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        弈劍聽雨閣加點(diǎn),天下三關(guān)于弈劍聽雨閣的加點(diǎn)問(wèn)題

        發(fā)布:2023-05-29 17:08:00編輯:視頻君來(lái)源:視頻教程網(wǎng)

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        1,天下三關(guān)于弈劍聽雨閣的加點(diǎn)問(wèn)題

        天下三關(guān)于弈劍聽雨閣的加點(diǎn)問(wèn)題

        對(duì)于天下三,不管你玩的是什么職業(yè),你的技能都必須全部點(diǎn)滿。當(dāng)然這是在條件足夠的情況下。如果技能點(diǎn)或者金幣不夠的話,給你點(diǎn)建議吧:
        (1)玩戰(zhàn)場(chǎng)的話
        60以前全疾以后全敏(這是現(xiàn)在的主流加法);被動(dòng)技能以天回、御劍、仙心的順序點(diǎn);主動(dòng)技能主要先將天回云舞的近身三刀和御劍的兩狀態(tài)加有歸還有仙心的八荒點(diǎn)滿,其他的可以慢慢點(diǎn)。
        (2)玩副本的話
        主要加全疾;被動(dòng)技能以御劍、仙心、天回的順序點(diǎn);主動(dòng)技能御劍的上善若水、有歸于無(wú)、曲則全、身自在,仙心奕劍三陽(yáng)、六合、八荒,天回云舞的歸元、流風(fēng)。
        我想這挺細(xì)致的了,如果樓主還有不懂,你可以在游戲里問(wèn)問(wèn)其他玩家。

        2,天下3弈劍聽雨閣怎么人物屬性加點(diǎn) 和技能最好詳細(xì)點(diǎn)

        我覺(jué)的應(yīng)該是全疾

        派系1——天回云舞劍(此類派系為攻擊型技能派系等級(jí)上升物攻隨著上升)

        技能1:炫炎
        作為主修這系的YJ炫炎是最長(zhǎng)用的技能,有技能點(diǎn)點(diǎn)就點(diǎn)吧。

        技能2:聽雨
        聽雨作用很重要,但使目標(biāo)回避率下降.能更好的加快練級(jí)效率,雖然CD比較長(zhǎng)拉。PK時(shí)也挺重要,能減少敵人劃過(guò)的幾率,推薦有技能點(diǎn)多就加滿。

        技能3:流風(fēng)
        主要作用在于打斷技能施法。如果PK時(shí)意識(shí)好點(diǎn)的話,可以在人物或者怪物技能施放前打斷 14c 輔助技能其他主要技能點(diǎn)滿情況下在考慮點(diǎn)吧。

        技能4:歸元
        主修這系的YJ攻擊最高的技能,大量的元系附加傷害和增加攻擊使你的練級(jí)PK更有效率,點(diǎn)滿。

        技能5:幻心
        ,解除所有精神控制,增加定力抗性。3點(diǎn)差不多了

        技能6:兵解
        ,30秒物理法術(shù)攻擊大量上升。滿

        派系2——御劍術(shù)(此類派系等級(jí)上升與物理防御力上升成正比)

        技能1:道生火
        技能升級(jí)效果不明顯,所以就點(diǎn)1點(diǎn),30米釋放距離搶怪或者FB開怪很舒服,配合技能有歸與無(wú)輪流使用。

        技能2:上善若水
        30內(nèi)持續(xù)回藍(lán),恢復(fù)量隨級(jí)上升,現(xiàn)在因?yàn)锽X的固本回藍(lán)降低所以呢,F(xiàn)B回藍(lán)工作變成YJ的了,前期點(diǎn)幾級(jí),后期點(diǎn)滿吧。

        技能3:有歸于無(wú)
        驅(qū)除目標(biāo)的所有狀態(tài),驅(qū)除等級(jí)隨技能等級(jí)上升點(diǎn)滿,PK打BOSS很有效果。

        技能4:曲則全
        盡量點(diǎn)滿,10分鐘增加一定量的揮砍,鈍擊,穿刺化解,練級(jí)PK好幫手。

        技能5:身自在
        暫時(shí)點(diǎn)1級(jí)26%加速,可避免踩陷阱,還能解除緩行,其他主要技能點(diǎn)滿再考慮吧。

        技能6:觀其妙
        滿,每10秒一次攻擊最近敵人,持續(xù)90秒。

        派系3——仙心弈劍決(此類派系等級(jí)上升與法術(shù)攻擊成正比)

        技能1:三陽(yáng)真火決
        主修回天的請(qǐng)無(wú)視它吧,魂劍群怪練級(jí)主要技能,能點(diǎn)就點(diǎn)滿。

        技能2:六合寒水決
        主修回天的請(qǐng)無(wú)視它吧,點(diǎn)1級(jí)拉怪或者減速用。其他主要技能點(diǎn)滿再說(shuō)吧。

        技能3:五方浩 5a8 決
        雖然五方是法系,0.5吟唱,但是不論什么YJ還是要點(diǎn)滿。

        技能4:八荒地煞決
        八荒滿,知道8H的厲害吧?

        技能5:七耀人寰決
        技能的會(huì)心攻擊都很高,群攻,有幾率定身,暫時(shí)1級(jí)吧。后期點(diǎn)

        技能6:九玄天元決
        ,吟唱時(shí)間長(zhǎng)攻擊高距離遠(yuǎn)。滿

        3,天下三弈劍聽雨閣怎么加潛力點(diǎn)和技能點(diǎn)

        首先恭喜你選了個(gè)相當(dāng)極品的職業(yè) 這個(gè)職業(yè)是個(gè)全能職業(yè) 能打 能抗 加點(diǎn)必然全疾 加點(diǎn) 這樣加的好處很簡(jiǎn)單 能抗 耐打 布甲職業(yè)都比較脆 這樣加生存能力會(huì)很高 也是現(xiàn)在最主流的加點(diǎn) 這個(gè)職業(yè)的輸出是主要靠技能的有幾個(gè)常用的狀態(tài) 那些狀態(tài)就是你后期殺人 抗BOOS的關(guān)鍵 關(guān)于技能 后期是都要學(xué)的 前期主要點(diǎn) 那幾個(gè)近身技能 法術(shù)的作用不大 加狀態(tài)的優(yōu)先點(diǎn) 其實(shí)關(guān)于技能沒(méi)那么多講究 后期是全學(xué) 全滿的 有什么問(wèn)題可以問(wèn) 記得給分啊

        4,天下II里 弈劍聽雨閣 主修什么技能 怎么加點(diǎn)

        弈劍聽雨閣(by夜寂)
        背景
        弈劍創(chuàng)始自劍仙廣成子。當(dāng)年廣成子御劍云游至巴蜀,發(fā)現(xiàn)一處裂口向外噴灑幽都魔氣,不忍人間生靈涂炭,于是舍全身法力,將自身所攜佩劍化為鎖妖塔封住裂口。更命自己弟子門人在巴山之上建起弈劍聽雨閣,永遠(yuǎn)鎮(zhèn)守這道裂口。其門人修仙劍之術(shù),以斬妖除魔為己任,練到精深之時(shí),能御劍飛行,千里之外,取人首級(jí)。是一個(gè)劍技和法術(shù)雙修的門派。
        技能特色:
          弈劍聽雨閣的武功講究劍技和法術(shù)雙修。劍法上,他們能將各種元素的力量附著在劍身然后靈活的攻擊對(duì)手,再配合各種法術(shù),進(jìn)攻可遠(yuǎn)可近,能單打獨(dú)斗,也能群傷敵人。修煉到高級(jí)的弈劍弟子還能御劍飛行,瀟灑隨意之間能讓敵人灰飛煙滅。
        加點(diǎn)參考:
        先談一下我個(gè)人的練法:
        仍然是內(nèi)測(cè)時(shí)候的路線“力敏1:1”因?yàn)槲易屑?xì)觀察過(guò)新天下里面YJ的3個(gè)派系附加的被動(dòng)屬性“御劍術(shù)派系修煉后加成防御;劍舞加成‘最小攻擊’(看清,是最小攻擊,不是最大攻擊,這一設(shè)計(jì)主要是為了平衡YJ的輸出);五行劍術(shù)加成法術(shù)最大攻擊(也就是法術(shù)的最大攻擊化)”照這來(lái)看,設(shè)計(jì)新天下的人員依舊把YJ定位為力主,魂輔的類型。

        新天下里面YJ的劍舞不再是附屬元素攻擊的心法,而是變成了瞬發(fā)的JN。大家都知道,YJ法術(shù)攻擊的致命弱點(diǎn)是聚齊太長(zhǎng),一旦中了郁氣,法術(shù)相當(dāng)于廢掉,這個(gè)時(shí)候只能依靠劍舞里面的瞬發(fā)JN。劍舞JN的傷害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附屬元素傷害,所以加力直接影響YJ的整體輸出,故此推薦力YJ。

        來(lái)看劍舞派系里面的兵解:兵解在新天下已經(jīng)變成了一個(gè)BUFF(狀態(tài))的形式,而且其附加的法術(shù)攻擊要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于附加的物理攻擊,所以,后期大家不用害怕由于不加魂而導(dǎo)致五行劍術(shù)里面的7曜主攻JN會(huì)威力大減。

        繼續(xù)研究五行劍術(shù)里面的八荒地煞決,從以前的攻擊JN變成了BUFF的形式,主要功能:30秒內(nèi)提升物理防御和法術(shù)防御。這個(gè)JN再加上御劍術(shù)里面的曲則全,讓YJ的抗擊打能力大幅度提高,也為近戰(zhàn)肉搏提供了很好的支持。

        再來(lái)探討“回避,傷害劃過(guò),命中等”進(jìn)入過(guò)游戲的老玩家,現(xiàn)在的回避,命中等已經(jīng)不是以前百分比的形式,而是變成了數(shù)字的形式,這個(gè)形式我理解為為了后期開資料片,開等級(jí)時(shí)不會(huì)有瓶頸出現(xiàn),打個(gè)比方來(lái)說(shuō):老天下里面的魍魎,疾加到100 開雙回避BUFF,平砍幾乎無(wú)效,完全躲避。這就到了一個(gè)瓶頸,也就是成為了不平衡的所在。新天下里面所有的JN有僅僅有重?fù)舻墓粜Ч加入了會(huì)心。故此,敏捷顯的尤其重要,而且命中的高低直接影響了JN的傷害幅度。就我玩的YJ而言,剛開F的時(shí)候,再?zèng)]有換8級(jí)武器時(shí)的攻擊,打草精50%都是劃過(guò)~嚴(yán)重影響了輸出。所以玩YJ的建議加些敏捷保證自己輸出的平衡~!現(xiàn)在我16級(jí)用8級(jí)的武器砍石獅子仍然出來(lái)大部分JN劃過(guò)情況。

        關(guān)于力敏YJ技能的選擇:六合不學(xué)~上善一級(jí)~剩余JN點(diǎn),主攻玄炎,其次三陽(yáng)或五方~為了更好練級(jí)JN,裝備的更替“聽雨1-3級(jí)~流風(fēng)1級(jí)~14級(jí)必須出五方,到更換武器時(shí)一定要換武器,21的歸元要出,22曲則全要出,23八荒可以選擇性學(xué)習(xí)。有歸前期建議加2~3級(jí)(在玄炎有足夠JN點(diǎn)學(xué)習(xí)的情況下)35幻心1級(jí),36身自在選擇性學(xué)習(xí),7曜1級(jí)后期PK的話主加~ 35-55之間的真空時(shí)間段里,玄炎仍然是主修JN,歸元,聽雨,流風(fēng)其次(這三個(gè)劍舞,歸元不用說(shuō),肯定是主要的,聽雨和流風(fēng)兩個(gè)JN根據(jù)個(gè)人喜好,選擇性學(xué)習(xí){本人建議主要升聽雨},然后剩余足夠的技能點(diǎn),學(xué)習(xí)終極技能。

        5,天下貳弈劍聽雨閣加點(diǎn)

        你好!
        按你的要求,全疾YJ是你的不二選擇!等級(jí)高后,全疾弈劍能打能抗,所向披靡。
        其他另類加法是不是不可取,但是是要求你操作的,LZ既然不是熱衷PK的玩家,大可選擇大眾主流加法---全疾。
        至于靈獸,免費(fèi)的兩只可以一只全疾,另一只可以選擇全敏,需要注意的是靈獸在30級(jí)之前不要加點(diǎn)!等到靈光一閃出隨機(jī)靈獸技能時(shí)再看情況選擇最合理的加點(diǎn)方式。
        靈獸的食品(即 馬糧)都是刷14本,21本這樣簡(jiǎn)單本來(lái)獲得,當(dāng)然,如果你的資金充裕,可以在西陵城這樣的玩家擺攤集中地區(qū)購(gòu)買劍匣,再搭配靈光果子(靈光果子可以通過(guò)擊殺隨機(jī)出現(xiàn)在大荒各地的天災(zāi)妖星或者向其他玩家購(gòu)買獲得),馬的成長(zhǎng)值是很容易攢上去的。
        采納我吧,全部手寫,沒(méi)有復(fù)制哦~
        最后,祝游戲愉快!

        6,求天下貳奕劍最新且正確的屬性加點(diǎn)和技能加點(diǎn)!

        先提一下...如果LZ打算練弈劍聽雨閣至少把你想練門派...或者可以說(shuō)是喜歡的門派的名字打?qū)Π?..是弈劍....不是奕劍......
        呵呵,以上為閑話~~下面進(jìn)入正題。
        說(shuō)老實(shí)話,我沒(méi)玩過(guò)多久的弈劍(以下簡(jiǎn)稱YJ),因?yàn)閅J在天下貳里的定位比較令人尷尬。

        每一個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn),在天下貳中,HH(荒火)是典型的狂戰(zhàn)士,近戰(zhàn)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),練級(jí)舒服,PK爽。YL(云麓)是法師,皮脆肉嫩,但擁有絕對(duì)恐怖的傷害輸出,BX(冰心)是醫(yī)生,無(wú)論在哪里都是絕對(duì)受歡迎的職業(yè),WL(魍魎)是CK,速度快,閃避高,現(xiàn)在甚至以高閃避在FB(副本)中擔(dān)任坦克的角色,LY(翎羽)是弓箭手,遠(yuǎn)程物理攻擊的LY是YL絕對(duì)的克星,TX(太虛)可BB一起漫游大荒,單練的絕佳職業(yè)。TJ(天機(jī))的肉盾角色是魍魎不可替代的,擁有龍陣的他們絕對(duì)可以成為最好的隊(duì)長(zhǎng)。
        那么YJ呢?
        天下2中,YJ卻不是那么的不可或缺。YJ在副本中唯一的,別人不可模仿的優(yōu)勢(shì)在于上善若水——回藍(lán),但是元寶物品中的百草使YJ的這個(gè)唯一的優(yōu)點(diǎn)也被打壓了,沒(méi)YJ?我們有百草。

        YJ的加點(diǎn)
        因?yàn)楸е鋫b夢(mèng)的人都喜歡仗劍江湖的生活,所以YJ門也的確不缺很多玩家的崇拜..特別是上了36級(jí)(大概記得是這個(gè)等級(jí))會(huì)有一個(gè)JN叫“身自在”,可以御劍江湖,非常帥氣的一個(gè)JN~
        或許是因?yàn)橥鎅J的新手多,所以YJ的屬性加點(diǎn)居然加任何都是差不多的,全力也可,全魂也可,全疾也可,全敏也可,全體也可,為了一些特定需要全念居然也可,最最有意思的是,亂加的居然也可,比如力魂,敏力,敏疾等等,這是我玩過(guò)的三十多款游戲第一次見到的。就是說(shuō)隨便亂加都可以。到快60有一次洗點(diǎn)機(jī)會(huì),那時(shí)再按照自己的需要洗點(diǎn)。每個(gè)玩家都有自己對(duì)YJ的理解,挺劍而出的愿意多加力敏,愿意殺人于千里的則喜歡魂念,所以前期你就開發(fā)出屬于自己的YJ風(fēng)格,到了60級(jí)洗點(diǎn),這樣可以保證自己選擇最適合自己的一代劍俠的風(fēng)格。

        關(guān)于技能加點(diǎn)
        推薦兩個(gè)主流的~
        魂YJ和疾YJ~

        魂劍的技能以三陽(yáng)和五方為主。六合由于具有減速效果,射程又比五方遠(yuǎn),所以也是要點(diǎn)的,不過(guò)不需要點(diǎn)很高……因?yàn)榱铣诵枰尫艜r(shí)間(換句話說(shuō)不一定放的出來(lái),會(huì)被打斷)的缺點(diǎn)外,最致命的是YJ不象YL,不象羽毛,YJ是需要近身戰(zhàn)斗的,換句話說(shuō)YJ不可能一直放風(fēng)箏轉(zhuǎn)打,再說(shuō)的簡(jiǎn)單點(diǎn),YJ根本就不該對(duì)一個(gè)靠近自己的對(duì)手放六合來(lái)拖延他靠近的時(shí)間,那么這個(gè)技能的意義是什么?防止別人逃跑嗎?先不說(shuō)釋放需要時(shí)間,且釋放距離短,在釋放時(shí)間內(nèi)別人可能都跑出攻擊距離,就說(shuō)現(xiàn)在還有看見YJ就跑的職業(yè)嗎?別人巴不得沖上來(lái),如果是為了自己逃跑還可以考慮一下....汗個(gè),別打。
        三陽(yáng)和五方跟著等級(jí)點(diǎn)就行了,當(dāng)然如果你技能點(diǎn)多到用不完的話六合多點(diǎn)點(diǎn)也無(wú)所謂。
        御劍術(shù)中的技能與屬性點(diǎn)無(wú)關(guān)又都是遠(yuǎn)程瞬發(fā),所以建議點(diǎn)。不用太高,但沒(méi)有的話會(huì)很難受。天回云舞劍中的流風(fēng)和聽雨雖然是力劍的技能,但是由于帶狀態(tài)攻擊所以可以考慮點(diǎn)一點(diǎn)。
        至于FB魂劍和力劍的差別不大...一般下副本沒(méi)人要YJ...很多力劍的玩家都有被拋棄的經(jīng)歷...不過(guò)你如果說(shuō)明你是全魂的話,應(yīng)該還是有隊(duì)的...或者跟朋友一起下FB也是不錯(cuò)的選擇~

        很多人都認(rèn)為弈劍主要是靠超高攻擊的技能來(lái)輸出的,所以全疾可以說(shuō)是目前最理想的加點(diǎn)。
        至于技能,劍系的,天回云舞是主修。炫炎、歸元必滿。聽雨、流風(fēng)、五方不必全滿,也必須可以給同級(jí)的上狀態(tài)。
        八方點(diǎn)2點(diǎn),有技能點(diǎn)再點(diǎn)。身自在1級(jí),有歸滿、曲則全、能滿則滿,不能滿也不能拉下很多。
        還有七曜點(diǎn)一點(diǎn)吧。沒(méi)技能就不要點(diǎn)了。觀其妙...垃圾技能不多說(shuō) 。
        建議主修天回云舞劍和御劍術(shù),如果技能點(diǎn)有富余話可以加上仙心弈劍訣的八荒地煞訣,因?yàn)楦呒矌?lái)的低攻擊和命中讓群怪變得遠(yuǎn)不如單刷來(lái)的輕松。

        LZ要練弈劍,我順便小小的推薦一下YJ在游戲里不得不說(shuō)的,所有門派都比不上的...就是非常吃得開!!==b......
        上了60級(jí)的一套正陽(yáng)迷翻了多少M(fèi)M不說(shuō),連男性玩家也欽慕不已,再配上絕對(duì)華麗麗,為YJ的GG們量身定做的一套劍舞...大荒第一帥哥的稱號(hào)非弈劍聽雨閣莫屬!套裝,技能都是華麗到令人滴口水的程度,天下貳中公認(rèn)的MM殺手!
        比起血雨腥風(fēng)的大荒,玩YJ的朋友比任何一個(gè)門派的人都要輕松。當(dāng)別的門派的人再研究如何PK,如何操作,如何搞到完美裝備的時(shí)候,也許YJ的弟子已經(jīng)踩著飛劍逍遙于塵世之外,縱情于天下貳迷人的山水之中了。
        弈劍聽雨閣,也可以說(shuō)是天下貳中最令人神往的職業(yè)也說(shuō)不定。

        以上純粹為個(gè)人觀點(diǎn),歡迎反駁,扔臭雞蛋就免了.....=。=

        7,天下三弈劍聽雨閣加點(diǎn)

        我玩過(guò)小奕劍,也買過(guò)奕劍號(hào),我小評(píng)論下啊。
        天下三現(xiàn)在加點(diǎn)不錯(cuò),全部是走極端,其余的點(diǎn)通過(guò)裝備彌補(bǔ)。
        第一,全疾,回避高,副本專用,后期很多的大副本如果沒(méi)有天機(jī)的話,抗怪的任務(wù)就要交給你這個(gè)全疾的大奕劍了,全疾導(dǎo)致回避高,醫(yī)生給你加血,加上奕劍的群攻招,當(dāng)然也要有輸出,這時(shí)候武器就要加魂了,你就是副本的靈魂人物了,而且很多副本需要消怪的狀態(tài),奕劍的有歸于無(wú)就派上用場(chǎng)了。
        第二,全魂,法術(shù)攻擊高,適合單人做任務(wù)啊,打怪什么的很BT的,PK也是不錯(cuò)的選擇。
        第三,全敏,追求高暴擊!也是很風(fēng)行的一種加點(diǎn)方式。
        各種極端的加點(diǎn)方式都要求裝備進(jìn)行別的點(diǎn)的彌補(bǔ),不然光有回避沒(méi)有輸出也是白費(fèi)。樓主前期副本讓人帶的話,考慮到你要獨(dú)自做任務(wù),推薦先加魂或敏,后期55級(jí)左右系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送洗點(diǎn)的東西,可以改為全疾。
        純手打,望采納。

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