恨使得怪物們立即攻擊施法者(這會(huì)導(dǎo)致施法者幾乎被秒殺,所以施法者得有個(gè)肉盾搭檔來(lái)把怪物們從自己身邊引開(kāi)。肉盾[Tank]是指能吸收大量傷害而仍然活蹦亂跳的角色。區(qū)域影響法術(shù)擁有特殊的目標(biāo)顯示(一個(gè)發(fā)亮的圓圈),把它放到想施放的地面上方即可。

          束縛法術(shù)

          束縛法術(shù)是人物用一股法術(shù)影響流將目標(biāo)套牢。汲取生命[Life Drain]就是一個(gè)束縛法術(shù)的例子。在范圍內(nèi)施放汲取生命,如果目標(biāo)移動(dòng)到太遠(yuǎn)地方法術(shù)會(huì)在發(fā)揮全效前取消(超出了束縛法術(shù)的范圍)。

          視線/施法方向

          大多數(shù)能力需要施法者面對(duì)目標(biāo),而且必須能夠看到目標(biāo)。如果收到視線錯(cuò)誤信息,就要移動(dòng)你的人物直到能夠面對(duì)目標(biāo)并且目標(biāo)在你的視線之內(nèi)。

          增益[Buff]

          增益指的是有益的持續(xù)法術(shù)效果。一個(gè)增益的例子是牧師的恢復(fù)[Renew]。玩家可以把增益施放到自己、寵物或者其他玩家身上。

          驅(qū)散或De-buff

          De-buff是向敵人施放的對(duì)敵法術(shù),或者由怪物向玩家施放。這類法術(shù)隨時(shí)間造成傷害,或者對(duì)玩家產(chǎn)生負(fù)面影響。你必須使用移除詛咒[Remove Curse]、驅(qū)散[Dispel]或任何具有近似效果的法術(shù)來(lái)移除De-Buff。如果沒(méi)有這些的話,只能等到De-buff的時(shí)間結(jié)束自行消失(這是更常見(jiàn)的方法)。

          法術(shù)/能力媒介

          某些法術(shù)需要你的行囊里有特定的物品才能施放。這些物品叫做媒介。如果無(wú)法施放某個(gè)法術(shù),錯(cuò)誤信息會(huì)告訴你缺乏什么媒介。找到這些物品并把它們放到背包或其他口袋的任何位置就行了。如果沒(méi)有必要的媒介,就不能使用相應(yīng)的法術(shù)。

          抗力/怪物等級(jí)

          怪物有幾率抵抗住法術(shù)。如果怪物抵抗住了法術(shù),會(huì)顯示出“抵抗”。高等級(jí)的怪物比起低等級(jí)的怪物來(lái)更容易抵抗法術(shù)。如果你去攻擊等級(jí)非常高的怪物,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它幾乎每次都能抵抗住你的法術(shù)效果。如果攻擊較低等級(jí)的怪物,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們很少能抵抗住你的法術(shù)。如果對(duì)由于法術(shù)抗力而無(wú)法解決怪物,你可以嘗試攻擊那些等級(jí)較低的怪物,讓別人來(lái)幫忙,或者使用較少被抵抗的其它法術(shù)。

          自動(dòng)施放法術(shù)

          某些法術(shù)和能力不需要玩家手動(dòng)激活,它們被稱作自動(dòng)施放法術(shù),可以設(shè)置為根據(jù)需要自動(dòng)施放。某些寵物也具有自動(dòng)施放法術(shù),在被激活后,這類法術(shù)的圖標(biāo)外框會(huì)有閃耀的邊線。

          獲得新的法術(shù)或能力

          大多數(shù)法術(shù)可通過(guò)拜訪訓(xùn)練師獲得。某些法術(shù)可以在怪物掉落的書(shū)中發(fā)現(xiàn),也可通過(guò)任務(wù)獲得,或者向其他玩家購(gòu)買。鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊書(shū)即可學(xué)得新的法術(shù),而代表該法術(shù)的新圖標(biāo)就出現(xiàn)在法術(shù)或能力選單中。
          當(dāng)角色死掉了會(huì)發(fā)生什么?他們變成了幽靈!這一部分將介紹魔獸世界中的死亡懲罰系統(tǒng)。但要注意的是我們?nèi)匀辉诟倪M(jìn)這個(gè)游戲,所以這里提到的東西都有可能會(huì)改變。

          當(dāng)一個(gè)玩家死亡后,他/她將見(jiàn)到一個(gè)“釋放靈魂”的按鈕。按下去后玩家將立即被傳送到最近的墓地中,并且轉(zhuǎn)變?yōu)橛撵`的形態(tài)。

          一個(gè)幽靈將有三種選擇:


          你可以嘗試撿回自己的尸體。這個(gè)選擇將不會(huì)帶來(lái)額外的死亡懲罰。
          你可以讓一個(gè)同伴(圣騎士、薩滿、牧師或者術(shù)士)復(fù)活自己,此時(shí)你將出現(xiàn)在他們身邊。游戲中也有擁有復(fù)活能力的、可被任何職業(yè)使用的物品。這將不會(huì)有經(jīng)驗(yàn)值懲罰,但是在接下來(lái)的幾分鐘內(nèi)角色會(huì)陷入“復(fù)活虛弱期”。在此期間,角色的各項(xiàng)指標(biāo)均會(huì)有所下降。在你選擇了施放靈魂后,亦可用此方法復(fù)活自己。
          你可以與NPC:靈魂醫(yī)者(目前他就位于墓地里)交談并立即就地復(fù)活,但這樣會(huì)損失一些經(jīng)驗(yàn)。損失經(jīng)驗(yàn)值的死亡將是比較罕見(jiàn)的;理想情況下你總可以通過(guò)隊(duì)友來(lái)復(fù)活而不用找NPC。而通常去自行撿回尸體也不是多么困難的事。如果只能用這種復(fù)活方式,損失的經(jīng)驗(yàn)會(huì)不容忽略,但永不會(huì)失去現(xiàn)有等級(jí)。
          處于幽靈狀態(tài)的玩家將有的特點(diǎn):

          玩家的外觀將是半透明的。
          玩家視角的透視角度將會(huì)改變。
          不能與大部分的環(huán)境或物品進(jìn)行互動(dòng)。
          幽靈看不見(jiàn)活著的玩家或絕大部分生物,反之亦然。但其尸體周圍的生物可以看見(jiàn)他。
          幽靈能看到其他幽靈。
          幽靈的移動(dòng)速度加快,這讓返回尸體處變得更容易。幽靈可在水上漂浮。
          部分生物可以看見(jiàn)幽靈(玩家可以很容易辨別出這些生物),并且可以攻擊幽靈。
          如果一個(gè)幽靈被殺,那么它將返回其上一次出現(xiàn)的墓地中。注意這并不一定等于最近的墓地。
          也許會(huì)有一些只有幽靈才能夠接的特殊任務(wù)。
          幽靈將不能使用公共聊天頻道。但是私人消息如/tells, /guild和/party等命令卻可以。

          找回尸體

          一個(gè)幽靈找回自己的尸體并不難,小地圖上將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)箭頭指向你的尸體的方向。當(dāng)接近后,尸體將用特殊的圖標(biāo)在小地圖上標(biāo)出。

          復(fù)活!

          記住,尸體周圍的任何怪物都可以看見(jiàn)幽靈。玩家并不需要達(dá)到尸體的精確位置才能復(fù)活。當(dāng)接近到一定程度后,便會(huì)有一對(duì)話框出現(xiàn),詢問(wèn)幽靈是否準(zhǔn)備好復(fù)活。在這個(gè)范圍內(nèi)玩家可選擇相對(duì)安全的地點(diǎn)來(lái)復(fù)活。而這個(gè)范圍的大小尚未被決定下來(lái)。

          地下城

          如果玩家在一個(gè)地下城的副本區(qū)域死亡,那么當(dāng)幽靈穿過(guò)副本分界線的時(shí)候?qū)⒆詣?dòng)復(fù)活,玩家不用跑回死亡地點(diǎn)。此外這個(gè)復(fù)活可以在任何該地下城的副本里進(jìn)行,并不需要擔(dān)心尸體所在的副本消失。幽靈不能探索地下城副本,如果某個(gè)地下城的副本區(qū)域沒(méi)有自己的尸體,那么幽靈便無(wú)法進(jìn)入。

          其他信息

          玩家并不需要預(yù)先手動(dòng)選擇幽靈現(xiàn)身的墓地,游戲?qū)⒆詣?dòng)選擇最近的一個(gè)。
          如果你是使用寵物的職業(yè),你應(yīng)該學(xué)習(xí)能學(xué)到的一切關(guān)于寵物的知識(shí),并且學(xué)習(xí)如何最好地控制它們。

          召喚寵物

          一旦達(dá)到擁有寵物的條件之后,你就要學(xué)習(xí)如何召喚他們。首先,你必須通過(guò)訓(xùn)練得到寵物,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的召喚寵物圖標(biāo)出現(xiàn)在法術(shù)菜單中。獵人需要用他們特殊的能力馴化寵物。拖動(dòng)召喚寵物圖標(biāo)到一個(gè)行動(dòng)條上,然后開(kāi)始召喚寵物。然后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的小型行動(dòng)條用來(lái)控制寵物——這被稱作寵物行動(dòng)條。

          寵物行動(dòng)條

          寵物使用者會(huì)獲得一個(gè)特殊的小型行動(dòng)條,用來(lái)控制寵物,還可以拖動(dòng)技能到這個(gè)行動(dòng)條上。寵物死亡時(shí)寵物行動(dòng)條就會(huì)消失。

          寵物訓(xùn)練

          通過(guò)拜訪特定的寵物訓(xùn)練師可以使寵物獲得新的技能。如果你不知道到哪里去尋找訓(xùn)練師,向同一職業(yè)的資深玩家詢問(wèn)吧。訓(xùn)練師遍布各地,但是找起來(lái)可能有些困難,如果在一座城鎮(zhèn)中找不到訓(xùn)練師,你可以到別的地方試試看。

          寵物定位

          寵物的位置會(huì)在微縮地圖上指示出來(lái),你可以輕松地找到你的寵物。

          寵物死亡

          如果寵物死亡,你需要在重新召喚前等待一段間歇期。如果你離寵物太遠(yuǎn)或者寵物被卡住了,最終寵物會(huì)被解散。這樣你就得重新召喚它。你必須學(xué)習(xí)如何帶著寵物旅行。或者你也可以先解散寵物,在到達(dá)目的地后再重新召喚。

          寵物治療

          寵物會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后自行治療。你也可以親自治療寵物。

          寵物Buff

          你可以對(duì)寵物施放Buff!試一試!

          解散寵物

          鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊寵物的名字條,顯示擴(kuò)展的寵物選單。如果你不再需要寵物或者想換個(gè)寵物,可以解散寵物令其消失。

        7,誰(shuí)能告訴我魔獸世界里面的游戲曲子都叫什么名字,上層精靈的挽歌,我就知道這一個(gè) 誰(shuí)能告訴我其他的呀,拜

        原聲大碟 -《魔獸世界原聲音樂(lè)—城市和地區(qū)的背景音樂(lè)》(WOW Music)[MP3!] 這張CD依然由魔獸3原聲的原班人馬制作,恢宏纖細(xì)錯(cuò)落有致 四位制作人分別是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford Ps.題外話:個(gè)人在Reign of Chaos的原聲中的最喜歡Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll” 這張CD有30條曲目,大致可以分為4個(gè)部分 World Themes:幾首各有特色的曲目構(gòu)造了魔獸龐大世界的主題基調(diào)和旋律 City Themes:坐落在大陸上的每個(gè)城市的主題音樂(lè) Ambient Musics:描繪魔獸世界廣袤的土地中各種地貌和風(fēng)景的音樂(lè) Subsidiary Cuesheets:對(duì)玩家的各種狀態(tài)附以這類的小曲目 World Themes 1) Legends of Azeroth 這個(gè)曲子像極了古典中序曲中的快板—慢板—快板的結(jié)構(gòu),稍有不同的是開(kāi)始的快板這里變成了沉重連續(xù)的戰(zhàn)鼓聲,而中間的慢板這里則是被改變了音色的弦樂(lè)和背景淡淡的鼓的附和所構(gòu)成,最后的快板在這里成為那一連串戰(zhàn)鼓的敲擊配合收尾處的和聲讓整個(gè)曲目達(dá)到高潮 這首曲子是極強(qiáng)的敘事型音樂(lè),前小半段4拍一段輕鼓,每段結(jié)尾處一重鼓的結(jié)構(gòu)表達(dá)了戰(zhàn)事的開(kāi)端,仿佛正在有序行軍的獸人大隊(duì),低頭喘氣,同時(shí)用手中的矛柄敲擊著大地(怎么有種戒指爺?shù)腍elm’s Deep大戰(zhàn)的感覺(jué),笑~),而中間婉轉(zhuǎn)的旋律配上背景低沉的號(hào)和鼓聲則仿佛是一個(gè)滄桑老者在一個(gè)傳奇英雄的故事,偉大的戰(zhàn)士薩格拉斯?亦或是恐懼魔王?哈哈,自己?jiǎn)柌Aг? 2) The Shaping of the World 43秒時(shí)結(jié)束的低沉的弦樂(lè)和背景人聲的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壯麗繪卷的旋律,這里運(yùn)用回旋曲的一種表現(xiàn)手法,用不斷回旋的曲調(diào)來(lái)構(gòu)造出一種遼闊的景象,很類似老柴音樂(lè)里那種描繪俄羅斯之遼闊那種手法,有條件的人不妨找老柴的第5,6交響和D大調(diào)小協(xié) Op35來(lái)聽(tīng)聽(tīng) 3) Legacy 細(xì)細(xì)的抒情之后在1分鐘左右的時(shí)候豁然開(kāi)朗,和上曲差不多,給我的感覺(jué)的是歌頌上古天神把這塊大陸恩賜給他的后人,最后配以撥弦樂(lè)的類似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律來(lái)表達(dá)凡人的頌神的舞蹈 4) Song of Elune 空靈的女聲,提琴和背景鐘琴(或者是豎琴?)的點(diǎn)綴,葬歌的味道,雖無(wú)山有木兮國(guó)有殤那般大氣的鎮(zhèn)魂歌,卻給人感覺(jué)是那種魂兮歸來(lái),永收親族的味道 5) Echoes of the Past 笛終于出現(xiàn)了,娓娓笛聲引入,接著背景逐漸被雄壯鼓聲和弦樂(lè)所取代,45秒左右開(kāi)始扣題—“Echoes”,這里再次出現(xiàn)降調(diào)的笛聲,而這個(gè)時(shí)候弦樂(lè)和號(hào)聲也漸高,在1分40秒處再次扣題,回歸笛聲 6) A Call to Arms 開(kāi)始部分緩慢漸厚的提琴引出1分10秒開(kāi)始的雄壯的戰(zhàn)歌,到1分40秒達(dá)到高潮,少了那種遼闊悠遠(yuǎn)的感覺(jué),多了那份國(guó)之戰(zhàn),男兒守邊疆的號(hào)召,真切題 7) Seasons of War 這首曲子就是那個(gè)看了幾K遍的Intro Movie的配樂(lè),從開(kāi)始隆隆鼓聲到人聲漸響,在矮人出場(chǎng)時(shí)那段人聲真是神筆,如果不是背景的伴音,簡(jiǎn)直就像在聽(tīng)一出宏大的合唱?jiǎng)。ú贿^(guò)似乎離了鼓聲就沒(méi)那種感覺(jué)了= =),可惜聽(tīng)不懂里面在唱啥……一般來(lái)說(shuō)是意大利語(yǔ)或者德語(yǔ),誰(shuí)聽(tīng)懂了希望能說(shuō)說(shuō)…… City Themes 8) Stormwind 結(jié)構(gòu)幾乎同第一首Legends of Azeroth,雄壯—悠揚(yáng)—雄壯,開(kāi)始那段讓我想起了星球大戰(zhàn)進(jìn)入共和國(guó)首都時(shí)候電影的配樂(lè),一個(gè)廣角的全景這時(shí)突然拉近到一個(gè)標(biāo)志性建筑,音樂(lè)也突然拉近,從高昂的號(hào)聲和人聲描繪的那幅令人感到空間廣袤的畫(huà)卷一下變成了特寫(xiě)(14秒處),緩慢的曲調(diào)似在描述城門口豎立的那人類的英雄的雕塑,同時(shí)為了1分37秒的突然出現(xiàn)的頌歌做鋪墊,這個(gè)時(shí)候?qū)Ρ╋L(fēng)城的鏡頭又再一次拉遠(yuǎn),最后慢慢消逝 9) Orgrimmar 除了雄壯,更多了野性,背景里面不時(shí)出現(xiàn)的低沉的獸嘶,整個(gè)音樂(lè)的前半部分給人感覺(jué)像是在蟄伏,從1分30秒出開(kāi)始漸響的戰(zhàn)鼓仿佛在號(hào)召奧格瑞瑪?shù)膽?zhàn)士們戰(zhàn)斗即將來(lái)臨,最后有點(diǎn)戛然而止的感覺(jué),令人有點(diǎn)惋惜 10) The Undercity 這首曲子中動(dòng)用了更多的環(huán)境音效,開(kāi)始給人的感覺(jué)就是在戒指爺里面Saruman培養(yǎng)Orcs的地下基地的感覺(jué),接著背景里面開(kāi)始出現(xiàn)的人聲低語(yǔ),代表了城中飄散著的那些怨念巨大的亡靈?功能性太強(qiáng),不太喜歡 11) Thunder Bluff 開(kāi)始的曲式和調(diào)子稍微有點(diǎn)美國(guó)西部和波斯那么點(diǎn)的味道,43秒換到另外一個(gè)主題,安詳平和中孕育著巨大的力量,難道是城市建立在懸崖旁,所以少了前面那些奔放的曲調(diào),取而代之的是給人以遼闊感覺(jué)的笛聲,總之這首曲子給人的感覺(jué)是異國(guó)情調(diào)—Celtic魂(雖然不是Celtic……) 12) Darnassus 開(kāi)始的那段震人心魄的鼓聲和突然開(kāi)闊的聲音簡(jiǎn)直就是在描繪那高大的廟宇壯城門口和兩旁守護(hù)著精靈們的參天古樹(shù),中間的旋律顯得幽暗靜謐,但有節(jié)奏的鼓聲伴奏又讓靜謐中含著生氣,最后一段從2分3秒開(kāi)始,聽(tīng)到這種旋律我就覺(jué)得是在描繪久遠(yuǎn)的歷史的積淀,莊嚴(yán)而且神秘 13) Ironforge 開(kāi)始那段調(diào)子太像在勞動(dòng)時(shí)候呼喊的號(hào)子的曲調(diào)了,表達(dá)的意思應(yīng)該是鐵爐堡是眾多工匠辛苦勞作的成果,而且那種開(kāi)始的回旋讓人感覺(jué)山何巍巍,天河蒼蒼,遠(yuǎn)望白雪覆蓋的頂峰的巨城,隨后低沉的號(hào)聲和鼓聲則給人以雄偉和穩(wěn)重 Ambient Music 14) Elwynn Forest 15) Duskwood 16) Dun Morogh 17) Burning Steppes 18) Shimmering Flats 19) Felwood 20) Stranglethorn Vale 21) Tanaris 22) Teldrassil 環(huán)境音樂(lè)較上面兩類就顯得沒(méi)有主題一些,功能性為主 長(zhǎng)笛聲用來(lái)表達(dá)埃爾文森林的靜謐 風(fēng)聲和撥弦聲和偶爾出現(xiàn)的鼓讓暮色森林有一份肅殺之氣,暗夜中藏殺機(jī) 異國(guó)情調(diào)十足的碎鼓聲還有那突然滑坡夜空的笛聲讓荊棘谷顯得越發(fā)神秘 空曠的混音則可以表現(xiàn)塔納利斯沙漠的荒涼 泰達(dá)希爾的音樂(lè)是各種環(huán)境音樂(lè)里面最出彩的一個(gè),神秘,幽靜,高遠(yuǎn),空靈,從林間泉水,到年代久遠(yuǎn)的巨木,顯得是那么的“精靈” Subsidiary Cuesheets 23) Tavern 24) Moonfall 25) Ruins 26) Temple 27) Lurking 28) Sacred 29) Graveyard 30) War 除了上面的主要曲目以外,這些小品類的曲目也不可少,Tavern的凱爾特風(fēng)格就讓人眼前一亮,像是感覺(jué)讓長(zhǎng)途跋涉的旅人聚集在一起進(jìn)行歡快的舞蹈,笛聲和幽遠(yuǎn)的人聲描繪了Moonfall的神圣感覺(jué),Sacred里面再次用到那種宗教音樂(lè)中的唱法,最后的War匆匆結(jié)尾讓人有些許失望 WOW的音樂(lè)太優(yōu)秀了,盡管很早以前就已經(jīng)聽(tīng)過(guò)很多遍,其實(shí),WOW的音樂(lè)要在游戲中才能體會(huì)的出來(lái),那些描繪城市和講述英雄故事的雄壯音樂(lè)只有從正門慢慢跑進(jìn)暴風(fēng)城的時(shí)候方能感受 一個(gè)可以稱的上是偉大的游戲必然有令人激動(dòng)的配樂(lè),HALO是如此,War3是如此,WOW更是如此,希望暴雪的這幾位作曲家能在下一作暴雪的精品中為廣大人民帶來(lái)動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè) 答案補(bǔ)充 曲目: 01 The Burning Legion 02 Shards of the Exodar 03 The Sin'dorei 04 The Dark Portal 05 Origins 06 Bloodmyst 07 Wastelands 08 Caverns of Time - The Battle for Mount Hyjal 09 Azuremyst Isle 10 Silvermoon City 11 Netherstorm 12 Caverns of Time - The Escape from Durnholde 13 Outland Suite 14 The Tower of Karazhan 15 Illidan 16 Caverns of Time - Opening of the Dark Portal 17 Hellfire 18 The Gates of Ahn'Qiraj

        8,魔獸世界中希爾瓦娜斯的《上層精靈挽歌》誰(shuí)唱的?

        歌名:Lament of the Highborne 演唱者:Vangie Gunn 《燃燒遠(yuǎn)征》專輯中的最后一首曲目——《上層精靈的挽歌》(《Lament of the Highbourne》)正是對(duì)這一群悲慘而絕望種族的悼詞及挽歌。 官方視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XODg5MjU4OA==.html MV下載地址:http://www.worldofwarcraft.com/downloads/movies.html#blizzconshort 在游戲中直接調(diào)用希爾瓦納斯女王唱的《上層精靈的挽歌》 輸入:/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\GlueScreenMusic\\BCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3") 其他詳見(jiàn)參考資料:上層精靈的挽歌_百度百科 http://baike.baidu.com/view/1339779.htm

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