發布:2023-11-26 08:37:00編輯:視頻君來源:視頻教程網
魔獸世界》的資料片,《燃燒的遠征》里,有這樣一個任務,就是在幽魂之地最西邊的風行者之塔那里,會隨機掉落一個項鏈,上面寫著:給希爾瓦娜斯,永遠愛你的姐姐,奧蕾莉亞。
……那個項鏈能觸發一個任務,叫做《女王的項鏈》。
女王,指的是被遺忘者亡靈的女王,希爾瓦納斯·風行者。她是上層精靈的最后一任女王奧蕾莉亞的妹妹,也曾經是奎爾薩拉斯的上層精靈的游俠領主。
你把這個項鏈交給女王時,一開始,她會把那項鏈扔到地上,然而就在你因為她的這種態度而感到郁悶得轉身準備離去時,她卻又把那項鏈撿了起來,并且召喚出了四個上層精靈的游魂,然后,如果你還沒走的話,就可以聽見她們一起緩緩唱起這首很凄婉的歌:上層精靈的挽歌。
當女王唱起這首歌的時候,整個幽暗城里的所有人,都會面向她的方向注視著。而身為玩家的我們,此時,都會要么單膝下跪,要么盤腿而坐,聽著她唱完這首歌……
然后,在女王身邊的一個血精靈,他會遞給你一本詩集:上層精靈的挽歌的歌詞。
歌詞是這樣的:
血精靈的挽歌
------------希爾瓦納斯·風行者
乘著光芒,乘著日之芒
血之子
敵人在一路破壞
血之子
乘著光芒
墜落吧,血之子
它們一路破壞
噢,血之子
乘著日之芒
墜落吧,血之子
它們一路破壞
血之子
乘著日之芒
那太陽……
血精靈語原文:
Anar'Alah Anar'Alah Belore
Sin'dorei
Shin'du Fallah na
Sin'dorei
Anar'Alah
Shin'du Sin'dorei
Shin'du
Fallah na
Sin'dorei
Anar'Alah Belore
Sin'du Sin'dorei
Shin'du
Fallah na
Sin'dorei
Anar'Alah Belore
Belore...
也許你不是魔獸世界,或者魔獸爭霸的玩家,所以你并不了解這首歌和這個故事。或者即使你是,你也不會覺得這個游戲的背景,還有它的這些NPC有什么可以值得注意的——當然除了做任務和刷裝備的時候。
不過,不管你是不是,當你聽到這首歌的時候,也許你就不會把魔獸世界僅僅只當成一個賺錢的游戲或工具了。亡靈女王凄婉的歌聲,讓人心里總覺得有種悲涼的感覺……那種感覺,總是會浸透你的心脾,讓你想流淚……即使你自己可能也不知道為什么想流淚……
魔獸世界》的資料片,《燃燒的遠征》里,有這樣一個任務,就是在幽魂之地最西邊的風行者之塔那里,會隨機掉落一個項鏈,上面寫著:給希爾瓦娜斯,永遠愛你的姐姐,奧蕾莉亞。 ……那個項鏈能觸發一個任務,叫做《女王的項鏈》。 女王,指的是被遺忘者亡靈的女王,希爾瓦納斯·風行者。她是上層精靈的最后一任女王奧蕾莉亞的妹妹,也曾經是奎爾薩拉斯的上層精靈的游俠領主。 你把這個項鏈交給女王時,一開始,她會把那項鏈扔到地上,然而就在你因為她的這種態度而感到郁悶得轉身準備離去時,她卻又把那項鏈撿了起來,并且召喚出了四個上層精靈的游魂,然后,如果你還沒走的話,就可以聽見她們一起緩緩唱起這首很凄婉的歌:上層精靈的挽歌。 當女王唱起這首歌的時候,整個幽暗城里的所有人,都會面向她的方向注視著。而身為玩家的我們,此時,都會要么單膝下跪,要么盤腿而坐,聽著她唱完這首歌…… 然后,在女王身邊的一個血精靈,他會遞給你一本詩集:上層精靈的挽歌的歌詞。 歌詞是這樣的: 血精靈的挽歌 ------------希爾瓦納斯·風行者 乘著光芒,乘著日之芒血之子敵人在一路破壞血之子乘著光芒墜落吧,血之子 它們一路破壞噢,血之子乘著日之芒墜落吧,血之子它們一路破壞血之子乘著日之芒那太陽……血精靈語原文:
其實WOW有很多種玩法,看完你的描述感覺還是可以玩的休閑一點,每天種種地,釣釣魚,練練小號什么的,不要卷到工會固定團里面去(大不了退會)!但是如果你有打高DPS,打通團隊本,拿到更好的裝備,等等這樣的愿望甚至有開荒精神的話,那么你就需要補習一下一些暗牧的手法、屬性優先級、裝備的選擇這些了。在YY里自我介紹一下,自然大家都會接納你,何況你是女生。我們會的YY就是比較歡樂的。總之看心態了
http://mus.gardensky.net/mp3/szsw/v1v1mussa/xiaomeng/mp3/Lament_of_the_Highbourne.mp3
歌詞如下
---------------------------------------------
乘著光芒,乘著日之芒
血之子
敵人在一路破壞
血之子
乘著光芒
墜落吧,血之子
它們一路破壞
噢,血之子
乘著日之芒
墜落吧,血之子
它們一路破壞
血之子
乘著日之芒
那太陽……
------------------------------------------------
英文譯文:
By the light
By the light of the sun
Children of the Blood
Our enemies are breaking through
Children of the Blood
By the light
Failing , Children of the Blood
They are breaking through
Oh , Children of the Blood
By the light of the sun
Failing , Children of the Blood
They are breaking through
Children of the Blood
By the light of the sun
The sun
------------------------------------------------
血精靈語原文:
Anar'Alah Anar'Alah Belore
Sin'dorei
Shin'du Fallah na
Sin'dorei
Anar'Alah
Shin'du Sin'dorei
Shin'du
Fallah na
Sin'dorei
Anar'Alah Belore
Sin'du Sin'dorei
Shin'du
Fallah na
Sin'dorei
Anar'Alah Belore
Belore...
1、在游戲界面,按ESC鍵打開主菜單,點擊進入“宏命令設置”。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/91529822720e0cf3c30966e60546f21fbe09aa34"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/91529822720e0cf3c30966e60546f21fbe09aa34?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/91529822720e0cf3c30966e60546f21fbe09aa34"/> 2、點擊“新建”,輸入名稱,選擇圖標,點擊“確定”。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/1c950a7b02087bf4fc0a7cf4fdd3572c10dfcfcd"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/1c950a7b02087bf4fc0a7cf4fdd3572c10dfcfcd?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/1c950a7b02087bf4fc0a7cf4fdd3572c10dfcfcd"/> 3、輸入對應的宏命令,保存即可。到此宏設置完成。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/6f061d950a7b02088e5314fc6dd9f2d3572cc811"target="_blank"title="點擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6f061d950a7b02088e5314fc6dd9f2d3572cc811?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/6f061d950a7b02088e5314fc6dd9f2d3572cc811"/> 擴展資料 實用的宏命令 1、選中宏。tar宏,這個宏就是選中宏,比如:/tar沃金,就直接選中沃金了,這個宏命令適合找人或者NPC 2、技能釋放宏。cast宏,就是技能施放宏,/cast技能名字,就可以釋放你想要釋放的技能,這個宏的功能非常強大,如果用好了,可以減少很多不必要的操作,具體要怎么搭配就需要玩家自己去研究。 3、智能拾取宏。智能拾取宏可以自動放棄灰色物品的拾取。使用:關閉游戲自帶的自動拾取,使用宏,之后的每次拾取都會自動判斷物品等級,放棄灰色物品。(灰色武器還是會拾取);按住alt為不自動拾取。
鼠標操作
按Esc打開主菜單,選擇界面設置,在“點擊移動”選項前打勾,即可開啟鼠標移動方式:
在地面上某處點擊右鍵,人物就會自動跑向該點。
鼠標左鍵點擊為選擇目標,右鍵點擊為移動及各種動作。
例如:點左鍵選擇一個 C,然后在他身上點右鍵即可打開對話框,可與 C進行談話、訓練或交易等等,選擇你需要的服務吧;
點左鍵選中一個怪物,然后在它身上點右鍵,你的人物即可開始自動攻擊怪物;如果在鼠標操作的狀態下,你的人物會自動跑向怪物,并自動開始攻擊。
在鼠標操作狀態下的遠程魔法及攻擊:右鍵點擊怪物,使用遠程魔法或遠程武器,你的角色會自動移動到可攻擊的范圍,并自動施放魔法或遠程攻擊。
鼠標右鍵拖弋為人物轉身,視角720度全角轉動
鼠標左鍵拖弋為單純視角的720度全角轉換,用來觀察周圍環境,而人物面對的方向不變。
鼠標左右鍵同時按下為人物向前方行走并跟隨鼠標的水平轉動而改變人物視角
如果人物在水中,同時按下左右鍵便可以使人物向鼠標移動的方向游泳前進。
選擇服務器
首先要做的便是確定你想去的服務器。若想跟朋友們一起玩,那么就要事先商量好并進入同一個里面,因為不同的服務器間的人物角色無法見面。選擇離自己地理位置最近的服務器是避免網絡延遲的基本辦法,但是,玩家當然可以選擇任何想去的服務器。
創建人物
創建新人物是件非常容易的事情。所有要做的就是選擇自己鐘情的種族、性別和職業。但要注意的是,部落和聯盟的角色互不能組隊。
部落與聯盟的對抗
獸人部落和人類聯盟在艾澤拉斯世界上處于戰爭狀態。玩家不能和對立陣營的玩家組隊、交易、共同創建公會,甚至在學得一種雙方都會的語言前無法交談。如果你想和朋友們一起玩,請確保每個人都選擇了相同陣營的角色。在玩家的賬號中,兩種陣營的角色可以共存。
獸人部落的種族有:獸人、牛頭人、巨魔和亡靈。
人類聯盟的種族有:人類、矮人、侏儒和暗夜精靈。
定制你的角色
你可以從很多細節上來定制你的角色的外觀。如果你覺得這挺無聊,點擊"隨機"按鈕便可讓游戲為你產生一種隨機組合。反復多點幾次,直到其中一個你覺得滿意為止。游戲開始后,將有其他的方式來個性化角色。
起名
一旦名字確定下來,就要伴隨這個角色終生。所以請確定你選擇了一個自己可以長期面對的名字。請留意命名規則,以避免重命名或其他的懲罰。
現在進入游戲。
你已經在魔獸世界里了!
一開始將會有教學部分來幫助你適應游戲環境。
人物創建與定制選項
-皮服顏色
-面部特征
-發型
-發色
-毛發特征(人類女性、獸人女性、牛頭人女性、亡靈女性、以及巨魔女性都有面部特征,在按下毛發特征按鈕時改變)
屬性
力量[Stength] - 與格擋率、致命一擊的幾率有關
敏捷[Agility] - 與閃避率相關
耐力[Stamina] - 與生命值有關
智力[Intellect] - 與法力值有關
精神[Spirit] - 與生命/法力值的重生速度有關
攻擊[Attack] - 攻擊命中率
傷害[Damage] - 武器傷害
攻擊速度[Attack Speed] - 每次攻擊所需秒數
防御[Defense] - 防御值高低
護甲[Armor] - 物理傷害減免
力量增加圣騎士、戰士、法師、牧師、術士、德魯伊、薩滿的物理傷害。
敏捷增加獵人和盜賊的物理傷害。
玩家開始的時候有一個固定的16槽的背包。按下“B”鍵或者點擊屏幕右下角的背包圖標就可以打開你的背包。你現在可以往背包里裝東西,或者把背包里的東西拿出來。這個新手起始背包是不能被移動和出售的。
放置物品
你可以拖動物品到某個行囊上,然后點擊鼠標左鍵來把它放進去。這樣該物品就被放進了那個行囊。如果你在移動物品的過程中點擊右鍵,該物品就會回到原來的位置(也就是說不移動)。
當你右鍵點擊怪物掉落的戰利品時,這些物品將會自動放置到你的行囊中去。
額外的行囊槽
在背包的左邊,玩家還有4個額外的行囊槽。一些玩家如獵人只能有3個空閑的槽——因為其中的一個要用來放置他們遠程武器的彈藥了。你可以發現、交易或者購買額外的行囊,將它們放置在額外的行囊位置上。行囊當然是越大越好,有可能你最初發現的只是個6槽的行囊。你不能把物品扔到地上。如果你想徹底銷毀一個物品,就必須把它拖動到你的行囊外面然后點鼠標左鍵。你可以按下“Shift + B”來一次打開所有行囊。有的玩家會把“B”重新設定為立刻打開所有行囊的快捷鍵。
從額外的行囊槽移除行囊
如果想要從你的額外行囊槽里去掉一個行囊,就必須首先清空這個行囊。你可以將物品放到其他行囊或銀行里,或者干脆銷毀它們。當這個行囊完全空了后,你就可以點擊它的圖標并拖動它。你可以將它放到其它的行囊里,也可以出售、交易或者銷毀它。
丟掉物品
你不能將物品丟在地上,因此如果你想移除一個物品,你必須將它拖到你的行囊外面然后點擊鼠標左鍵。你將得到一個對話框詢問你是否真的想移除這個物品。在選擇“YES”之前請確定你真的想銷毀它。
銀行
銀行出售額外的存儲空間(暫且把它們當作背包的空間),用來存放裝滿了東西的背包。你可以買下一個空間來放裝著滿滿一包銅塊的背包,或者隨便什么別的東西。你可以在銀行里存儲你發現的額外的行囊。顯而易見,行囊越大越好用。在銀行里的一般槽位(空閑槽)不能放置裝載了東西的行囊。這些槽位只能放置空的行囊。
其它信息
- 行囊除了能夠放置物品外,還有一些特殊的魔法屬性。
- 怪物和箱子有時候也有行囊。
- 裁縫能夠制作行囊。你可以收集幾片麻,幾卷布和絨毛給裁縫來制作行囊。
提示
- 可以在大城市里尋找行囊店
- 使用不同顏色的行囊來區分各自的特殊用途。你可以將你所有的任務物品放進一個紅色的行囊,將技能物品放進藍色的行囊,或者將所有將要出售的物品放進一個綠色的行囊。這樣你就可以更好地管理物品了!
魔獸世界中有大量的食物和飲料。雖然玩家并不是非要進食和飲水才能活命,但吃飽喝足總會有益處。
食物
食物可使生命值快速回復。進食過程或者進食后的快速回復效果會因被攻擊或移動而中斷。所以除非你的人物身在安全的地方,否則別輕易吃東西。
飲料
飲料可使法力值快速回復。如同食物一樣,飲用飲料的過程也會因為被攻擊而中斷。在飲用時必須保持靜止,否則快速回復法力的效果會被取消。
信息
- 高等級的食物只有高等級的玩家才能吃,它會提供更好的增益。
- 強力的食物/飲料對使用者的最低等級有限制,它們治療或回復的效果更好,所需時間更少。
- 法師能用法術制造食物和飲料,別人可以向他們索取一些。
提示
- 如果玩家沒有治療的輔助,可以向商人購買食物。在戰斗后進食,可以減少等待恢復的時間,讓玩家可以更快地重新投入戰斗。
- 施法者可以儲存飲料以供快速回復法力。
常見問題
何處可以找到食物和飲料?
怪物會掉落食物和飲料。還可以向商人購買。烹飪技能可以生產食物。
食物或飲料會腐壞嗎?
不會,直到使用前總是好的。
某些法術提升友軍人員的能力或者削弱敵人的能力,某些法術可以對敵人造成直接傷害或者治療盟友。所有法術的施放都要消耗一定數量的法力[Mana]。某些職業有其自身的能力要求來替代法力,例如戰士使用怒氣[Rage]。某些能力或法術不需要消耗法力,但代替為有使用時間限制。通常我們用“法術”一詞來指代法術[Spell]和能力[Ability]。
效果
法術的效果指法術對目標能造成多大的影響。傷害法術的效果指的是法術造成的傷害大小,而治療法術的效果指的是法術可以治療多少生命值,祝福或詛咒法術的效果指的是法術影響目標的時間長短(以秒計)。
施法時間
施法時間是指從開始施法到法術被激活/施法完成這一段時間的量度。施法時間越長,法術施放所需的時間就越長。施法時間列在法術或能力菜單里。施放法術時,一個進度條出現在屏幕上,告訴你還得多久才能成功施放此法術。如果在此期間你被怪物攻擊,進度條就會回退,從而延長法術的施放時間。玩家可以繼續嘗試施放法術,或者在認為延遲已使法術施放無法完成的情況下繼續攻擊怪物。如果玩家移動或者被特殊怪物的特殊能力(例如擊暈)打斷,施放過程就會完全取消,只能重新施放。
引導/打斷
某些法術必須持續施放或不斷引導,以使得法術效果完全發揮。這主要適用于高傷害力的范圍影響型法術(比如暴風雪),其它某些法術也需要引導。需要引導的法術施放時的進度條上會顯示“正在引導”[Channeling]這個詞。如果玩家移動、攻擊、被攻擊等導致法術被打斷,或者試圖施放其它法術,或者因為被怪物攻擊而打斷,法術將無法完成,玩家只能重新施放。
瞬時施放
某些法術能夠立即施放。這意味著這類法術不會被怪物打斷,也不需要施法時間。法術的施放時間會在法術書中標出來,也可以通過施法時有沒有進度條來判斷。
跑動中施法
某些法術能夠在跑動中施放,但大多數法術都需要玩家靜立不動。無法施法時顯示的警告信息會告訴玩家他是否需要靜立,或者是因為其它問題而不能施法。
靜立不動與奔跑
許多能力施放時需要玩家完全靜止。這用來防止在施法時從攻擊者旁邊跑開的弊端。如果某個法術要求靜止,那么玩家必須在施法前停止移動并靜靜地站在原地。
取消施法
一旦開始施放法術就不要移動,否則會打斷法術。如果你正在施放某個特定法術卻突然改變了想法,這倒不失為停止施法的好辦法。比如說,假設你是一名治療者,正打算治療某人,但其他人先于你治療了他們,或者他們通過藥劑自行治療了。你可以開始移動來打斷治療法術的施放。這樣就不會浪費法力去治療已不再需要治療的人了。
間隔時間
間隔時間指的是在重新施放相同法術前需要的時間數量。這也稱為施法延遲。每種法術的間隔時間都是固定的,不受法力值和法力回復速度增加的影響。某些法術沒有法力消耗,但受間隔時間的限制。一旦施放了某個法術,你就可以將鼠標指向能力來查看要等多久才能再次使用這個法術。
施法距離
法術書中列出了每個法術的施法距離。你必須跟怪物的距離足夠近(位于法術的最大施法距離之內)才能施法。當然玩家希望施法離怪物越遠越好,這能給玩家更多時間來施放第二個法術或者在被怪物抓到之前作其他事(例如讓隊友/寵物吸引怪物的注意力)。一個如何判斷最大距離的例子是,術士試圖施放暗影之箭[Shadow Bolt],他朝怪物的方向移動并每隔幾步就停下來點擊暗影之箭能力。在他和怪物的距離足夠近以至于能夠施法前,每次都會得到錯誤提示。這樣就可以判斷該法術的最大距離。使用法術的次數越多,你就越會根據經驗判斷與怪物間的距離是否足夠讓你施法,而不再需要這樣試驗。
區域影響法術[Area of Effect Spells, AOE]
區域影響法術在同一時間內可以影響若干敵人。這類能力在遇到一群敵人時非常有用,特別是在隊友通過嘲諷吸引涌向施法者的敵人時,又或者群敵均已頻臨死亡時。需要注意的是,使用這類法術會喚醒中立怪物并導致它們的仇恨,或者會產生較多的仇恨使得怪物們立即攻擊施法者(這會導致施法者幾乎被秒殺,所以施法者得有個肉盾搭檔來把怪物們從自己身邊引開。肉盾[Tank]是指能吸收大量傷害而仍然活蹦亂跳的角色。區域影響法術擁有特殊的目標顯示(一個發亮的圓圈),把它放到想施放的地面上方即可。
束縛法術
束縛法術是人物用一股法術影響流將目標套牢。汲取生命[Life Drain]就是一個束縛法術的例子。在范圍內施放汲取生命,如果目標移動到太遠地方法術會在發揮全效前取消(超出了束縛法術的范圍)。
視線/施法方向
大多數能力需要施法者面對目標,而且必須能夠看到目標。如果收到視線錯誤信息,就要移動你的人物直到能夠面對目標并且目標在你的視線之內。
增益[Buff]
增益指的是有益的持續法術效果。一個增益的例子是牧師的恢復[Renew]。玩家可以把增益施放到自己、寵物或者其他玩家身上。
驅散或De-buff
De-buff是向敵人施放的對敵法術,或者由怪物向玩家施放。這類法術隨時間造成傷害,或者對玩家產生負面影響。你必須使用移除詛咒[Remove Curse]、驅散[Dispel]或任何具有近似效果的法術來移除De-Buff。如果沒有這些的話,只能等到De-buff的時間結束自行消失(這是更常見的方法)。
法術/能力媒介
某些法術需要你的行囊里有特定的物品才能施放。這些物品叫做媒介。如果無法施放某個法術,錯誤信息會告訴你缺乏什么媒介。找到這些物品并把它們放到背包或其他口袋的任何位置就行了。如果沒有必要的媒介,就不能使用相應的法術。
抗力/怪物等級
怪物有幾率抵抗住法術。如果怪物抵抗住了法術,會顯示出“抵抗”。高等級的怪物比起低等級的怪物來更容易抵抗法術。如果你去攻擊等級非常高的怪物,就會發現它幾乎每次都能抵抗住你的法術效果。如果攻擊較低等級的怪物,就會發現它們很少能抵抗住你的法術。如果對由于法術抗力而無法解決怪物,你可以嘗試攻擊那些等級較低的怪物,讓別人來幫忙,或者使用較少被抵抗的其它法術。
自動施放法術
某些法術和能力不需要玩家手動激活,它們被稱作自動施放法術,可以設置為根據需要自動施放。某些寵物也具有自動施放法術,在被激活后,這類法術的圖標外框會有閃耀的邊線。
獲得新的法術或能力
大多數法術可通過拜訪訓練師獲得。某些法術可以在怪物掉落的書中發現,也可通過任務獲得,或者向其他玩家購買。鼠標右鍵點擊書即可學得新的法術,而代表該法術的新圖標就出現在法術或能力選單中。
當角色死掉了會發生什么?他們變成了幽靈!這一部分將介紹魔獸世界中的死亡懲罰系統。但要注意的是我們仍然在改進這個游戲,所以這里提到的東西都有可能會改變。
當一個玩家死亡后,他/她將見到一個“釋放靈魂”的按鈕。按下去后玩家將立即被傳送到最近的墓地中,并且轉變為幽靈的形態。
一個幽靈將有三種選擇:
你可以嘗試撿回自己的尸體。這個選擇將不會帶來額外的死亡懲罰。
你可以讓一個同伴(圣騎士、薩滿、牧師或者術士)復活自己,此時你將出現在他們身邊。游戲中也有擁有復活能力的、可被任何職業使用的物品。這將不會有經驗值懲罰,但是在接下來的幾分鐘內角色會陷入“復活虛弱期”。在此期間,角色的各項指標均會有所下降。在你選擇了施放靈魂后,亦可用此方法復活自己。
你可以與NPC:靈魂醫者(目前他就位于墓地里)交談并立即就地復活,但這樣會損失一些經驗。損失經驗值的死亡將是比較罕見的;理想情況下你總可以通過隊友來復活而不用找NPC。而通常去自行撿回尸體也不是多么困難的事。如果只能用這種復活方式,損失的經驗會不容忽略,但永不會失去現有等級。
處于幽靈狀態的玩家將有的特點:
玩家的外觀將是半透明的。
玩家視角的透視角度將會改變。
不能與大部分的環境或物品進行互動。
幽靈看不見活著的玩家或絕大部分生物,反之亦然。但其尸體周圍的生物可以看見他。
幽靈能看到其他幽靈。
幽靈的移動速度加快,這讓返回尸體處變得更容易。幽靈可在水上漂浮。
部分生物可以看見幽靈(玩家可以很容易辨別出這些生物),并且可以攻擊幽靈。
如果一個幽靈被殺,那么它將返回其上一次出現的墓地中。注意這并不一定等于最近的墓地。
也許會有一些只有幽靈才能夠接的特殊任務。
幽靈將不能使用公共聊天頻道。但是私人消息如/tells, /guild和/party等命令卻可以。
找回尸體
一個幽靈找回自己的尸體并不難,小地圖上將會出現一個箭頭指向你的尸體的方向。當接近后,尸體將用特殊的圖標在小地圖上標出。
復活!
記住,尸體周圍的任何怪物都可以看見幽靈。玩家并不需要達到尸體的精確位置才能復活。當接近到一定程度后,便會有一對話框出現,詢問幽靈是否準備好復活。在這個范圍內玩家可選擇相對安全的地點來復活。而這個范圍的大小尚未被決定下來。
地下城
如果玩家在一個地下城的副本區域死亡,那么當幽靈穿過副本分界線的時候將自動復活,玩家不用跑回死亡地點。此外這個復活可以在任何該地下城的副本里進行,并不需要擔心尸體所在的副本消失。幽靈不能探索地下城副本,如果某個地下城的副本區域沒有自己的尸體,那么幽靈便無法進入。
其他信息
玩家并不需要預先手動選擇幽靈現身的墓地,游戲將自動選擇最近的一個。
如果你是使用寵物的職業,你應該學習能學到的一切關于寵物的知識,并且學習如何最好地控制它們。
召喚寵物
一旦達到擁有寵物的條件之后,你就要學習如何召喚他們。首先,你必須通過訓練得到寵物,然后你就會發現一個新的召喚寵物圖標出現在法術菜單中。獵人需要用他們特殊的能力馴化寵物。拖動召喚寵物圖標到一個行動條上,然后開始召喚寵物。然后就會出現一個新的小型行動條用來控制寵物——這被稱作寵物行動條。
寵物行動條
寵物使用者會獲得一個特殊的小型行動條,用來控制寵物,還可以拖動技能到這個行動條上。寵物死亡時寵物行動條就會消失。
寵物訓練
通過拜訪特定的寵物訓練師可以使寵物獲得新的技能。如果你不知道到哪里去尋找訓練師,向同一職業的資深玩家詢問吧。訓練師遍布各地,但是找起來可能有些困難,如果在一座城鎮中找不到訓練師,你可以到別的地方試試看。
寵物定位
寵物的位置會在微縮地圖上指示出來,你可以輕松地找到你的寵物。
寵物死亡
如果寵物死亡,你需要在重新召喚前等待一段間歇期。如果你離寵物太遠或者寵物被卡住了,最終寵物會被解散。這樣你就得重新召喚它。你必須學習如何帶著寵物旅行。或者你也可以先解散寵物,在到達目的地后再重新召喚。
寵物治療
寵物會在戰斗結束后自行治療。你也可以親自治療寵物。
寵物Buff
你可以對寵物施放Buff!試一試!
解散寵物
鼠標右鍵點擊寵物的名字條,顯示擴展的寵物選單。如果你不再需要寵物或者想換個寵物,可以解散寵物令其消失。
原聲大碟 -《魔獸世界原聲音樂—城市和地區的背景音樂》(WOW Music)[MP3!] 這張CD依然由魔獸3原聲的原班人馬制作,恢宏纖細錯落有致 四位制作人分別是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford Ps.題外話:個人在Reign of Chaos的原聲中的最喜歡Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll” 這張CD有30條曲目,大致可以分為4個部分 World Themes:幾首各有特色的曲目構造了魔獸龐大世界的主題基調和旋律 City Themes:坐落在大陸上的每個城市的主題音樂 Ambient Musics:描繪魔獸世界廣袤的土地中各種地貌和風景的音樂 Subsidiary Cuesheets:對玩家的各種狀態附以這類的小曲目 World Themes 1) Legends of Azeroth 這個曲子像極了古典中序曲中的快板—慢板—快板的結構,稍有不同的是開始的快板這里變成了沉重連續的戰鼓聲,而中間的慢板這里則是被改變了音色的弦樂和背景淡淡的鼓的附和所構成,最后的快板在這里成為那一連串戰鼓的敲擊配合收尾處的和聲讓整個曲目達到高潮 這首曲子是極強的敘事型音樂,前小半段4拍一段輕鼓,每段結尾處一重鼓的結構表達了戰事的開端,仿佛正在有序行軍的獸人大隊,低頭喘氣,同時用手中的矛柄敲擊著大地(怎么有種戒指爺的Helm’s Deep大戰的感覺,笑~),而中間婉轉的旋律配上背景低沉的號和鼓聲則仿佛是一個滄桑老者在一個傳奇英雄的故事,偉大的戰士薩格拉斯?亦或是恐懼魔王?哈哈,自己問玻璃渣去 2) The Shaping of the World 43秒時結束的低沉的弦樂和背景人聲的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壯麗繪卷的旋律,這里運用回旋曲的一種表現手法,用不斷回旋的曲調來構造出一種遼闊的景象,很類似老柴音樂里那種描繪俄羅斯之遼闊那種手法,有條件的人不妨找老柴的第5,6交響和D大調小協 Op35來聽聽 3) Legacy 細細的抒情之后在1分鐘左右的時候豁然開朗,和上曲差不多,給我的感覺的是歌頌上古天神把這塊大陸恩賜給他的后人,最后配以撥弦樂的類似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律來表達凡人的頌神的舞蹈 4) Song of Elune 空靈的女聲,提琴和背景鐘琴(或者是豎琴?)的點綴,葬歌的味道,雖無山有木兮國有殤那般大氣的鎮魂歌,卻給人感覺是那種魂兮歸來,永收親族的味道 5) Echoes of the Past 笛終于出現了,娓娓笛聲引入,接著背景逐漸被雄壯鼓聲和弦樂所取代,45秒左右開始扣題—“Echoes”,這里再次出現降調的笛聲,而這個時候弦樂和號聲也漸高,在1分40秒處再次扣題,回歸笛聲 6) A Call to Arms 開始部分緩慢漸厚的提琴引出1分10秒開始的雄壯的戰歌,到1分40秒達到高潮,少了那種遼闊悠遠的感覺,多了那份國之戰,男兒守邊疆的號召,真切題 7) Seasons of War 這首曲子就是那個看了幾K遍的Intro Movie的配樂,從開始隆隆鼓聲到人聲漸響,在矮人出場時那段人聲真是神筆,如果不是背景的伴音,簡直就像在聽一出宏大的合唱劇(不過似乎離了鼓聲就沒那種感覺了= =),可惜聽不懂里面在唱啥……一般來說是意大利語或者德語,誰聽懂了希望能說說…… City Themes 8) Stormwind 結構幾乎同第一首Legends of Azeroth,雄壯—悠揚—雄壯,開始那段讓我想起了星球大戰進入共和國首都時候電影的配樂,一個廣角的全景這時突然拉近到一個標志性建筑,音樂也突然拉近,從高昂的號聲和人聲描繪的那幅令人感到空間廣袤的畫卷一下變成了特寫(14秒處),緩慢的曲調似在描述城門口豎立的那人類的英雄的雕塑,同時為了1分37秒的突然出現的頌歌做鋪墊,這個時候對暴風城的鏡頭又再一次拉遠,最后慢慢消逝 9) Orgrimmar 除了雄壯,更多了野性,背景里面不時出現的低沉的獸嘶,整個音樂的前半部分給人感覺像是在蟄伏,從1分30秒出開始漸響的戰鼓仿佛在號召奧格瑞瑪的戰士們戰斗即將來臨,最后有點戛然而止的感覺,令人有點惋惜 10) The Undercity 這首曲子中動用了更多的環境音效,開始給人的感覺就是在戒指爺里面Saruman培養Orcs的地下基地的感覺,接著背景里面開始出現的人聲低語,代表了城中飄散著的那些怨念巨大的亡靈?功能性太強,不太喜歡 11) Thunder Bluff 開始的曲式和調子稍微有點美國西部和波斯那么點的味道,43秒換到另外一個主題,安詳平和中孕育著巨大的力量,難道是城市建立在懸崖旁,所以少了前面那些奔放的曲調,取而代之的是給人以遼闊感覺的笛聲,總之這首曲子給人的感覺是異國情調—Celtic魂(雖然不是Celtic……) 12) Darnassus 開始的那段震人心魄的鼓聲和突然開闊的聲音簡直就是在描繪那高大的廟宇壯城門口和兩旁守護著精靈們的參天古樹,中間的旋律顯得幽暗靜謐,但有節奏的鼓聲伴奏又讓靜謐中含著生氣,最后一段從2分3秒開始,聽到這種旋律我就覺得是在描繪久遠的歷史的積淀,莊嚴而且神秘 13) Ironforge 開始那段調子太像在勞動時候呼喊的號子的曲調了,表達的意思應該是鐵爐堡是眾多工匠辛苦勞作的成果,而且那種開始的回旋讓人感覺山何巍巍,天河蒼蒼,遠望白雪覆蓋的頂峰的巨城,隨后低沉的號聲和鼓聲則給人以雄偉和穩重 Ambient Music 14) Elwynn Forest 15) Duskwood 16) Dun Morogh 17) Burning Steppes 18) Shimmering Flats 19) Felwood 20) Stranglethorn Vale 21) Tanaris 22) Teldrassil 環境音樂較上面兩類就顯得沒有主題一些,功能性為主 長笛聲用來表達埃爾文森林的靜謐 風聲和撥弦聲和偶爾出現的鼓讓暮色森林有一份肅殺之氣,暗夜中藏殺機 異國情調十足的碎鼓聲還有那突然滑坡夜空的笛聲讓荊棘谷顯得越發神秘 空曠的混音則可以表現塔納利斯沙漠的荒涼 泰達希爾的音樂是各種環境音樂里面最出彩的一個,神秘,幽靜,高遠,空靈,從林間泉水,到年代久遠的巨木,顯得是那么的“精靈” Subsidiary Cuesheets 23) Tavern 24) Moonfall 25) Ruins 26) Temple 27) Lurking 28) Sacred 29) Graveyard 30) War 除了上面的主要曲目以外,這些小品類的曲目也不可少,Tavern的凱爾特風格就讓人眼前一亮,像是感覺讓長途跋涉的旅人聚集在一起進行歡快的舞蹈,笛聲和幽遠的人聲描繪了Moonfall的神圣感覺,Sacred里面再次用到那種宗教音樂中的唱法,最后的War匆匆結尾讓人有些許失望 WOW的音樂太優秀了,盡管很早以前就已經聽過很多遍,其實,WOW的音樂要在游戲中才能體會的出來,那些描繪城市和講述英雄故事的雄壯音樂只有從正門慢慢跑進暴風城的時候方能感受 一個可以稱的上是偉大的游戲必然有令人激動的配樂,HALO是如此,War3是如此,WOW更是如此,希望暴雪的這幾位作曲家能在下一作暴雪的精品中為廣大人民帶來動聽的音樂 答案補充 曲目: 01 The Burning Legion 02 Shards of the Exodar 03 The Sin'dorei 04 The Dark Portal 05 Origins 06 Bloodmyst 07 Wastelands 08 Caverns of Time - The Battle for Mount Hyjal 09 Azuremyst Isle 10 Silvermoon City 11 Netherstorm 12 Caverns of Time - The Escape from Durnholde 13 Outland Suite 14 The Tower of Karazhan 15 Illidan 16 Caverns of Time - Opening of the Dark Portal 17 Hellfire 18 The Gates of Ahn'Qiraj
歌名:Lament of the Highborne 演唱者:Vangie Gunn 《燃燒遠征》專輯中的最后一首曲目——《上層精靈的挽歌》(《Lament of the Highbourne》)正是對這一群悲慘而絕望種族的悼詞及挽歌。 官方視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XODg5MjU4OA==.html MV下載地址:http://www.worldofwarcraft.com/downloads/movies.html#blizzconshort 在游戲中直接調用希爾瓦納斯女王唱的《上層精靈的挽歌》 輸入:/script PlaySoundFile("Sound\\Music\\GlueScreenMusic\\BCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3") 其他詳見參考資料:上層精靈的挽歌_百度百科 http://baike.baidu.com/view/1339779.htm