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        知識人愛問

        發(fā)布:2023-11-28 13:55:00編輯:視頻君來源:視頻教程網(wǎng)

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        1,愛問知識人的積分規(guī)則

        愛問知識人的積分規(guī)則

        愛問知識人的積分規(guī)則

        1、愛問每天得分:登錄限制+5分,限制評論10條,10×1=10分;限制投票10個+10分。 2、積分增減的詳細(xì)規(guī)則: (1)、積分的上升及上升值: 回答問題(限被編輯審核通過后)+1分。 回答被提問者采納 +10分。 回答有懸賞分的問題并被提問者采納 10分+該問題的全部懸賞分。 提問(限被編輯審核通過后) +1分。 評論(限被編輯審核通過后,每天10分封頂) +1分。 參加投票(每天10分封頂) +1分。 采納答案時,為回答者寫評價和評定星級 +1分。 新用戶首次登錄時免費(fèi)獲贈 +20分。 注冊后激活E-mail地址 +20分。 會員日常登錄(一天只可獲得一次積分) +5分。 (2)、積分的獎勵及上升值: 提問被評為“編輯推薦問題”時 +30分。 發(fā)現(xiàn)已解決問題的答案有錯,“揪”錯成功時 +30分。 投訴編輯確認(rèn)有效時 +5分。 (3)、積分的減少及下降值: 沒有在問題有效期內(nèi)處理自己的問題 -20分。 在已經(jīng)有回答的情況下,撤消了自己的提問 -10分。 提交的內(nèi)容違背了“愛問”原則而被刪除 -10分。 提交的內(nèi)容被其他用戶投訴,并被編輯確認(rèn) -10分。 擴(kuò)展資料: 愛問知識人的問題分類: 1、商業(yè)經(jīng)濟(jì):ERP、銀行、股票、金融投資、保險、創(chuàng)業(yè)、貿(mào)易、財務(wù)與稅務(wù)、商業(yè)文書、廣告與銷售、職業(yè)與招聘、外匯、債券、期貨、信托、基金。 2、電腦、通訊、互聯(lián)網(wǎng):硬件、軟件、通訊、互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)、多媒體、安全與防護(hù)、計算機(jī)技術(shù)、軟件開發(fā)、操作系統(tǒng)、電腦常識、IT業(yè)界、電子數(shù)碼、新浪產(chǎn)品、新浪微博。 3、家庭與生活:美容、烹飪美食、衣著時尚、寵物、家庭關(guān)系、戀愛、結(jié)婚、育兒、子女教育、生活百科、禮節(jié)禮儀、移民、家居環(huán)境、離婚、交友。 4、健康與醫(yī)學(xué):體檢、疾病、藥品、中醫(yī)、應(yīng)急治療、醫(yī)院、心理健康、減肥、保健、人體常識、男科、食品安全與營養(yǎng)、大外科、大內(nèi)科、婦兒科室、五官科室。 5、運(yùn)動與愛好:球類、陸地競賽、水上運(yùn)動、武術(shù)搏擊、野外運(yùn)活動、其他活運(yùn)動、冬季運(yùn)動、運(yùn)動會與比賽、全民健身運(yùn)動、運(yùn)動用品、收藏、花鳥蟲草、棋牌運(yùn)動、其他愛好。 6、游戲:網(wǎng)絡(luò)游戲、棋牌游戲、新浪網(wǎng)頁游戲、電視游戲、手機(jī)游戲、電子競技、游戲工具、游戲業(yè)界、單機(jī)游戲、休閑小游戲、新浪網(wǎng)絡(luò)游戲、新浪游戲產(chǎn)品、游戲相關(guān)產(chǎn)品、網(wǎng)頁游戲、UT新手卡中心、臺灣游戲、網(wǎng)游經(jīng)典回顧。 7、社會與文化:社會話題、節(jié)假日、民俗傳統(tǒng)、民族、宗教、法律、社會團(tuán)體、軍隊(duì)武器、傳統(tǒng)文化、博物館、文學(xué)。 8、科學(xué)技術(shù)與學(xué)問:人文與社會、自然科學(xué)、工程技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)。 9、教育:外語、出國與留學(xué)、考試與資格證、報考與學(xué)校信息、論文與報告、學(xué)習(xí)教材、職業(yè)培訓(xùn)、遠(yuǎn)程教育、作業(yè)幫助、校園生活、體育、高考、考研、中考、專業(yè)介紹、新浪網(wǎng)絡(luò)學(xué)院、早期教育。 10、演藝、藝術(shù)、娛樂:電影、電視、廣播、音樂、舞蹈、動漫、美術(shù)與攝影、幽默與滑稽、VCD與DVD、演出與展覽、魔術(shù)與雜技、文化藝術(shù)常識、博彩、運(yùn)氣與星座、明星俱樂部、腦筋急轉(zhuǎn)彎、戲劇、謎語。 11、買房裝修:買新房、二手房、租房、物業(yè)居住、家居風(fēng)水、裝修施工、家裝設(shè)計、建材家具、各地房產(chǎn)、房產(chǎn)法律 12、汽車:二手車、養(yǎng)車用車、駕駛交規(guī)、購車支招、汽車品牌、汽車口碑、汽車費(fèi)用保險、汽車其他。 13、購物:家電、衣服、百貨、家居裝飾、電腦與數(shù)碼、首飾鐘表、食品、化妝品、運(yùn)動用品、生活衛(wèi)廚、文化產(chǎn)品、禮品、購物請教、消費(fèi)者評價、網(wǎng)購。 14、旅游與交通:國內(nèi)旅游、海外旅游、特殊旅游、旅行常識、旅游服務(wù)、交通工具、交通常識、護(hù)照簽證。 15、地區(qū)問題:北京、上海、廣東、浙江、四川、重慶、河南、湖南、江蘇、山東、福建、天津、河北、湖北、遼寧、黑龍江、海南、云南、港澳臺、外國、內(nèi)蒙古、山西、貴州、陜西、安徽、江西、新疆、廣西、寧夏、青海、西藏、吉林、甘肅。 參考資料來源:百度百科-愛問知識人

        2,百度知道、新浪愛問知識人、騰訊搜搜問問、天涯問答、雅虎知識堂……如何盈利?

        一、網(wǎng)絡(luò)廣告

        對于網(wǎng)站來說廣告收入是傳統(tǒng)電子商務(wù)的根本,而且它的效果立竿見影,是一種比較實(shí)際的收入模式。現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)站的廣告表現(xiàn)形式主要有:banner、Button、本站熱點(diǎn)欄目、近期推薦、活動冠名、浮動圖標(biāo)、彈出窗口等形式。網(wǎng)絡(luò)廣告的表現(xiàn)形式隨著經(jīng)營者經(jīng)驗(yàn)的積累,形式將會各式各樣。

        網(wǎng)絡(luò)游戲是一個帶有一定專業(yè)性的行業(yè),不同游戲網(wǎng)站的鏈接是網(wǎng)絡(luò)廣告的一種經(jīng)營方式。不同游戲網(wǎng)站之間的廣告位的互換,減少了彼此之間的現(xiàn)金流動。這種廣告的經(jīng)營方式不僅存在于網(wǎng)絡(luò)游戲站點(diǎn)之間,同時也存在于游戲站點(diǎn)和一些門戶站點(diǎn)之間。這也是網(wǎng)絡(luò)廣告普遍采用的一種經(jīng)營方式。對網(wǎng)絡(luò)廣告收入貢獻(xiàn)最大的應(yīng)該是一些支付廣告費(fèi)用以獲得品牌宣傳的企業(yè)類型,他們可能采取上文所提到所有的表現(xiàn)形式。從業(yè)務(wù)收入上講,網(wǎng)絡(luò)廣告的主要收益者應(yīng)當(dāng)是注冊用戶數(shù)量巨大,極聚人氣的游戲站點(diǎn)。

        提高網(wǎng)絡(luò)廣告的有效到達(dá)率是提高網(wǎng)站在網(wǎng)絡(luò)廣告收入來源的另一有效手段。由于網(wǎng)站的經(jīng)營者對登陸自身的網(wǎng)民的特征屬性比較模糊,因此廣告的投放效果明顯沒有專業(yè)雜志媒體那樣到位,這將會大大減少商家選擇網(wǎng)站作為廣告媒體的積極性。因此作為網(wǎng)站的經(jīng)營者如果了解了自身網(wǎng)站所擁有網(wǎng)民的背景資料特征,將會擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)廣告所帶來的經(jīng)濟(jì)收入。

        二、與電信和ISP分成

        游戲運(yùn)營商的利益是直接與電信和ISP相聯(lián)系的。網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的溝通和競技等特點(diǎn)對消費(fèi)者具有很強(qiáng)的吸引力,可以使消費(fèi)者長時間的停留在網(wǎng)上,這些用戶所占用的上網(wǎng)時間是電信和ISP所渴望的,這樣龐大的收入無疑是吸引人的。據(jù)計算聯(lián)眾游戲用戶人均在線時間超過每天100分鐘,累積每天在線時間長達(dá)300萬小時左右。如果能與接入運(yùn)營商達(dá)成較好的協(xié)議,應(yīng)當(dāng)為游戲商帶來巨大的收入。與電信和ISP的合作方式一般有三種

        首先是開放式的。“開放式”計費(fèi)分成是通過技術(shù)統(tǒng)計每個用戶的游戲時間,按照累計值直接分成。2000年12月19日,聯(lián)眾計費(fèi)統(tǒng)計系統(tǒng)通過認(rèn)證,和中國電信“開放式”記費(fèi)分成正式開始。這項(xiàng)收入在聯(lián)眾收入模式中據(jù)第二位。亞聯(lián)公司在2001年推出的網(wǎng)絡(luò)游戲《千年》,也采取這種方式。

        其次是封閉式的,與某些出價高的ISP進(jìn)行“深度捆綁”。也就是說,不僅僅是把上網(wǎng)卡與月費(fèi)卡捆綁銷售,而是在賬號中內(nèi)置ISP撥號程序讓用戶必須通過指定的ISP上網(wǎng),而上網(wǎng)又是玩指定的游戲。

        第三種,就是授權(quán)式,通過授權(quán)的方式直接在ISP或者ICP那里設(shè)立服務(wù)器,授權(quán)他們使用自己的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。游戲網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商則通過授權(quán)使用費(fèi)來分得利潤。這種類型的合作方式更適用于一些非棋牌類等類型的小游戲,例如一些戰(zhàn)略類、角色扮演類、模擬類、即時戰(zhàn)略類等類型的游戲類型。

        與移動通訊運(yùn)營商的合作:

        由于移動終端用戶數(shù)量具有非常大的市場規(guī)模,以及其他服務(wù)對移動終端的使用已經(jīng)形成了一定的氣候,網(wǎng)絡(luò)游戲公司開始涉足這一市場。有關(guān)資料顯示,自移動QQ業(yè)務(wù)推出之后,騰訊從移動、聯(lián)通1年1億元的短信市場瓜分了近3000萬,聯(lián)眾也將推出兩大計劃——移動短信息業(yè)務(wù)和手機(jī)無線上網(wǎng)新游戲網(wǎng)站。他們定下的目標(biāo)是一年4000萬。

        三、會員費(fèi)用

        這一收費(fèi)模式主要采取發(fā)行會員卡的形式。隨著網(wǎng)民和網(wǎng)上游戲種類的雙重增加,網(wǎng)站的系統(tǒng)支持費(fèi)用日漸成為沉重的負(fù)擔(dān)。為了提供更穩(wěn)定的游戲環(huán)境,各網(wǎng)站都已經(jīng)數(shù)次升級服務(wù)器系統(tǒng)和帶寬資源。

        四、產(chǎn)品銷售及電子商務(wù)

        目前市場上銷售的多是一些光盤類的網(wǎng)絡(luò)游戲,這是由于窄帶的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境以及游戲數(shù)據(jù)量過大,所以不適合從網(wǎng)絡(luò)上直接下載。目前的游戲光盤的銷售渠道基本上都采用了線上和線下相結(jié)合的方式。光盤游戲在網(wǎng)下的銷售場所主要是軟件銷售的連鎖店、書店等地方,而與光盤相配套的點(diǎn)卡的網(wǎng)下銷售地點(diǎn)還可能是報亭等消費(fèi)者日常光顧的地方。軟件作為最適合網(wǎng)上銷售的產(chǎn)品之一,一直以來都充當(dāng)著網(wǎng)上暢銷產(chǎn)品的角色。游戲光盤作為目前比較流行的網(wǎng)上消費(fèi)產(chǎn)品,網(wǎng)上商城需要通過其獲得更多的經(jīng)濟(jì)收入。與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的產(chǎn)品還包括游戲點(diǎn)卡,會員卡等。光盤的作用是使用戶獲得游戲的使用權(quán),在銷售中所起的作用是直接為游戲公司帶來一次性的現(xiàn)金收入;如果用戶對游戲感興趣,點(diǎn)卡可以為游戲公司帶來連續(xù)的收入,并且游戲產(chǎn)品的生命周期越長,收入將會越多。游戲攻略一般是隨游戲光盤一起附贈給用戶,并且還贈送一定的點(diǎn)數(shù)作為促銷的獎品。

        隨著游戲產(chǎn)品的深入人心,以及用戶量的增加,如何將圍繞游戲的周邊產(chǎn)品變成商品并獲得收入將是游戲的經(jīng)營者需要考慮的事情。從《古墓麗影》游戲被拍成電影,說明了游戲本身具有著相當(dāng)大的、可再挖掘的商業(yè)價值。這種形式的商業(yè)運(yùn)作是對游戲本身價值的直接開發(fā)。例外根據(jù)熱賣的游戲產(chǎn)品開發(fā)出印有游戲中主要角色人物的玩具、小禮品或者是圓領(lǐng)衫等產(chǎn)品作為商品銷售給消費(fèi)者,也是實(shí)現(xiàn)收入的一種方式。

        用戶所具有的個性是經(jīng)營者間接獲取收入的方向。棋牌游戲中,頭像的個性化設(shè)計,促使用戶利用所擁有的財富向虛擬的商店購買限量發(fā)行或者具有唯一性質(zhì)的頭像。這樣的運(yùn)作方式可以盡快消耗用戶的財富值,以促使用戶不斷地注入相應(yīng)的資金以保持相當(dāng)高的財富,使經(jīng)營者間接的獲取收入。類似的電子商務(wù)還包括其他網(wǎng)上的虛擬產(chǎn)品,如:鮮花、鉆戒等產(chǎn)品的銷售等等。

        具有一定個性化和價值的產(chǎn)品的開發(fā)并變成商品,可以增加經(jīng)營者的收入來源。同時這一做法可以將網(wǎng)絡(luò)游戲和現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,并促進(jìn)游戲本身對用戶的吸引程度,對增加用戶在游戲中的停留時間也具有一定的積極作用。

        五、舉辦競賽

        網(wǎng)絡(luò)游戲由于具有競技性而得以飛速的發(fā)展。目前,一些網(wǎng)絡(luò)游戲公司正是看到了這一點(diǎn)。目前韓國的WCGC已經(jīng)發(fā)展成為具有相當(dāng)大影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲賽事。三星作為此賽事的第一屆主辦商,投入大量的資金,以促進(jìn)其數(shù)碼產(chǎn)品的銷售。通過承辦游戲比賽獲取相關(guān)廠家的贊助是對網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的外延價值的挖掘。

        國內(nèi)比較早的并具有規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)游戲比賽是1999年新浪和263舉辦的星際爭霸比賽。2000年,網(wǎng)絡(luò)游戲開始走向職業(yè)化。網(wǎng)絡(luò)游戲公司開始培養(yǎng)自己的網(wǎng)絡(luò)游戲隊(duì)伍,參與一系列的網(wǎng)絡(luò)游戲比賽。例如,玩星際爭霸的AG戰(zhàn)隊(duì)成為亞聯(lián)的官方戰(zhàn)隊(duì);CPGL選拔職業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲選手參加韓國WCGC世界游戲邀請賽。目前,國內(nèi)的大部分游戲經(jīng)營者都會舉辦不同的網(wǎng)絡(luò)游戲大賽。聯(lián)眾幾乎每周都舉辦網(wǎng)絡(luò)游戲的比賽,并且相當(dāng)部分的比賽都有贊助商。可樂吧根據(jù)其所擁有的臺球等產(chǎn)品,舉辦帶有冠名性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)臺球大賽。

        游戲公司通過舉辦網(wǎng)絡(luò)游戲大賽在擴(kuò)大自身知名度的同時,推廣了產(chǎn)品,并獲得現(xiàn)實(shí)的收入。這種形式的經(jīng)營手段已經(jīng)發(fā)展成為一種比較成熟的運(yùn)作模式。

        六、技術(shù)和產(chǎn)品的轉(zhuǎn)讓

        網(wǎng)絡(luò)游戲公司憑借自身在研發(fā)方面的優(yōu)勢,開發(fā)出極具市場競爭力的技術(shù)平臺和游戲產(chǎn)品,通過銷售或者租賃形式,獲得經(jīng)濟(jì)收入。通過這種方式獲利的公司以可樂吧(線線通公司)比較典型,我們具體看看以下這些事實(shí)材料:1999年8月,線線通公司與新浪網(wǎng)簽署《棋牌在線游戲開發(fā)合同》,運(yùn)用基于瀏覽器的桌面與多窗口技術(shù)成功地為新浪網(wǎng)提供在線棋牌游戲;2000年3月,與中公網(wǎng)簽署在線游戲產(chǎn)品提供與相關(guān)技術(shù)轉(zhuǎn)讓合同;2000年12月,為人人網(wǎng)站提供系列在線游戲產(chǎn)品;2002年1月,韓國知名網(wǎng)絡(luò)公司W(wǎng)orldMan與線線通簽署合同,租賃其自主開發(fā)的《Fancybox游戲開發(fā)系統(tǒng)》。

        通過《中國網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)模式研究報告》,我們看到,網(wǎng)絡(luò)游戲公司的經(jīng)營在自身強(qiáng)大實(shí)力的支持下,可以擴(kuò)大自身產(chǎn)品的范圍和受眾對象。通過此種方式的經(jīng)營在獲取收入的同時,能夠鞏固并提升自身在網(wǎng)絡(luò)游戲市場的地位,并建立相應(yīng)的進(jìn)入壁壘。

        3,新浪愛問怎么賺積分阿~ 我的積分下書下完了。

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        4,問問回答問題有技巧嗎

        最近很多朋友在問我,怎樣才能達(dá)到更高的采納率,高采納率怎樣獲得。于是在這里整理一些個人經(jīng)驗(yàn)心得,與大家分享。 一。 不是所有問題都去回答 (1)莫名其妙的問題或者違反問問規(guī)則的問題 比如問考試怎么作弊,問今天天氣怎樣,問哪里可以下載限制級的東西等等。 這些問題就沒必要去回復(fù)了,因?yàn)榇鸢覆皇悄@鈨煽删褪悄慊卮鹆朔炊赡軙慌e報刪除倒扣經(jīng)驗(yàn)積分不劃算。 (2)已經(jīng)有很多人搶答的問題 有些問題很容易回答,在你發(fā)現(xiàn)的時候已經(jīng)十多人回答了,而且你不能確定自己能夠比別人回答的更好的時候,放棄這道問題吧。 比如有人問:nobody誰唱的啊? 地球人都知道是Wonder Girls 嘛,可能無數(shù)人都回復(fù)Wonder Girls ,甚至有人還給出詳細(xì)的資料和最近圖片。看到這種問題先想想,我能給得更詳細(xì)么,詳細(xì)到讓提問者無視他人直接采納我的回答。如果能,那就去努力吧;不能,最好放棄。最不知道我們先藝最漂亮拉 思密達(dá)。 3)不會或者不清楚的問題 回答不會的問題,只會導(dǎo)致樓下的人提出“LS明顯是錯誤的,正確應(yīng)該是……”,然后提問者將你的回答無視采納樓下回復(fù)。或者提問者采納了你的答案卻被你誤導(dǎo),這種情況比較少但還是有。 回答不清楚的問題,你就不能夠很詳細(xì)具體的回復(fù)提問者。就算你貼上滿滿的其他地方粘貼過來的東西,提問者一追問,你就亮相了回答不上來了,于是又白費(fèi)功夫,采納給了別人。 二。盡量高精的回答問題 (1)能自己寫的都自己寫 自己寫出來的回復(fù),比復(fù)制過來的答案能更貼合提問者的需求。 現(xiàn)在很多提問者都會提出粘貼者免進(jìn),一看是粘貼的回復(fù)看都不會看的。 而且就像剛才所說,如果是你復(fù)制的回復(fù)內(nèi)容,你很清楚其內(nèi)容么?如果一旦提問者追問,難道你還要再去搜索一次,萬一沒有搜索到,不是就回答不上來于是不被采納了么。 (2)能多補(bǔ)充幾句的就盡量用最簡單的形式更詳細(xì)的告知 比如 就算簡單軟件比如winrar,但也不是人人都會用的。你要告訴他們那里有無毒無插件的下載地址。下載后怎么安裝,安裝后在哪里點(diǎn)右鍵哪里點(diǎn)左鍵然后使用。 當(dāng)然,也并不是說每個回答都要這樣,你可以寫上:“需要使用winrar軟件,如果電腦里面沒有安裝請到XXX地址下載,下載后如還不會使用,歡迎追問,我再詳細(xì)告訴你。” 這樣提問者也會覺得你的回復(fù)很熱情很友好,采納你的回復(fù)的可能性也就更高。 (3)能貼圖的盡量貼圖 比如軟件的安裝方法、比如景點(diǎn)的相關(guān)介紹,如果有圖片,可以讓提問者更加直觀的接收到你所傳達(dá)的信息,不像文字可能會有歧義或者理解不良。 當(dāng)然,加上圖片,你的回復(fù)內(nèi)容長度一下子就增長了不少,看起來洋洋灑灑,提問者會覺得這人真是努力在幫助自己,于是采納就跑不掉咯。 三。多補(bǔ)充擅長領(lǐng)域相關(guān)知識 看到別人回答的,自己不清楚的也可以學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)補(bǔ)充補(bǔ)充。 如果學(xué)會了,下次再遇到這類問題也能夠回答咯。不過不要直接復(fù)制別人的回答,用自己理解之后的答案去回復(fù)。復(fù)制別人的小心被對方看到而舉報你。

        5,畫蛇添足的意思是什么? 寓意是什么?

        畫蛇添足:
        畫蛇時給蛇添上腳.比喻做了多余的事,非但無益,反而不合適.也比喻虛構(gòu)事實(shí),無中生有.
        畫蛇添足 (發(fā)音 huà shé tiān zú)
        【解 釋】 畫蛇時給蛇添上腳.比喻做了多余的事,反而有害無益,徒勞無功.
        【出 處】 西漢·劉向《戰(zhàn)國策·齊策二》:“蛇固無足,子安能為之足?”
        【用 法】 連動式;作賓語;含貶義
        【示 例】 周而復(fù)《上海的早晨》第四部:“他想接上去說,又覺得是~,只好惋惜地坐著沒動.”
        【近義詞】 徒勞無功、多此一舉
        【反義詞】 畫龍點(diǎn)睛、恰到好處、恰如其分
        【燈 謎】 巳
        【典 故】
        故事發(fā)生在古代楚國.有一家人家祭祀祖宗.儀式完畢后,把剩下的一壺酒,賞給手下的辦事人員喝.人多酒少,很難分配.這幾個人就商量分酒的辦法.有個人說:“一壺酒分給幾個人喝,太少了.要喝就喝個痛快.給一個人喝才過癮呢!”大家都這樣想,可是誰也不肯放棄這個權(quán)利.另一個提議說:“這樣吧,讓我們來個畫蛇比賽.每個人在地上畫一條蛇,誰先畫完,誰就喝這壺酒.”大伙兒都贊成這個辦法.于是每個人折了一根樹枝,同時開始畫起來.有一個人畫得最快,轉(zhuǎn)眼之間,把蛇畫好了.他左手抓過酒壺,得意地看看同伴,心想,他們要趕上我還差得遠(yuǎn)哩.便洋洋自得地說:“我再給蛇添上幾只腳,也能比你們先畫完.”正當(dāng)他畫第二只腳的時候,另一個人把蛇畫完了.他一把奪過酒壺說:“蛇本來是沒有腳的,你畫的根本就不是蛇.還是我先畫完,酒應(yīng)當(dāng)歸我喝.” 添畫蛇腳的人無話可說,只好咽著唾沫,看別人喝酒.
        [提示]
        畫蛇,就要象一條蛇;添上腳,就成了“四不象”.做任何事情都要實(shí)事求是,不賣弄聰明,不節(jié)外生技.否則,非但不能把事情做好,反而會把事情辦糟.
        [原文]
        楚有祠者①,踢其舍人卮酒②.舍人相謂曰③:“數(shù)人飲之不足,一人飲之有余,請畫地為蛇,先成者飲酒.”一人蛇先成,引酒且飲之④;乃左手持卮,右手畫蛇曰:“吾能為之足.”未成.一人之蛇成,奪其卮曰:“蛇固無足⑤,子安能為之足⑥?”遂飲其
        酒⑦.為蛇足者,終亡其酒⑧.——《戰(zhàn)國策》
        [注釋]
        ①祠(cí)——春祭.
        ②舍人——古代王公貴族手下的辦事人員.卮(zhī)—— 古代盛酒的器具.
        ③相謂——互相商量.
        ④引酒——拿過酒杯.引,取過來.且——將要.
        ⑤固——本來.
        ⑥子——對人的尊稱.安——怎么.
        ⑦遂——就.
        ⑧亡——失去.
        示例 將軍功績已成,威聲大震,可以止矣.今若前進(jìn),倘不如意,正如“~”也.(明·施耐庵《水滸全傳》第一百十回)
        英文:draw a snake and add feet to it—ruin the effect by adding sth.superfluous 蛇本來沒有腳有人卻給它加上腳,故事見《戰(zhàn)國策·齊策二》.比喻做事多此一舉,反而壞事.例:今若前進(jìn),倘不如意,正如畫蛇添足也.——《三國演義》

        6,新浪愛問知識問答到底怎么樣

        店大欺客,霸王條款!
        我司在2017年底和新浪愛問簽訂了新浪愛問的獨(dú)家代理,過了兩個月又把產(chǎn)品改個名字代理給了其他公司。還美其名曰我們代理的是品牌專區(qū)別人是自問自答,其實(shí)自問自答就是品牌專區(qū)功能里面的一個小板塊。
        并且我司在年底簽署的獨(dú)代合同,我們完成了首月任務(wù)后,次月因恰逢新年,人員流動大,只一個月沒有完成任務(wù),新浪愛問就因沒有完成任務(wù)為由,直接關(guān)了我們的代理商后臺,扣押保證金及任務(wù)金,后續(xù)每次協(xié)商談判,只有一個結(jié)果:退款想都別想,給我們兩條路:
        1、想繼續(xù)做獨(dú)家代理,先打錢,打錢再給你開通。
        2、不繼續(xù)做獨(dú)家代理,做分銷也行,但也得先打錢。
        總而言之就是不打錢別談,打了錢再談怎么辦。
        針對此種店大欺客的行為,希望有關(guān)部門能管一管,也希望其他想要和新浪愛問合作的企業(yè)擦亮眼睛看清楚之后再做決定。

        7,交友技巧有哪些?

        一些簡單實(shí)用上手快的交友技巧如下: 1、與時俱進(jìn),跟上時事:可以聊當(dāng)下發(fā)生的新聞、(流行的)運(yùn)動、社區(qū)或者政治(政治話題要避免選擇很有爭議的內(nèi)容,那樣也許會引發(fā)太過激烈的辯論)。 2、適度的贊揚(yáng)對方的衣服或者小裝飾品:可以問對方是哪兒買的,為什么買呀,多少錢(開個玩笑,這個可以不必問吧)之類的。你和不熟悉的人聊天,一定要善于觀察。 3、善于傾聽:在聊天時,要時刻表現(xiàn)出對對方話題的關(guān)注和興趣。舉個例子吧,如果對方說“他們簡直太棒了”,你就接著問“為什么?”或者問“到哪兒才能嘗試下這些很棒的東西.....”如果對方說很累,同樣的就‘累’這個話題發(fā)揮下去。請記住,成功的閑聊和建立好的關(guān)系其實(shí)很簡單,沒你想的那么遙不可及。 4、和對方分享你的經(jīng)歷:可以分享生活中的一些瑣碎小事,例如丟了鑰匙,撿到了10美金,又或者是最近發(fā)現(xiàn)一個很好的新餐館,或新CD之類的事情。 5、問對方近期看了什么電影或讀了什么書:我第一次被人問到類似的為題是在一個聚會上。我承認(rèn),當(dāng)聽到這個問題的瞬間,覺得對方很做作,可接下來關(guān)于書的話題卻讓我們倆都意猶未盡,十分開心。所以,閑聊,也需要嘗試更多新的話題。 6、一起聊聊電視吧:和對方分享你最喜歡的電視節(jié)目,無論是關(guān)于小沈陽的脫口秀,抑或是你喜歡的情景喜劇。 7、聊聊以前你們聊過的事:問問對方的兒子是不是還病著?海南島假日是怎么過的?如果你的記性夠好,那么也可以讓聊天變得更簡單。 8、問些開放性的問題:例如,“你好嗎?“就是一個閉合性問題,這個問題不可能讓對方有機(jī)會說更多的內(nèi)容。但是如果你將問題設(shè)置成開放型的就有效的多,如“你和___到底怎么了?”;“你(可以是工作相關(guān),家庭問題,理財投資等等)處理的怎么樣了?記住,任何事情都可以成為潛在的話題。你甚至可以告訴對方你不太擅長與人閑聊,你也可以問問對方是怎么能做的這么好呢? 9、放松:享受聊天的過程,每個人都是很有趣的個體!如果你綜合以上的小貼士,并充滿興趣的與別人聊天,那么你離成功已經(jīng)不遠(yuǎn)了。 10、順其自然:如果你們的對話感覺像是硬要把鋼琴推到山頂這么艱難,那么也許是時候進(jìn)行新的話題,或者就稍微停一停,暫時什么都別說了。畢竟你不可能和每個人都聊的那么順暢和開心。

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